Empezando con RollerCoaster Tycoon
Generalmente, puedes elegir los modelos ya preparados que proporciona el juego para construir instalaciones auxiliares. De hecho, la mayoría de los tipos de configuraciones auxiliares son solo modelos disponibles. Cabe señalar que después de reparar las instalaciones, no olvides establecer el precio (el precio predeterminado de las instalaciones en el juego suele ser gratuito) y no olvides hacer clic en la luz verde en la ventana a tiempo, de lo contrario serán solo un montón de decoraciones que no generarán dinero y con las que nadie jugará.
Los tipos de instalaciones auxiliares no son estáticos. A medida que se invierta tiempo en el juego, el departamento de investigación seguirá desarrollando nuevos equipos para que los jugadores puedan elegir. Por supuesto, esto también incluye las montañas rusas: al principio del juego, sólo hay dos tipos de montañas rusas entre las que los jugadores pueden elegir. A medida que avance el juego, se desarrollarán nuevas montañas rusas. La actualización de variedades es en realidad la actualización de materiales y estructuras, lo que significa que los jugadores pueden obtener mayor libertad en el diseño, como aumentar el ángulo de rotación y el grado de ascenso de la pista, para que la creatividad de los jugadores se pueda realizar al máximo.
2. Instalaciones habitacionales: No basta con que un parque infantil tenga únicamente instalaciones de entretenimiento. Se deben agregar algunas instalaciones habitables, como restaurantes, salones de bebidas, baños, tiendas de regalos, etc. Los jugadores no tienen que preocuparse por construir estas instalaciones ellos mismos, pueden seleccionar directamente modelos ya preparados de la biblioteca correspondiente. De lo que los jugadores deben preocuparse es de cómo organizar razonablemente la ubicación de estas instalaciones y elegir el tipo y la cantidad de instalaciones.
3. Planificación y diseño: en la etapa inicial de la construcción del patio de juegos, se pueden colocar rápidamente varias instalaciones de entretenimiento pequeñas de bajo costo (como toboganes y tiovivos) cerca de la puerta para abrirla. y la puerta del patio de juegos debe abrirse al mismo tiempo; primero haga entrar a los invitados y déjelos comenzar a jugar, luego puede comenzar a construir la montaña rusa cerca de las puertas al lado de estas instalaciones auxiliares. La montaña rusa debe construirse cerca de la puerta del parque de atracciones. Este es el principio básico para garantizar el flujo de pasajeros. Una vez terminada y abierta la montaña rusa, se pueden construir instalaciones habitables a su alrededor y se pueden construir otras atracciones detrás de ella según sea necesario.
4. Carreteras: Además, se debe prestar atención a la construcción de carreteras. Las carreteras son la garantía básica para que los turistas accedan a diversas instalaciones. No hay carreteras y los turistas no pueden caminar cerca de ninguna de las instalaciones. Después de construir cada instalación, la carretera debe repararse antes de poder abrirla. El principio de construcción de la carretera es ir lo más recto posible sin dar la vuelta, de lo contrario los turistas se perderán fácilmente en los alrededores. En lugares donde se reúnen turistas, como cerca de la entrada de una montaña rusa, se debe ampliar la superficie de la carretera (dos líneas simples construidas una al lado de la otra) para reducir los problemas de seguridad. Una vez que finalmente se complete el patio de juegos, se debe garantizar que la carretera principal en la entrada principal pueda conducir a cualquier instalación del parque, y que todas las instalaciones deben estar conectadas entre sí. Las entradas y salidas de las instalaciones de ocio también deberían estar conectadas directamente por carreteras, lo que puede aumentar el número de clientes habituales para los jugadores.
Además, se deberá construir un canal de colas en la entrada de cada instalación recreativa, que también forma parte de la construcción de la vía. El principio para establecer canales de cola es: ir lo más recto posible y evitar girar. Cuando necesite girar, haga un giro amplio, no un giro muerto. Y plantar uno o dos árboles en la esquina puede mejorar la "felicidad" de los turistas. La longitud del canal de colas también es importante: demasiado corto conducirá fácilmente a una ocupación insuficiente de las instalaciones, mientras que demasiado largo irritará a los turistas que hacen cola.
Por lo tanto, los jugadores deben ajustar la duración del pasaje en el tiempo de acuerdo con la tasa de ocupación real de las instalaciones en el juego: si es corto, puedes agregar algunas secciones, si es largo, puedes hacer clic con el botón derecho del mouse. para eliminar el exceso de pasaje.
