Red de conocimientos turísticos - Guía para elegir días propicios según el calendario chino - ¿Cuál es la tecla de acceso directo para el recorte de cámara de 3ds max?

¿Cuál es la tecla de acceso directo para el recorte de cámara de 3ds max?

He ordenado todas las teclas de acceso directo para 3dmax.

Puede haber diferencias entre algunas versiones. Teclas de método abreviado de letras de 3dmax:

Interruptor de captura de ángulo

B B————Cambiar a la vista inferior.

alt+ctrl+captura de desplazamiento de espacio

alt+Ctrl+Z: el rango de escena son todas las ventanas.

alt+espacio - captura de bucle

alt+S - configuración de cuadrícula y captura

ctrl+a - rehacer operaciones de escena.

ctrl+b-Interruptor de selección de subobjetos

ctrl+f-Modo de selección de ciclo

ctrl+l-Interruptor de luz predeterminado.

ctrl+o-Abre el archivo.

ctrl+p-vista panorámica.

ctrl+r-Modo de vista Girar

Ctrl+Shift+A ————Cambio de red de perspectiva adaptable

ctrl+shift+p- Cambio de captura de porcentaje

ctrl+Shift+Z: todo el rango de la escena es la vista.

ctrl+espacio: crea una clave de bloqueo de posicionamiento.

ctrl+s-guardar archivo.

ctrl+t-Corrección de textura

ctrl+w-Modo de zoom de área

ctrl+z-Cancelar operación de escena.

C C————Cambiar a la vista de cámara.

D——Cierra la ventana.

fin: introduce el último fotograma.

E E————Cambiar a vista de seguimiento.

F5 F5————restringido a la dirección del eje X.

F6·F6————Restringido a la dirección del eje Y

F7————————Restringido a la dirección del eje Z.

F8·F8——Circulación axial restringida

F F————Cambiar a vista frontal.

G G——-Cambiar a vista de cuadrícula.

Inicio - Ir al cuadro de inicio.

H H——Muestra el cuadro de diálogo para seleccionar por nombre.

Insertar nivel de subobjeto de bucle

Traducción interactiva

K K————Cambiar a la vista posterior.

L L————Cambiar a la vista izquierda.

Mueve la cuadrícula hacia abajo.

num+- mueve la cuadrícula hacia arriba.

N N————Cambio de modo de animación

Cambio de degradación adaptativa

Avanzar página: seleccione un niño.

Arriba página: seleccione padre.

P P————Cambiar a vista previa.

R R————Cambiar a la vista derecha.

Mayús+4-cambiar a vista de foco/luz direccional.

Rehacer operaciones de ventana.

Mayús+b ————Cambio de modo de cubo de ventana.

Mayús+C - Mostrar interruptor de cámara

Utiliza la configuración de parámetros anteriores para el renderizado Mayús+E.

Mayús+F ————Mostrar interruptor seguro.

Mayús+g-Mostrar interruptor de cuadrícula

Mayús+H ————Mostrar interruptor de objeto auxiliar.

shift+I - Muestra la imagen generada por el renderizado más reciente.

shift+l - muestra el inicio de la luz.

Mayús+Num- ——Mover el doble de distancia.

shift+num+- mover casi dos veces.

Mayús+O ————Mostrar interruptor de geometría.

Mayús+p ————Cambiar para mostrar el sistema de partículas.

Mayús+q————Renderizado rápido

Mayús+r————Renderiza la escena.

Mayús+Espacio: crea una tecla de bloqueo de rotación.

Mayús+s ————Mostrar cambio de forma.

Mayús+W ————Mostrar interruptor de distorsión espacial.

Shift+Z-Cancelar operación de ventana.

Mayús+-Cambiar diseño

Espacio: selecciona el interruptor de bloqueo de configuración.

sInterruptor de captura

T T————Cambiar a la vista superior.

U U————Cambiar a la vista de usuario.

W W————Maximiza la ventana.

bucle del punto central x

modo de zoom z

tecla de acceso directo del menú 3DMAX: rehacer operación de escena-Ctrl+Y.

EDIT_HOLD almacenamiento-A1t+CTRL+H.

Editar_Get-alt+ctrl+f

Editar_Seleccionar Ninguno no seleccionado-ctrl+d

Editar_Seleccionar Invertir-ctrl+I

Seleccionar por nombre - H.

