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Cómo luchar contra el fantasma del sombrero en Luigi's Mansion 3

"Luigi's Mansion 3" es el tercer juego de la serie "Luigi's Mansion". En esta obra, Luigi se embarcará en una maravillosa y divertidísima aventura de fantasmas en un hotel de súper lujo lleno de fantasmas. Aquí te presentaremos la estrategia de tráfico de este juego: Magic Floor.

Planta 11

Después de contar la historia, ilumina la puerta de la izquierda con una luz tenue para hacerla visible. Luego avanza hasta el dormitorio al revés para desencadenar la trama.

Después de la trama, Iggy es usado para abrir el mecanismo del reloj, y luego el propio Luigi usa luces tenues para revelar la puerta detrás de la cama y entra al baño de fantasía, luego usa a Iggy para que el tesoro se lo coma deliberadamente. monstruo del cofre Revela instantáneamente el cofre del tesoro con luces tenues y finalmente obtén la llave.

Ve directamente desde el dormitorio al revés a la sala social. Usa una ventosa para sacar la máquina expendedora de la esquina superior derecha de la sala social. Ingresa al baño del tanque de agua y arranca la cortina falsa. a la izquierda. Luego usa la luz tenue para revelar la puerta y entrar a las habitaciones del entrenador.

Investiga la llave, luego la llave se convierte en un conejo y escapa. En este momento, una persona se encarga de chupar el conejo, y la otra lo ilumina con una luz tenue para convertirlo nuevamente en una llave. Regrese al piso de operaciones y podrá abrir la puerta de la derecha.

Entra en el dormitorio imaginario. En el lado sur de la casa, aspira las cortinas y muévelas hacia adelante.

Ve todo el camino hacia el sur hasta el escenario. Llega al último guardarropa para desencadenar la trama, luego comienza hacia la derecha y te encontrarás en el Sword Dormitory. Todas las habitaciones estarán interrumpidas en este momento. El dormitorio de la espada sube al pasillo y a la derecha está el baño con espejo. Luego sube desde el pasillo hasta el dormitorio al revés, gira a la derecha de regreso al pasillo del ascensor, ve hacia el norte hasta el baño del tanque de agua y el salón social, ve hacia el norte hasta la sala de exhibición, ve hacia el sur desde la sala de exhibición hasta el escenario y pelea. el JEFE.

Evita sus ataques primero, luego espera a que usen tres sombreros para atacar juntos. ZR ZL puede sacarlos con fuerza y ​​luego sacar uno para eliminarlos cuando los fantasmas comunes están lidiando con ellos. Cabe señalar que después de destruir un sombrero, se insertará una bomba en los sombreros restantes que se destruirán. Asegúrate de observar cuál es la bomba. El ataque de envolvente se puede desviar directamente con ZR ZL, y podemos observar con calma cuál es el objetivo.

Después de eliminar dos, la tercera rotación de repente se vuelve negra, lo que altera la línea de visión y requiere atención. Después de la victoria, puedes obtener 12 botones de ascensor.