Las responsabilidades de un juez de línea de fútbol
Facultades y Responsabilidades
Árbitro:
Hacer cumplir las reglas del juego;
Controlar el juego con el árbitro asistente, cuando exista. hay un cuarto árbitro que trabaja con ellos para controlar el juego;
Asegúrese de que cualquier balón del juego cumpla con los requisitos del Capítulo 2 de las Reglas;
Asegúrese de que el equipamiento de los jugadores cumpla con los requisitos del Capítulo 4 de las Reglas;
Registrar el tiempo y los resultados del juego;
Detener, posponer o finalizar el juego debido a una violación de las reglas;
Detener, posponer o finalizar el juego debido a interferencia externa;
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Si cree que el jugador está gravemente herido, detenga el juego y asegúrese de que sea retirado del campo de juego;
Si cree que el jugador está levemente lesionado, permita que el juego continúe hasta que la pelota quede muerta.
Asegúrese de que los jugadores abandonen el campo de juego cuando estén lesionados y sangrando. La jugadora dejó de sangrar tras amamantar y no pudo volver al terreno de juego hasta recibir la señal del árbitro.
Se permite que el juego continúe cuando un equipo recibe una falta y puede obtener ganancias bajo términos de "ventaja". Si en ese momento no se produce la "ventaja" esperada, se sancionará la falta inicial;
Cuando un jugador cometa más de una falta al mismo tiempo, se sancionará una falta más grave;
p>El árbitro no necesariamente tiene que castigar al jugador que puede dar una advertencia inmediatamente, pero debe hacerlo cuando el juego es a balón parado;
Se impondrá castigo a los oficiales del equipo que se comporten irresponsablemente, pudiendo ser sancionados dependiendo de la situación serán expulsados del recinto y sus alrededores;
Para aquellos que no lo vieron, se podrán imponer sanciones en base a las opiniones del árbitro asistente. ;
Asegurarse de que no se permita el ingreso de personal no autorizado al lugar de la competencia;
Reiniciar el juego después de detenerlo;
Presentar acciones disciplinarias y otros incidentes contra jugadores y Los oficiales del equipo antes, durante o después del juego a los departamentos pertinentes junto con el informe del juego.
Decisión del árbitro
La decisión del árbitro basada en los hechos relevantes al juego es definitiva.
Sólo antes de que se reanude el partido de fútbol puede el árbitro cambiar una decisión verdaderamente incorrecta basándose en su propio criterio o en la opinión de un árbitro asistente.
El árbitro (también se aplica al árbitro asistente o cuarto árbitro) no es responsable de las siguientes situaciones:
1. Cualquier lesión a jugadores, oficiales o espectadores;
3. Cualquier daño a cualquier propiedad;
13. Debido a o puede ser causado por cualquier persona, club, empresa, asociación u organismo similar que juzgue de acuerdo con las reglas de la competencia o de acuerdo con con los procedimientos normales de la competición cualquier pérdida causada por el mantenimiento, realización y control.
Esto puede incluir:
El árbitro decide si se juega el partido en función del lugar y sus alrededores, o la influencia del clima;
Decidir cancelar el juego por diversas razones;
Determinar el equipo utilizado en el juego y su fijación, incluidos postes de portería, travesaños, mástiles de esquina y balones de juego;
Decidir si se debe detener el juego; a la influencia de los espectadores o a cualquier problema con los espectadores;
Decidir si detener el juego y permitir que los jugadores lesionados salgan del campo de juego para recibir tratamiento;
Decidir exigir o insistir en sacar a los jugadores lesionados del campo de juego para recibir tratamiento;
Decisión si los jugadores pueden usar ropa o equipo específico;
Determinar (dentro del alcance de sus responsabilidades) si alguien (incluido el equipo o funcionarios del lugar, funcionarios de seguridad, fotógrafos u otros representantes publicitarios) pueden estar presentes en el juego cerca del lugar;
La decisión del árbitro se toma de acuerdo con las reglas del juego o de acuerdo con las reglas o reglamentos establecidos por la FIFA, confederaciones, asociaciones nacionales o federaciones para el juego.
