Baloncesto Nacional Profesional 2013 - Entendiendo la Fiesta del Teclado
Soy un adicto al teclado, y lo soy desde 2K10. Llevo dos días jugando a nba2k13, así que me gustaría compartir con vosotros mi experiencia y comprensión del juego durante estos dos días.
En primer lugar, desde la comprensión general de esta generación de obra maestra 2K13, el juego es muy jugable y la operación es relativamente simple, pero la operación simplificada realmente vuelve a la realidad. Las acciones de los personajes del juego son muy realistas y hay muchas acciones como regateos, bandejas y expresiones. La velocidad lenta después de la mitad, los movimientos de mando y agitación de los jugadores, las carreras de los jugadores, las bandejas y las caídas al suelo después de ser bloqueados, las celebraciones después de disparar, el pase limpio del balón, la comprensión del ritmo de avance (cuerpo contacto entre personajes) La inercia detrás del balón es muy real, y hay cierta posibilidad de derribar a la gente), el bloqueo es real (bofetadas, golpes en el tablero o incluso agarrar el tiro directamente (lo hice con LeBron)) , el robo es real (tiro interior) Existe una cierta posibilidad de que sea cortado con la mano, los detalles de la acción de robo de defensa única están muy bien hechos), las acciones de recogida y volcada en el área de penalti , las acciones al salvar el balón, la textura real de las zapatillas, etc. están muy bien logradas.
Soy un jugador que persigue el realismo, por eso también quiero hablar de las cosas que esta generación no hizo bien. Primero, siento que 2K no se esforzó. La imagen general se siente como una caricatura, que es mucho peor que 2K10 y 2K11. La razón principal es que la cara es muy tosca, incluso en 12. Parece que 2K. Está empeorando. Presta atención a esto. 2K Company no hizo un buen trabajo al producir los suplementos. Algunos de los personajes son buenos y otros son simplemente terribles. De ninguna manera, yo mismo trasplanté muchos parches clásicos del juego anterior y el efecto es muy bueno, en segundo lugar, hay algunas lagunas en el juego; Por ejemplo, actualmente se ha descubierto que los aspectos más destacados del juego desaparecerán en los cuartos 2, 3 y 4 durante la repetición. El efecto de la reproducción es que la posición de la cámara no es tan buena como antes. Espero que se pueda resolver en el tiempo suplementario oficial.
En segundo lugar, hablemos de mi comprensión y experiencia de esta obra maestra del juego de baloncesto como teclista. Esta vez el funcionamiento del juego se ha simplificado mucho, lo que se puede decir que es una buena noticia para los teclistas. Yo mismo tengo un controlador de juego, es Beitong Halberd 2, pero no sé cómo configurarlo o simular el modo 360 (si tienes K amigos, puedes hacérmelo saber, gracias). Esta vez el funcionamiento del juego es muy potente para el teclado. Por ejemplo, es difícil darse la vuelta y disparar usando el teclado en 11. Esta vez puedes presionar directamente el botón de salto dos veces durante el regate y la bandeja para girar al 100%, luego presionar el botón de disparar o acelerar y disparar, o pasar el pelota, pelota, ya sabes el resultado. Esta acción es bastante atractiva y muy práctica. Presione la tecla y pase la tecla mientras viaja para hacer un pase limpio. La azafata es la clave más la clave de pase. Si no hay un defensor al frente, esta combinación de teclas es autolanzable y autodeducible. Hablemos de avances. La combinación de cuatro posiciones clave de esta generación, arriba, abajo, izquierda y derecha, más las teclas clave, puede estar bien conectada. Por ejemplo, la tecla de avance más las teclas clave, si se encuentra con un defensor, retroceda. la tecla de retroceso puede tirar. Puede alejar al defensor a una gran distancia y, a veces, incluso puede derribar al defensor debido a la inercia, lo cual es muy real. Con la combinación efectiva de teclas izquierda, derecha, arriba y abajo, además de teclas de tecla y teclas de acelerador, esta generación puede lograr un buen avance. Al usar esas cuatro teclas de acción, si la conexión es buena, será genial abrirse paso.
De nuevo, hablemos del uso de tácticas. Esto no es diferente de la generación anterior, puedes configurarlo tú mismo. ¿Qué pasa con el entrenador de vuelo? Seleccione el cuarto para establecer una posición clave para anunciar tácticas. Hay cuatro tácticas ABCD, A (**Individuales abiertos) es el botón de pase, B (**Retroceder para recuperar el balón) es el botón de salto (11 es el botón de pase falso, este pase falso es presionar el pase dos veces en el botón de sucesión), C (**quedarse sin espacio) es el botón de disparo. D (**cortar a la canasta) es la clave. Puedes utilizar estas tácticas tú mismo según sea necesario en combinación con pases precisos a los jugadores que desees. El pick-and-roll consiste en mantener presionado el botón de selección (**control) durante más de dos segundos, lo que hará que el ala-pivote o centro más cercano a ti haga el pick-and-roll. ¡Combinado con el uso de tácticas, todos pasan un momento más feliz!
Además, lo he probado muchas veces por mi cuenta para descubrir por qué las 12 canchas se pueden usar directamente en 13. He jugado docenas de juegos y no encontré ningún fenómeno emergente. Todo está bien. Es tarde en la noche. Te contaré cuál es mi experiencia en el futuro.
Gracias por leer este post durante tanto tiempo. Espero que puedas responder sinceramente. ¡¡Gracias!!