Hidden Strong Eve presenta todos los barcos poderosos

Fragatas:

Clase Firetail de la flota Minmatar-Republic

El prototipo del "Firetail" se remonta a una fragata de batalla llamada "Clover", que originalmente era de una pequeña organización pirata. ¿Lazzeri? Domidas lo tenía y ahora el grupo ha sido aniquilado. ¿Contra Lazzeri? Durante la operación de limpieza en la sede de Domidas, el líder de la organización fue castigado y los planos de la nave espacial cayeron en manos del ejército de Matali. Después de muchas actualizaciones y mejoras, el "Firetail" se ha convertido en la fuerza principal de la mayoría de las flotas de la República.

Bonificación de habilidad de la fragata Minmatar: para cada nivel, la velocidad máxima de la nave aumenta un 5% y la velocidad de seguimiento de la pequeña torreta de proyectiles aumenta un 5%.

Configuración:

Ranura alta: 4 (Portapilas: 2 Transmisor: 2) Ranura media: 3 Ranura baja: 2.

Grid: 38 CPU: 125 Capacitancia: 260 Tiempo de retroflujo: 187,5

Velocidad máxima: 325 m/s Radio de señal: 36 M Rango de bloqueo: 30 KM.

Escudo: 469 (Tiempo de retroceso: 500) Armadura: 421 Estructura: 403

Atacante de sangre - Nivel de coagulación

Parece una sanguijuela, rojo oscuro, manchado. La fragata clase Freeze es una metáfora perfecta de la filosofía Blood Raider. Todo está diseñado para maximizar la efectividad de la nave a la hora de absorber energía y estancar rayos de enredo, lo que la convierte en una parte integral de cualquier flota de Blood Raider y, por supuesto, también puede desempeñar un papel sutil en una flota estandarizada.

Habilidad única: Reducir el consumo de capacitancia de baterías de energía pequeña en un 50%.

Bonificación de habilidad de escolta de Amarr: por cada nivel, la eficiencia de absorción de energía aumenta en un 10%.

Bonificación de habilidad de la fragata Minmatar: cada nivel aumenta el alcance del rayo de enredo en un 10%.

Configuración:

Ranura alta: 5 (base de batería: 2, transmisor: 1), ranura media: 2, ranura baja: 4.

Grid: 42 CPU: 125 Capacitancia: 345 Tiempo de retroflujo: 187,5

Velocidad máxima: 250 m/s Radio de señal: 38 M Rango de bloqueo: 25 KM.

Escudo: 438 (tiempo de retroceso: 500) Armadura: 525 Estructura: 438

Clase Caldari-Caldari Navy Eagle Beak

Durante mucho tiempo, El " La nave espacial Eaglebill" ha sido apodada el "patito feo", pero recientemente la Marina la actualizó de una nave de patrulla diaria a una fragata estándar de clase flota, y finalmente puede mantener la cabeza en alto. Esta actualización ha actualizado enormemente el equipo a bordo. Es hora de probar este pequeño cisne en el vasto mar de estrellas.

Bonificación de habilidad de la fragata Caldari: para cada nivel, el valor de la energía del escudo aumenta un 10%, y el alcance óptimo de la pequeña batería híbrida es del 10%.

Configuración:

Ranura alta: 4 (Portapilas: 2 Transmisor: 2) Ranura media: 4 Ranura baja: 3.

Red: 37 CPU: 150 Capacitancia: 290 Tiempo de reacción: 187,5

Velocidad máxima: 230 metros/segundo Radio de señal: 40 metros Alcance de bloqueo: 35 kilómetros

Escudo: 563 (tiempo de retroceso: 500) Armadura: 421 Estructura: 375

Angel Corporate Alliance-Clase Daredevil

Casi no hay información para explicar "Daredevil" "El origen exacto de las fragatas. Se dice que los ingenieros de Guardian Angel Group crearon "Daredevil" para compensar las deficiencias de "Dramiel". Las dos naves son muy similares en eficiencia y rendimiento, pero la reducción deliberada de las capacidades de ataque y la compensación con poderosas defensas y revestimientos de armadura es un hueso bastante difícil de resolver.

Habilidad única: Aumenta el daño de las Baterías Híbridas Pequeñas en un 25%

Bonificación de Habilidad de la Fragata Galent: Cada nivel aumenta la velocidad de seguimiento de las Baterías Híbridas Pequeñas en un 5%.

Bonificación de habilidad de la fragata Minmatar: para cada nivel, la penalización de capacitancia máxima del propulsor de microsalto se reduce en un 10%.

Configuración:

Ranura alta: 4 (Portapilas: 2 Transmisor: 2) Ranura media: 4 Ranura baja: 3.

Red: 35 CPU: 125 Capacitancia: 280 Tiempo de reacción: 187,5

Velocidad máxima: 245 metros/segundo Radio de señal: 42 metros Alcance de bloqueo: 27,5 kilómetros

Escudo: 438 (tiempo de retroceso: 500) Armadura: 481 Estructura: 429 Drone: 5 metros cúbicos