Resolución 2
El rol y responsabilidades del cuarto árbitro designado en un campeonato o liga deben estar de acuerdo con el reglamento aprobado por el Consejo Internacional de Fútbol.
Resolución 3
Los hechos relevantes al partido deben incluir si se marcó el gol y el resultado del partido.
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Métodos de medición física
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Propósito y método de la prueba
Último árbitro y Método de prueba de aptitud física del árbitro asistente 6 de marzo de 2006
Prueba 1
Propósito de la prueba: Velocidad promedio de carrera cuando se corre repetidamente sobre una distancia de competencia específica.
Método de prueba:
Seis grupos de sprints de 40 metros, recuperándose cada grupo después de 1 minuto y 30 segundos (caminando de regreso al punto de partida desde el final).
Comienza corriendo, con el pie delantero a 1,5m de la línea y de la puerta de cronometraje electrónico.
Consejo: Si no se puede utilizar el cronometraje electrónico, un observador dará una señal precisa cuando el árbitro pase la primera puerta. Cuando el árbitro cruce la línea de meta, otro observador detendrá el cronómetro en la línea de meta.
Para mantener la coherencia en las pruebas, esta prueba debe completarse en un campo de atletismo.
Proceso de prueba:
Todos los jueces de la prueba se colocan en fila. Cuando el árbitro indica que la puerta de cronometraje electrónico está lista, el árbitro decide cuándo comenzar.
Equipos de cronometraje: Se colocan puertas de cronometraje electrónico en los puntos de inicio y fin.
Requisitos de tiempo:
1. Los árbitros internacionales no pueden exceder las 6,2 pulgadas y los árbitros asistentes internacionales no pueden exceder las 6 pulgadas.
Los árbitros nacionales no podrán superar los 6,4” Los árbitros asistentes no podrán superar los 6,2” por prueba.
3. Las árbitras internacionales femeninas no pueden exceder las 6,6 pulgadas y las árbitros asistentes no pueden exceder las 6,4 pulgadas.
4. Las jueces nacionales femeninas no deben exceder las 6.8" para cada prueba, y las jueces asistentes no deben exceder las 6.6".
Otras instrucciones:
Si el árbitro se cae o comete un error durante la prueba, se podrá repetir la prueba.
Si el árbitro principal o el árbitro asistente falla una de las seis pruebas, solo habrá una oportunidad de volver a tomarla (inmediatamente después de completar las seis pruebas), y dos fallas constituirán una prueba fallida.
No se permiten zapatillas con clavos durante el examen.
Prueba 2
Propósito de la prueba: capacidad de carrera repetitiva de alta intensidad
Método de la prueba: escuchar el silbido de forma intermitente. (Para garantizar la coherencia de la prueba, la prueba debe realizarse en pista y campo).
Caminar 50 metros-carrera de 150 metros
Proceso de prueba:
Cada Tester debe llegar al área de movimiento lento marcada con cuatro barriles de señales antes de que suene el silbato (los barriles de señales se colocan 3 metros antes y después del punto de inicio de la pista 1 y 150). Si el árbitro no llega a la zona lenta con ninguno de los pies dentro de los 30 segundos, el evaluador indicará que detenga la prueba.
Los probadores no podrán abandonar la zona de jogging hasta que suene el segundo pitido. Por lo tanto, el asistente del probador debe situarse en el punto de partida sosteniendo la bandera. Antes del segundo pitido, deberán izar la bandera en forma horizontal y detenerse en la pista. Cuando suene el silbato, inmediatamente deberán bajar la bandera antes de que el árbitro que está siendo examinado pueda comenzar. El asistente del evaluador debe contar los segundos (por ejemplo, 15 segundos, 10 segundos, 5 segundos).
Los jueces evaluados deben ser un grupo de hasta 6 personas (preferiblemente).
Consejo: Si es posible, utilice cuatro puntos de partida diferentes, y cada grupo tenga un supervisor para supervisar todo el proceso.
Equipo de cronometraje:
Se debe marcar claramente un cronómetro y un silbato, y las zonas para correr y caminar.
