Red de conocimientos turísticos - Guía para elegir días propicios según el calendario chino - ¿Qué es la tecla de acceso directo para la visualización en pantalla única de 3dmax y cómo usarla?

¿Qué es la tecla de acceso directo para la visualización en pantalla única de 3dmax y cómo usarla?

He ordenado todas las teclas de acceso directo para 3dmax.

Puede haber diferencias entre algunas versiones. Teclas de método abreviado de letras de 3dmax:

Interruptor de captura de ángulo

B B————Cambiar a la vista inferior.

alt+ctrl+captura de desplazamiento de espacio

alt+Ctrl+Z: el rango de escena son todas las ventanas.

alt+espacio - captura de bucle

alt+S - configuración de cuadrícula y captura

ctrl+a - rehacer operaciones de escena.

ctrl+b-Interruptor de selección de subobjetos

ctrl+f-Modo de selección de ciclo

ctrl+l-Interruptor de luz predeterminado.

ctrl+o-Abre el archivo.

ctrl+p-vista panorámica.

ctrl+r-Modo de vista Girar

Ctrl+Shift+A ————Cambio de red de perspectiva adaptable

ctrl+shift+p- Cambio de captura de porcentaje

ctrl+Shift+Z: todo el rango de la escena es la vista.

ctrl+espacio: crea una clave de bloqueo de posicionamiento.

ctrl+s-guardar archivo.

ctrl+t-Corrección de textura

ctrl+w-Modo de zoom de área

ctrl+z-Cancelar operación de escena.

C C————Cambiar a la vista de cámara.

D——Cierra la ventana.

fin: introduce el último fotograma.

E E————Cambiar a vista de seguimiento.

F5 F5————restringido a la dirección del eje X.

F6·F6————Restringido a la dirección del eje Y

F7————————Restringido a la dirección del eje Z.

F8·F8——Circulación axial restringida

F F————Cambiar a vista frontal.

G G——-Cambiar a vista de cuadrícula.

Inicio - Ir al cuadro de inicio.

H H——Muestra el cuadro de diálogo para seleccionar por nombre.

Insertar nivel de subobjeto de bucle

Traducción interactiva

K K————Cambiar a la vista posterior.

L L————Cambiar a la vista izquierda.

Mueve la cuadrícula hacia abajo.

num+- mueve la cuadrícula hacia arriba.

N N————Cambio de modo de animación

Cambio de degradación adaptativa

Avanzar página: seleccione un niño.

Arriba página: seleccione padre.

P P————Cambiar a vista previa.

R R————Cambiar a la vista derecha.

Mayús+4-cambiar a vista de foco/luz direccional.

Rehacer operaciones de ventana.

Mayús+b ————Cambio de modo de cubo de ventana.

Mayús+C - Mostrar interruptor de cámara

Utiliza la configuración de parámetros anteriores para el renderizado Mayús+E.

Mayús+F ————Mostrar interruptor seguro.

Mayús+g-Mostrar interruptor de cuadrícula

Mayús+H ————Mostrar interruptor de objeto auxiliar.

shift+I - Muestra la imagen generada por el renderizado más reciente.

shift+l - muestra el inicio de la luz.

Mayús+Num- ——Mover el doble de distancia.

shift+num+- mover casi dos veces.

Mayús+O ————Mostrar interruptor de geometría.

Mayús+p ————Cambiar para mostrar el sistema de partículas.

Mayús+q————Renderizado rápido

Mayús+r————Renderiza la escena.

Mayús+Espacio: crea una tecla de bloqueo de rotación.

Mayús+s ————Mostrar cambio de forma.

Mayús+W ————Mostrar interruptor de distorsión espacial.

Shift+Z-Cancelar operación de ventana.

Mayús+-Cambiar diseño

Espacio: selecciona el interruptor de bloqueo de configuración.

sInterruptor de captura

T T————Cambiar a la vista superior.

U U————Cambiar a la vista de usuario.

W W————Maximiza la ventana.

bucle del punto central x

modo de zoom z

tecla de acceso directo del menú 3DMAX: rehacer operación de escena-Ctrl+Y.

EDIT_HOLD almacenamiento-A1t+CTRL+H.

Editar_Get-alt+ctrl+f

Editar_Seleccionar Ninguno no seleccionado-ctrl+d

Editar_Seleccionar Invertir-ctrl+I

Seleccionar por nombre - H.

