Una guía para principiantes sobre cuentos de hadas
Los símbolos de los cuatro campos principales
Ante la tragedia del mundo celestial, las cuatro facciones humanas principales en las Llanuras Centrales son interdependientes y desconfían entre sí, formando una relación sutil. . Como jugador con habilidades de Contrato de refinación de almas, puedes conducir libremente los cuatro campamentos principales para luchar por ti y embarcarte en el camino para acabar con el dolor juntos.
A medida que la trama se profundiza gradualmente, se unirán más sectas únicas y * * * se construirá un mundo mágico y misterioso.
P: ¿Qué significan los colores encima de la tarjeta y los valores en la tarjeta?
Respuesta: El color de la carta representa el nivel de la carta.
Captura de pantalla: Los colores de las cartas distinguen diferentes niveles.
La diferencia entre distintas tarjetas es el tiempo de espera.
El juego se divide principalmente en cartas soberanas y no soberanas (el líder que no es de secta incluye: soldados de combate, armas mágicas, símbolos mágicos y sellos). La tarjeta principal tiene atributos soberanos y atributos básicos, y la tarjeta no soberana tiene los atributos básicos de la tarjeta.
Tarjeta de Padre
Tarjeta no patriarcal
Hay íconos y palabras pequeñas en la esquina superior izquierda de cada tarjeta, que representan el campamento y la categoría a la que la tarjeta pertenece.
P: ¿Cómo ver todas las cartas del juego?
Respuesta: Haz clic en Seleccionar formación en la interfaz principal del juego para ingresar a la interfaz de edición de formaciones, luego haz clic en Ver todas las cartas para mostrar todas las cartas incluidas en el juego actual, que se pueden clasificar según sectas y tipos de cartas.
Mostrar todas las cartas
P: ¿Cómo formar un equipo?
Respuesta: Haz clic en el modo de matriz en el juego y selecciona "Crear". Siempre que tengas una carta de soberano en cualquier facción, puedes crear un equipo en esa facción. Un mismo equipo solo puede estar compuesto por cartas del mismo campamento y no hay restricciones de facción para el mismo campamento. La formación específica (es decir, el número de soldados en el equipo, símbolos mágicos, armas mágicas) está determinada por los atributos de la carta de líder del clan. Cabe señalar que algunos símbolos de hechizos o armas mágicas marcadas con una secta solo se pueden equipar en el equipo de esta secta. Si no están marcadas, se pueden equipar en cualquier equipo.
Gestión de equipos
Actualmente uno* *puede crear 10 equipos en el juego. Con la finalización de la misión de novato, tendrás dos equipos, mientras que la finalización de la campaña de más experiencia y la batalla entre jugadores requerirán que jueguen hasta cuatro equipos al mismo tiempo. Al completar varias tareas diarias y de experiencia y aprender constantemente de otros jugadores, recibirás una gran cantidad de cartas y recompensas de piedras espirituales para formar un equipo de reyes.
P: ¿Cómo ganar? ¿Hay empate en “La Orden de los Inmortales”?
Respuesta: Hay dos formas de ganar una batalla: destruir todas las cartas de tu oponente o drenar la fuerza vital de tu oponente. Además de usar nuestras poderosas cartas para destruir directamente todas las cartas del oponente para ganar, también es muy importante controlar el valor de la salud. Por ejemplo, organice las cartas que aparecen rápidamente para formar un "flujo de ataque rápido" y use la diferencia de tiempo entre la aparición de las cartas de alto nivel del oponente (que generalmente tardan mucho en aparecer) para consumir rápidamente la vitalidad del oponente y ganar. de un solo golpe.
Valor energético original
No hay empate en la Orden Mágica Inmortal. A partir de la ronda 61 de cada batalla, ambos bandos reducirán su fuerza física al mismo tiempo, comenzando desde 1 y aumentando gradualmente. El bando que consume la resistencia es el primero en declarar la derrota.
P: ¿Cómo se consume la fuerza física?
Respuesta: Como se muestra en la siguiente figura, cuando las cartas de ambos bandos están alineadas en el área de combate, hay un espacio vacío. El ataque normal del titular de la tarjeta consumirá la salud del titular. Cuando la salud de un grupo es 0, la batalla se declara fallida. Además, algunas habilidades de cartas consumirán directamente la vitalidad del oponente, y también hay cartas que pueden reponer nuestra vitalidad.