Otras instrucciones:
Cada asistente de tester deberá estar equipado con un cronómetro para calcular el tiempo de recuperación en la zona lenta.
Tiempo de prueba
Acerca del tiempo de prueba masculino
Después de que el árbitro hace sonar el primer silbato, el árbitro internacional parte desde el punto de partida 1 y corre 150 m en 30 segundos. luego caminar lentamente 50 metros y terminar en 35 segundos; después del segundo silbido, comenzar a 150 m desde el punto de partida 2 y terminar en 30 segundos; luego caminar 50 metros lentamente y terminar en 35 segundos; Esto completa el círculo. Esta prueba mide al menos 10 vueltas.
Procedimiento de la prueba de árbitro asistente internacional: El método es el mismo que la prueba de árbitro. Después de que el árbitro hace sonar el primer silbato, el árbitro asistente comienza desde el punto de partida 1 y corre 150 m en 30 segundos; luego camina 50 metros lentamente y termina en 40 segundos, comienza desde el punto de partida 2 y corre 150 m en 30 segundos; Completa; luego camina 50 metros lentamente y termina en 40 segundos. Esto completa el círculo. Esta prueba mide al menos 10 vueltas.
Después de que el árbitro haga sonar el primer pitido, los árbitros a nivel nacional comenzarán desde el punto de partida 1 y correrán 150 m en 30 segundos; luego caminarán lentamente 50 metros y terminarán en 40 segundos, comenzarán; desde el punto de partida 2. Comience 150 my termine en 30 segundos; luego camine lentamente 50 my termine en 40 segundos; Esto completa el círculo. Esta prueba mide al menos 10 vueltas.
Procedimientos del examen de árbitro asistente nacional: El método es el mismo que el examen de árbitro. Después de que el árbitro hace sonar el primer silbato, el árbitro asistente comienza desde el punto de partida 1 y corre 150 m en 30 segundos; luego camina lentamente 50 metros y termina en 45 segundos, comienza desde el punto de partida 2 y corre 150 m en 30 segundos; Completa; luego camina 50 metros lentamente y termina en 45 segundos. Esto completa el círculo. Esta prueba debe medir al menos 10 vueltas.
Acerca del tiempo de prueba femenino
Después del primer pitido del árbitro, la árbitra internacional partió desde el punto de partida 1 y corrió 150 metros en 35 segundos y luego caminó lentamente durante 50 metros; Terminar la caminata en 40 segundos; después del segundo pitido, comenzar a 150 m del punto de partida 2 y terminar en 35 segundos; luego caminar lentamente 50 metros y terminar en 40 segundos; Esto completa el círculo. Esta prueba mide al menos 10 vueltas.
Procedimiento de la prueba de árbitro asistente internacional: El método es el mismo que la prueba de árbitro. Después de que el árbitro hace sonar el primer silbato, el árbitro asistente comienza desde el punto de partida 1 y corre 150 m en 35 segundos; luego camina 50 metros lentamente y termina en 45 segundos, comienza desde el punto de partida 2 y corre 150 m en 35 segundos; ;Luego camina 50 metros lentamente y termina en 45 segundos. Esto completa el círculo. Esta prueba debe medir al menos 10 vueltas.
Después del primer pitido del árbitro, la árbitro nacional comenzó desde el punto de salida 1 y corrió 150 m en 35 segundos; luego caminó lentamente 50 metros y terminó en 45 segundos, comenzó desde la salida; punto 2. Comienza 150 m y termina en 35 segundos; luego camina lentamente 50 metros y termina en 45 segundos. Esto completa el círculo. Esta prueba debe medir al menos 10 vueltas.
Procedimientos del examen de árbitro asistente nacional: El método es el mismo que el examen de árbitro. Después de que el árbitro hace sonar el primer silbato, el árbitro asistente comienza desde el punto de partida 1 y corre 150 m en 35 segundos; luego camina 50 metros lentamente y termina en 50 segundos, comienza desde el punto de partida 2 y corre 150 m en 35 segundos; ;Luego camina 50 metros lentamente y finaliza la caminata en 50 segundos. Esto completa el círculo. Esta prueba mide al menos 10 vueltas.
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