5. Lugar: El primer nivel del juego es muy simple, lo que se refleja principalmente en el hecho de que el lugar provisto para los jugadores al principio es un césped plano, y los jugadores solo necesitan construir instalaciones directamente en él. . Pero a medida que avanza el juego, los lugares en los niveles posteriores se vuelven cada vez más complejos: algunos son colinas y otros son simplemente una ladera cubierta de maleza. Y algunos son lagos, por lo que es necesario "hacer caminos cuando se encuentren montañas y construir puentes cuando se encuentren agua". Por ejemplo, si desea construir una montaña rusa en una ladera, debido a que la plataforma debe construirse en un terreno plano, primero debe nivelar el terreno. Seleccione la herramienta "Nivelación", ajuste la elevación y el ángulo del bloque de la unidad del sitio que necesita nivelarse y, finalmente, nivele un sitio para cumplir con los requisitos. Además, cuando los jugadores construyen instalaciones en lugares llenos de maleza y árboles silvestres, pueden arrancarlos si se interponen en su camino. El método es: hacer clic derecho en el césped y el árbol correspondientes. Si el sitio actual está inundado, considere construir instalaciones recreativas en el agua (como rápidos). Al mismo tiempo, es necesario pavimentar los caminos entre las entradas y salidas de las instalaciones de diversión y el terreno. Esto significa que los jugadores deben pavimentar algunos canales hacia el terreno. Es necesario subrayar que la construcción de instalaciones recreativas debe adaptarse a las condiciones locales. Si el sitio original es agua, se construirán principalmente instalaciones recreativas acuáticas; de lo contrario, se construirán instalaciones recreativas terrestres. Nunca construyas lagos artificiales ni "recuperes montañas y mares". Aparte del aumento de los costes de construcción, no parece haber ningún otro beneficio.
6. Acerca de las montañas rusas: Cómo diseñar y construir una montaña rusa de primera clase es lo más importante en este juego, así como la dificultad y la esencia del juego. Porque el hecho de que la montaña rusa pueda atraer turistas afectará directamente los ingresos del parque de atracciones. La clave para atraer turistas radica en si la montaña rusa del jugador puede tener una forma novedosa, un rendimiento extraordinario, emoción, diversión, seguridad y comodidad. Elija el modelo de montaña rusa ya preparado proporcionado por el juego. Aunque puede completar la tarea de ganancias especificada en el momento en la etapa inicial del juego, en la etapa posterior, a medida que aumenta el objetivo de ganancias, es imposible completar la especificada. La tarea simplemente se basa en estos modelos prefabricados muy generales, por lo que los jugadores deben aprender a producir montañas rusas de alta calidad.
7. Otras cuestiones en la construcción: El paisajismo es de gran ayuda para mejorar el nivel del parque infantil y aumentar la satisfacción de los visitantes. Cuando los jugadores tengan mucho dinero, deberían plantar algunos árboles y flores en lugares con más turistas, como canales de cola y estaciones de montañas rusas. Además, es necesario añadir algunos bancos en estos lugares. Turista fotógrafo: ingrese Chris Sawyer como nombre del turista. Nota: Cuando se active esta habilidad secreta, afectará a muchos visitantes. Los fotógrafos tomarán fotografías de los turistas en el parque cuando piensen que el paisaje es muy hermoso. Artista visitante: Ingrese el nombre del visitante Simon Foster. Aumente la felicidad de los visitantes: ingrese Melanie Warn como nombre del visitante. Visitante que saluda: ingrese Katie Brayshaw como nombre del visitante. Pensando: "¡Guau!" Visitante: Ingrese el nombre del visitante, John Wardley. Karts más rápidos: Introduzca Michael Schumacher como nombre del visitante. Karts más rápidos: ingrese Damon Hill como nombre del visitante. Kart lento: ingrese Mr. Bean como nombre del conductor. Consejo 1: Cortar el césped Busque el icono "Elevar/Bajar terreno" y haga clic en el terreno que desea cortar. Consejo dos: cuando su parque esté ocupado, coloque un cartel de "No entrar" frente a la salida. Como resultado, un gran número de turistas que quieren irse no pueden salir y sólo pueden quedarse cerca de la salida. NOTA: Se reducirá la calificación del parque. Quita la pancarta y los turistas saldrán corriendo por la puerta como ratas.