¿Quién tiene información sobre cómo hacer mapas en 3D?
1. Un método para realizar mapas topográficos tridimensionales visibles y medibles de áreas urbanas, que se caracteriza por adoptar los siguientes pasos:
(1) Recolección de datos: a través de vectores digitales. los datos del mapa y los datos DEM recopilan las coordenadas tridimensionales del marco del edificio y recopilan la altura específica h de cada edificio;
(2) Modelado tridimensional de edificios urbanos: según el marco y la altura recopilados datos de relación del edificio, cada uno Como superficie inferior del edificio, el marco del edificio se mueve hacia arriba a lo largo del eje Z en una relación de altura h para formar el contorno exterior y la superficie superior del edificio. Los puntos correspondientes están conectados a. forma el lado y se establece una descripción tridimensional de la relación entre los objetos, superficies, líneas y puntos del edificio.
(3) Organización del mapa tridimensional: según la visualización dada; El ángulo α, un enlace de datos tridimensional de la regla tridimensional y el contorno del mapa se establece en la intersección de la cuadrícula en el interior del mapa, y también en las cuatro esquinas del mapa. regla y marque el enlace de datos tridimensional de la escala de medición;
(4) Transformación de proyección isométrica: para el modelo tridimensional del edificio, proyecte el contorno del edificio desde el espacio a la perspectiva dada Plano α , establecer la relación de mapeo entre los vértices tridimensionales del edificio y el plano bidimensional, conectar los puntos de inflexión del mismo nombre de la línea de contorno y formar un modelo visual con un sentido tridimensional y proporciones arquitectónicas mensurables;
(5) Bajo el modelo tridimensional Procesamiento de materiales: primero dibuje las superficies inferiores de todos los modelos de construcción, en segundo lugar, de acuerdo con la distancia desde los lados de todos los modelos tridimensionales del edificio hasta el punto de vista; , ordénelos de lejos a cerca y dibújelos por separado.
③De acuerdo con la proporción de la superficie superior de todos los modelos de construcción, ordénelos de menor a mayor y dibújelos en orden de menor a mayor.
(6) Representación del modelo tridimensional; : De acuerdo con El modelo tridimensional y la iluminación simulada de la ciudad utilizan métodos de simulación matemática para colorear cada superficie del modelo por separado para generar una imagen del modelo de ciudad tridimensional;
(7) El plano es completado para generar una representación tridimensional: ① Superponga la imagen del modelo de ciudad tridimensional, la capa de vector de superficie y la capa de ortofoto; ② Agregue ejemplos de escala tridimensional y efectos tridimensionales en la periferia del mapa; p>(8) Salida del dibujo: Según los diferentes requisitos, genere o almacene los dibujos resultantes anteriores.