Convertir entrada-F12

Alinear-alt+a

Herramienta espaciadora-cambiar+I

Alineación normal-alt+n

Colocar resaltado-ctrl+h

Aislar selección-alt+q

Deshacer cambio de vista-shift+z

Rehacer cambio de vista - shift+y

Fondo de la ventana gráfica -alt+b

Actualizar imagen de fondo -alt+shift+ctrl+b

La cámara coincide con la vista -Ctrl+ C

Interruptor de degradación adaptativa-O (letra)

Interruptor de modo experto-ctrl+x

Vista de partículas—————— 6

Renderizar Escena-F10

Entorno———— 8

Número de textura de renderizado-0

Editor de materiales-M

Mostrar u ocultar principal barra de herramientas - alt+6

Bloquear interfaz de usuario -alt+0 cero

Oyente MAXSCRIPT -FLL

Editar menú modificador - alt+o

barra de herramientas principal de 3DMAX y teclas de acceso directo de la barra de herramientas flotante: Rehacer Rehacer-Ctrl+Y.

Objeto seleccionado-Q

Seleccionar por nombre - H.

Ciclo de selección de rectángulo, círculo, valla, lazo CTRL+F o Q

Seleccionar y mover——W

Seleccionar y rotar——E

Selección y conversión proporcional————R R.

Escala de bucle-r o CTRL+E

Conmutador de captura-s

Conmutador de ajuste de ángulo-a

Porcentaje de captura-mayús+ctrl +p

Alinear-alt+a

Alineación normal-alt+n

Colocar resaltado-ctrl+h

Dispositivo de edición de material -M

Renderizar escena-F10

Renderizado rápido-shift+q

Limitado por X——F5

Limitado por y Y ————F6

Restringido por Z————F7

Bicicleta plana restringida-F8

Tecla de acceso directo de la ventana gráfica 3dmax

p>

Vista frontal-F.

Vista superior-t

Vista inferior-b

Vista izquierda-l

Perspectiva———P

Vista de usuario isométrica-u

Vista de cámara-c

Vista clara-Shift+$4

Desactivar ventana gráfica 3D

Ventana emergente de ventana gráfica menú arriba-V

Transformar estructura alámbrica cambiar-X

Hacer la estructura alámbrica más pequeña.

Agrandar la estructura alámbrica————=

Ocultar caras de subobjetos seleccionados-F2

Estructura alámbrica o interruptor suave+resaltado-F3

Ver interfaz-F4

Contador de polígonos—————— 7

Cambio de voz-\

Mostrar caja fuerte-Shift+ F.

Iluminación predeterminada-ctrl+l

A través de display-alt+x

Redibujar todas las vistas————

Captura de desplazamiento compensado -A1t+CTRL+ESPACIO

Mostrar u ocultar cámara-Shift+C

Mostrar u ocultar geometría-Shift+G

Mostrar u ocultar cuadrícula de malla-g

Mostrar u ocultar objetos auxiliares-shift+h

Mostrar u ocultar luces-shift+l

Mostrar u ocultar sistemas de partículas-Shift+P

Mostrar u ocultar formas-Mayús+s

Mostrar u ocultar distorsión espacial-Mayús+W

Teclas de acceso directo de control de tiempo y punto clave 3dmax

Seleccione Establecer interruptor de bloqueo-Espacio

Modo de tecla automática-n

"Establecer modo de tecla -"

Establecer punto clave-K.

Reproducir o detener la animación -/

Retroceder una unidad de tiempo,

Avanzar una unidad de tiempo.

Ir al marco de inicio - página de inicio.

Ir al final del fotograma-fin

Tecla de método abreviado de control de navegación de la ventana gráfica 3dmax

Modo de zoom-A1t+z

Expansión de zoom-alt +ctrl+z

Zoom para expandir todos los elementos seleccionados - Shift+Ctrl+Z

Zoom para expandir todos los elementos seleccionados -Z.

Modo de área de zoom-ctrl+w

Aleja la ventana gráfica-[o desplaza el control deslizante hacia adelante.

Ampliar la ventana————] o desplazar el control deslizante hacia atrás.

Vista de exploración-Ctrl+P o arrastre con el botón central del ratón.

Escaneo interactivo: mantengo presionada esta tecla.

Girar mediante arc-alt+botón central del ratón o ctrl+R.

Interruptor mínimo o máximo-alt+w

Tecla de acceso directo del menú cuadrado 3dmax

Menú cuadrado animado-alt+tecla derecha

Iluminación /rendering -Ctrl+Alt+clic derecho

Menú cuadrado de modelo-Ctrl+clic derecho

Menú cuadrado de captura-Mayús+clic derecho.