Convertir entrada-F12

Alinear-alt+a

Herramienta espaciadora-cambiar+I

Alineación normal-alt+n

Colocar resaltado-ctrl+h

Aislar selección-alt+q

Deshacer cambio de vista-shift+z

Rehacer cambio de vista - shift+y

Fondo de la ventana gráfica -alt+b

Actualizar imagen de fondo -alt+shift+ctrl+b

La cámara coincide con la vista -Ctrl+ C

Interruptor de degradación adaptativa-O (letra)

Interruptor de modo experto-ctrl+x

Vista de partículas—————— 6

Renderizar Escena-F10

Entorno———— 8

Número de textura de renderizado-0

Editor de materiales-M

Mostrar u ocultar principal barra de herramientas - alt+6

Bloquear interfaz de usuario -alt+0 cero

Oyente MAXSCRIPT -FLL

Editar menú modificador - alt+o

barra de herramientas principal de 3DMAX y teclas de acceso directo de la barra de herramientas flotante: Rehacer Rehacer-Ctrl+Y.

Objeto seleccionado-Q

Seleccionar por nombre - H.

Ciclo de selección de rectángulo, círculo, valla, lazo CTRL+F o Q

Seleccionar y mover——W

Seleccionar y rotar——E

Selección y conversión proporcional————R R.

Escala de bucle-r o CTRL+E

Conmutador de captura-s

Conmutador de ajuste de ángulo-a

Porcentaje de captura-mayús+ctrl +p

Alinear-alt+a

Alineación normal-alt+n

Colocar resaltado-ctrl+h

Dispositivo de edición de material -M

Renderizar escena-F10

Renderizado rápido-shift+q

Limitado por X——F5

Limitado por y Y ————F6

Restringido por Z Z————F7

Bicicleta plana restringida-F8

Teclas de acceso directo de la ventana gráfica 3dmax

p>

Vista frontal-F.

Vista superior-t

Vista inferior-b

Vista izquierda-l

Perspectiva———P

Vista de usuario isométrica-u

Vista de cámara-c

Vista clara-Shift+$4

Desactivar ventana gráfica 3D

Vista emergente de ventana gráfica- menú arriba-V

Transformar estructura alámbrica cambiar-X

Hacer la estructura alámbrica más pequeña.

Agrandar la estructura alámbrica————=

Ocultar caras de subobjetos seleccionados-F2

Estructura alámbrica o interruptor suave+resaltado-F3

Ver interfaz-F4

Contador de polígonos—————— 7

Cambio de voz-\

Mostrar caja fuerte-Shift+ F.

Iluminación predeterminada-ctrl+l

A través de display-alt+x

Redibujar todas las vistas————

Captura de desplazamiento compensado -A1t+CTRL+ESPACIO

Mostrar u ocultar cámara-Shift+C

Mostrar u ocultar geometría-Shift+G

Mostrar u ocultar cuadrícula de malla-g

Mostrar u ocultar objetos auxiliares-shift+h

Mostrar u ocultar luces-shift+l

Mostrar u ocultar sistemas de partículas-Shift+P

Mostrar u ocultar formas-Mayús+s

Mostrar u ocultar distorsión espacial-Mayús+W

Teclas de acceso directo de control de tiempo y punto clave 3dmax

Seleccione Establecer interruptor de bloqueo-Espacio

Modo de tecla automática-n

"Establecer modo de tecla -"

Establecer punto clave-K.

Reproducir o detener la animación -/

Retroceder una unidad de tiempo,

Avanzar una unidad de tiempo.

Ir al marco de inicio - página de inicio.

Ir al final del fotograma-fin

Tecla de método abreviado de control de navegación de la ventana gráfica 3dmax

Modo de zoom-A1t+z

Expansión de zoom-alt +ctrl+z

Zoom para expandir todos los elementos seleccionados - Shift+Ctrl+Z

Zoom para expandir todos los elementos seleccionados -Z.

Modo de área de zoom-ctrl+w

Aleja la ventana gráfica-[o desplaza el control deslizante hacia adelante.

Ampliar la ventana————] o desplazar el control deslizante hacia atrás.

Vista de exploración-Ctrl+P o arrastre con el botón central del ratón.

Escaneo interactivo: mantengo presionada esta tecla.

Girar mediante arc-alt+botón central del ratón o ctrl+R.

Interruptor mínimo o máximo-alt+w

Tecla de acceso directo del menú cuadrado 3dmax

Menú cuadrado animado-alt+tecla derecha

Iluminación /rendering -Ctrl+Alt+clic derecho

Menú cuadrado de modelo-Ctrl+clic derecho

Menú cuadrado de captura-Mayús+clic derecho.