Consumo de valor de vitalidad
P: ¿Cuál es la diferencia entre un arma mágica y un sello mágico?
Respuesta: Las armas mágicas se pueden combinar con cartas en el área de combate, pero los sellos con símbolos mágicos no pueden; cuando la carta equipada con un arma mágica todavía existe en el área de combate, el arma mágica siempre funcionará, mientras que la carta equipada con un arma mágica todavía existe en el área de combate. El sello del símbolo mágico solo estará en el área de combate. Activará su propio efecto al entrar en combate y luego salir del combate.
Pregunta: ¿Por qué no hay ninguna carta en el área de batalla del oponente ni muestra que ha fallado?
Respuesta: Observe si hay una carta mágica en el área de espera del oponente. Cuando el arma mágica entra en batalla y no hay cartas en el área de combate, el arma mágica se ubicará en el área de espera de armas mágicas en el lado izquierdo del área de combate hasta que la carta aparezca en el área de combate. Si no tienes tarjeta, espera hasta que se acabe.
Cuando construyo una formación, ¿puedo decidir el orden en que aparecen las cartas?
Respuesta: En la actualidad, al configurar la formación, es temporalmente imposible determinar el orden en que aparecen las cartas. Esto es para hacer que el juego sea incierto y garantizar que los primeros jugadores de bajo nivel también puedan derrotar a los jugadores de alto nivel. Para los jugadores a los que les gustan más estrategias y disfrutan de las tácticas que aportan las formaciones, Xian Mo Ling también está intensificando el desarrollo de sistemas como la "plataforma de combate" y proporcionará la función de formaciones en versiones futuras para que todos puedan hacer lo que quieran. Ajusta tu formación y aprende de los maestros.
P: ¿Cuántas monedas hay en el juego? ¿Cómo puedo conseguir estas monedas?
Respuesta: Hay dos monedas en el juego: piedras espirituales y manifestaciones de piedras. Las piedras espirituales se pueden obtener a través de recompensas diarias, tareas de entrenamiento e intercambios, y se pueden comprar paquetes de cartas de nivel bajo y medio de cada campamento. Las piedras de inmortalidad se pueden obtener de las recompensas de eventos y algunas tareas, y también se pueden canjear mediante recarga. RMB. Immortal Stones se puede usar para comprar paquetes de cartas intermedios y avanzados para cada campamento, así como expansión de mapas y otras funciones.
P: ¿Cómo hacer amigos en el juego? ¿Puedo luchar contra ellos?
Respuesta: En el juego, puedes hacerte amigo de otros usuarios a través de la función "Invitar amigos", y también puedes designar un grupo de amigos para conversar. Ve y haz más amigos, prepara caballos, úsalos para fabricar armas y usa demonios para crear un mundo.
Haz clic para ingresar a la página de amigos.
Agregar amigos
P: ¿Cómo configurar una guarnición? ¿Cuál es el papel de la tutela?
Respuesta: Puedes encontrar el botón de guardia en la interfaz principal del juego. Haga clic para ingresar a la interfaz de configuración de guardia. Los defensores pueden configurar su formación defensiva y asignar equipos de acuerdo con Qinglong, White Tiger, Suzaku y Xuanwu para defenderse de los ataques del oponente cuando están fuera de línea.
Después de establecer una guarnición, ocasionalmente podrás recolectar piedras espirituales. Habrá varias aventuras cada vez que recolectes, y puedes obtener piedras y cartas inmortales adicionales, o acortar el tiempo para obtener ganancias la próxima vez.
Cabe señalar que si un equipo en una formación de guardia se disuelve, la guardia también será cancelada y la formación de guardia deberá ser redesignada.
P: ¿Cuál es el papel del nivel en la Orden del Demonio Inmortal?
Respuesta: Sólo cuando alcances un cierto nivel podrás completar algunas tareas especiales y batallas diarias. Los beneficios defensivos aumentarán según el nivel. Las versiones posteriores abrirán más funciones relacionadas con el nivel. El Palacio del Demonio es el nombre general de las sectas que practican magia en el mundo humano. Después de que ocurrió el desastre, las diversas facciones en el Palacio del Demonio no impidieron activamente que ocurriera el desastre, sino que optaron por seguir su propio camino. Blood River y la Secta Lihun establecieron conjuntamente la Formación Blood River entre los Siete Males en un intento de abrir un pasaje al inframundo. Aunque el Palacio Bidu pertenece al Palacio del Demonio, su propietario, Bidu Boy, ayudó en secreto a Tian Xuanlizi, que era originario de Xuanmen, pero no logró enamorarse de Tianji, por lo que fundó la Secta Yin y Yang con ira. Las personas que están en el camino del diablo tienen injusticias en sus corazones. Si se pueden utilizar de manera diferente, es posible que se pueda contribuir a una gran causa.
