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Cómo quemar telarañas en el octavo piso de Mario's Haunted Mansion

Mantenga presionado A para acumular energía y suéltelo en el círculo rojo.

De la boca del dragón saldrá fuego, para luego succionar la antorcha y encenderla para quemar la telaraña.

Estrategia del octavo piso de la casa encantada: 1. Después de salir del ascensor, ve a la derecha, luego sube y llega a una puerta que no se puede abrir. Usa una linterna para encender el televisor y entrar.

2. Regrese al televisor al lado del ascensor a través del televisor, use la cuchara del inodoro para abrir la puerta del gabinete al lado del ascensor, obtenga la llave dorada, use la llave dorada para abrir la puerta principal, vaya al vestíbulo con el director fantasma y entre al estudio en un sentido hacia la derecha, encienda el televisor, entre al televisor, regrese al pasillo, recoja el cubo de hierro en el pasillo y regrese al Estudio 1 a través del televisor.

3. Tira el cubo de hierro al pozo, entra en modo fotografía y controla a Louis para que investigue. Los accesorios en el pozo traerán el balde de hierro lleno de agua. Recoge el balde de hierro lleno de agua y regresa al pasillo a través del televisor. Ingresa al Estudio 2, enciende el televisor, regresa al pasillo a través del televisor y colócalo. el cubo de hierro lleno de agua. Lleva el barril al Estudio No. 2, ingresa al modo de fotografía, controla a Louis para leer historias, regar las plantas y subir a la torre de vigilancia para apagar la antorcha.

4. Regrese al pasillo con la antorcha, ingrese al Estudio 3, encienda el televisor, regrese al pasillo a través del televisor, lleve la antorcha al Estudio 3, controle a Louis para que ingrese al modo de fotografía y enciéndela después de que termine la trama Antorcha, regresa al pasillo con la antorcha encendida, ingresa al Estudio 4 y enciende el televisor.

5. Regresa al lobby a través del televisor, lleva la antorcha al Estudio 4, controla a Louis para ingresar al modo de fotografía, usa la pala del inodoro para abrir la caja de cartón, usa la antorcha para encender las arañas y telas de araña en la caja de cartón, y consigue la esquina roja del Director Fantasma, regresa al vestíbulo, entrega la esquina roja al director fantasma y entra al Estudio 5.

6. Una vez que termine la trama, entra en la batalla del jefe, derrota al monstruo jefe, consigue el botón del ascensor en el noveno piso y termina de conquistar el octavo piso.