Menú Cuadrado de Ventana-V 7. Teclas de acceso directo de la ventana gráfica virtual

Interruptor de ventana virtual/teclado numérico

Zoom de la ventana virtual + teclado numérico

Zoom de la ventana virtual-teclado numérico

Escanear hacia abajo en la ventana virtual – 2 teclados numéricos

Escanear hacia la izquierda en la ventana virtual – teclado de 4 dígitos

Escanear hacia la derecha en la ventana virtual – 6 teclados numéricos de 8 dígitos

Escanear en la ventana virtual - teclado numérico de 8 dígitos

Tecla de método abreviado de objeto secundario 3dmax

modo de objeto auxiliar switch-ctrl+b

Bucle de jerarquía de subobjetos-Insertar

Eliminar objetos secundarios-Eliminar

Seleccionar objetos secundarios por nombre parte-CTRL+H.

Teclas de acceso directo de capas 3dmax

Antepasado seleccionado-página arriba

Descendente seleccionado-página abajo

Seleccione varios hijos -ctrl+página abajo.

Teclas de acceso directo de cuadrícula editables en 3dmax

Separar y separar-ctrl+d

Modo de corte-alt+c

Modo Bisel Modo Bisel -ctrl+v o Ctrl+B

Modo biselado-ctrl+c

Modo extrusión-ctrl+e

Bordes invisibles -ctrl+I

Invertir borde -ctrl+t

Soldar objetos seleccionados -ctrl+w

Modo de destino de soldadura -AIT+W

Teclas de acceso directo de polígono editables en 3dmax

Repetir la operación anterior————;

Ampliar la selección set-ctrl+pageup.

Reducir selección set-ctrl+pagedown

Seleccionar bucle de borde-alt+l

Seleccionar bucle de borde-alt+r

Conectar -shift+ctrl+e

Corte-alt+c

Restricción en el desplazamiento del borde +x

Modo de corte rápido-shift+ctrl+q

Modo de inclinación-shift+ctrl+b

Modo de bisel-shift+ctrl+c

Extruir-shift+e

Extruir polígonos-alt +e

Malla suave-ctrl+m

Ocultar-alt+h

Ocultar elementos no seleccionados-alt+ I

Mostrar todos los elementos - alt+u

Modo de soldadura - shift+ctrl+w

Agregar caras finales a objetos poligonales - ALT+P

Contraer objetos poligonales-alt+ctrl +c

Teclas de acceso directo de 3dmax NURBS

Bloquea el espacio establecido de selección bidimensional

CV limita el movimiento normal-ALT+ N

CV restricción u-shift-alt+u.

Restricción CV v-shift-alt+v

Mostrar curva-shift+ctrl+c

Mostrar dibujo-shift+ctrl+s

Mostrar malla estructural-ctrl+l

Mostrar malla estructural sombreada-alt+l

Mostrar dependencias-ctrl+d

Mostrar barra de herramientas-ctrl+ t

Mostrar recorte-shift+ctrl+t

Seleccione siguiente en U-Ctrl+tecla de flecha derecha

En u-ctrl+tecla de flecha izquierda para seleccionar el anterior.

Seleccione siguiente en V-Ctrl+Flecha arriba

Seleccione anterior en V-Ctrl+Flecha abajo

Refinar método preestablecido 1-CTRL +1

Optimizar método preestablecido 2-CTRL+2

Optimizar método preestablecido 3-CTRL+3

Cambiar a nivel de punto-alt+mayús+ p.

Cambiar a nivel de curva-alt+shift+c

Cambiar a nivel de curva CV-alt+shift+z

Cambiar a nivel de superficie-alt+shift +s

Cambiar al nivel CV de superficie: ALT+SHIFT+V.

Cambiar para importar nivel-alt+shift+I

Cambiar a nivel superior-alt+shift+t

Convertir downgrade-ctrl+x

Teclas de acceso directo de deformación libre de 3dmax

Cambiar a nivel de punto de control-alt+shift+c

Cambiar a elevación de cuadrícula estructural-alt+shlft+l

Cambiar para configurar el nivel de volumen-alt+shift+s

Cambiar al nivel superior-alt+shift+t

tecla de acceso directo modificador normal de edición 3dmax

Nivel de objeto-Ctrl+0

Nivel normal-ctrl+l

Nivel de vértice-CTRL+2

Nivel de borde-Ctrl+3

Nivel de cara-Ctrl+4

Copiar normal-ctrl+c

Pegar normal-ctrl+v

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