Menú Cuadrado de Ventana-V 7. Teclas de acceso directo de la ventana gráfica virtual

Interruptor de ventana virtual/teclado numérico

Zoom de la ventana virtual + teclado numérico

Zoom de la ventana virtual-teclado numérico

Escanear hacia abajo en la ventana virtual – 2 teclados numéricos

Escanear hacia la izquierda en la ventana virtual – teclado de 4 dígitos

Escanear hacia la derecha en la ventana virtual – 6 teclados numéricos de 8 dígitos

Escanear en la ventana virtual - teclado numérico de 8 dígitos

Tecla de método abreviado de objeto secundario 3dmax

modo de objeto auxiliar switch-ctrl+b

Bucle de jerarquía de subobjetos-Insertar

Eliminar objetos secundarios-Eliminar

Seleccionar objetos secundarios por nombre parte-CTRL+H.

Teclas de acceso directo de capas 3dmax

Antepasado seleccionado-página arriba

Descendente seleccionado-página abajo

Seleccione varios hijos -ctrl+página abajo.

Teclas de acceso directo de cuadrícula editables en 3dmax

Separar y separar-ctrl+d

Modo de corte-alt+c

Modo Bisel Modo Bisel -ctrl+v o Ctrl+B

Modo biselado-ctrl+c

Modo extrusión-ctrl+e

Bordes invisibles -ctrl+I

Invertir borde -ctrl+t

Soldar objetos seleccionados -ctrl+w

Modo de destino de soldadura -AIT+W

Teclas de acceso directo de polígono editables en 3dmax

Repetir la operación anterior————;

Ampliar la selección set-ctrl+pageup.

Reducir selección set-ctrl+pagedown

Seleccionar bucle de borde-alt+l

Seleccionar bucle de borde-alt+r

Conectar -shift+ctrl+e

Corte-alt+c

Restricción en el desplazamiento del borde +x

Modo de corte rápido-shift+ctrl+q

Modo de inclinación-shift+ctrl+b

Modo de bisel-shift+ctrl+c

Extruir-shift+e

Extruir polígonos-alt +e

Malla suave-ctrl+m

Ocultar-alt+h

Ocultar elementos no seleccionados-alt+ I

Mostrar todos los elementos - alt+u

Modo de soldadura - shift+ctrl+w

Agregar caras finales a objetos poligonales - ALT+P

Contraer objetos poligonales-alt+ctrl +c

Teclas de acceso directo de 3dmax NURBS

Bloquea el espacio establecido de selección bidimensional

CV limita el movimiento normal-ALT+ N

CV restricción u-shift-alt+u.

Restricción CV v-shift-alt+v

Mostrar curva-shift+ctrl+c

Mostrar dibujo-shift+ctrl+s

Mostrar malla estructural-ctrl+l

Mostrar malla estructural sombreada-alt+l

Mostrar dependencias-ctrl+d

Mostrar barra de herramientas-ctrl+ t

Mostrar recorte-shift+ctrl+t

Seleccione siguiente en U-Ctrl+tecla de flecha derecha

En u-ctrl+tecla de flecha izquierda para seleccionar el anterior.

Selecciona el siguiente en V-Ctrl+Flecha arriba

Selecciona el anterior en V-Ctrl+Flecha abajo

Refinar método preestablecido 1-CTRL + 1

Optimizar método preestablecido 2-CTRL+2

Optimizar método preestablecido 3-CTRL+3

Cambiar a nivel de punto-alt+mayús+ p.

Cambiar a nivel de curva-alt+shift+c

Cambiar a nivel de curva CV-alt+shift+z

Cambiar a nivel de superficie-alt+shift +s

Cambiar al nivel CV de superficie: ALT+SHIFT+V.

Cambiar para importar nivel-alt+shift+I

Cambiar a nivel superior-alt+shift+t

Convertir downgrade-ctrl+x

Teclas de acceso directo de deformación libre de 3dmax

Cambiar a nivel de punto de control-alt+shift+c

Cambiar a elevación de cuadrícula estructural-alt+shlft+l

Cambiar para configurar el nivel de volumen-alt+shift+s

Cambiar al nivel superior-alt+shift+t

tecla de acceso directo modificador normal de edición 3dmax

Nivel de objeto-Ctrl+0

Nivel normal-ctrl+l

Nivel de vértice-CTRL+2

Nivel de borde-Ctrl+3

Nivel de cara-Ctrl+4

Copiar normal-ctrl+c

Pegar normal-ctrl+v

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