Lista de sectas y líderes de clanes del Palacio del Demonio
Las sectas del Palacio del Demonio incluyen: Secta Río Sangriento, Secta Lihun, Palacio Bidu, Secta Yin Yang y Isla Demoníaca Oscura. .
Los maestros del Palacio del Demonio: Mo Yan, el Comandante del Demonio del Río Sangriento, Bing Ji, Bidu Boy, Bidu Demon Lord, el Maestro del Palacio Yin Yue, el Maestro del Palacio Shaoyang, Xuan Lizi. El taoísmo y el budismo son los dos pilares del camino recto en el mundo humano. Creen en el fundador de Haotian en el mundo superior y adoptan la filosofía de la tranquilidad y el autocultivo. Inesperadamente, hace cien años, Xuanmen se dividió en dos fuerzas principales. La secta Huajian insiste en no involucrarse en el mundo, mientras que la secta casual, representada por el Viejo Borracho, está dispuesta a abandonar la práctica espiritual para salvar a todos los seres sintientes. La disputa entre las dos sectas involucró creencias taoístas y duró décadas, debilitando gradualmente los lazos entre las sectas taoístas. Bajo el canto del cielo, Zuidao está listo para elegir la puerta del cielo para ayudar a otros a dejar de llorar y salvar el mundo. El taoísta Kumu, fundador de la secta Huajian, también dejó de lado el pasado y instaló un estrado de testimonio para los Zairimen en la montaña Yandang, pidiendo al clan Xuanmen que se reúna nuevamente para que * * * pueda contribuir a la gran causa del duelo. .
Lista de sectas y líderes de clanes de Xuanmen
Xuanmen se divide en seis escuelas: Secta Huajian, Secta Baihuagu, Secta Cinco Estrellas, Secta Isla Sanxian, Secta Mil Islas y Secta Haisha.
Los antepasados incluyen a Zui Qianfeng, Zui Qiao, Hai Dao, Dead Taoist, Mad Beggar, Xiao Yun Fairy, Bi Xiao Fairy, Xiao Qiong, Great Master, Hua Rujiu, Jitu Zhenjun, Huajian Elder, Zhen Tianhou, Zui 7. Tian Jizi y otros. Hay muchos lugares divertidos en la mazmorra, así como monstruos contra los que luchar. En la mazmorra, los nodos intermedios de cada ruta y la batalla final de BOSS son diferentes, y el BOSS naturalmente caerá. Además del combate, hay muchas formas de jugar, como piedras espirituales, apariencia de piedra, fuerza física, puntos de experiencia, trampas, pruebas de inteligencia, cultivo de alma ancestral, etc.
Piedra Espiritual: Obtén directamente una determinada cantidad de piedras espirituales.
Ishigen: Obtén directamente una determinada cantidad de Ishigen (Ishigen es muy valioso en el juego).
Valor de la experiencia: obtiene directamente una determinada cantidad de valor de la experiencia.
Valor de resistencia: Aumenta el valor físico de una determinada copia. Si no tienes suficiente fuerza física, no podrás continuar haciendo la mazmorra, por lo que debes asegurarte de tener suficiente fuerza física.
Trampa: Si estás atrapado durante 30 minutos, también puedes optar por escapar de la trampa inmediatamente después de descontar 1 fuerza física (30 minutos no parece demasiado tiempo...).
Cultivo del Alma Ancestral: Si hay Alma Ancestral, esto aumenta el cultivo del Alma Ancestral en la batalla actual (puede ahorrar una gran cantidad de poder del alma y entrenar el Alma Ancestral de forma gratuita). Si no hay un alma ancestral, no habrá influencia.
Preguntas y respuestas: Una parte muy interesante. Hay cientos de preguntas, incluida la trama del juego, la jugabilidad y las características. Las respuestas correctas pueden aumentar la experiencia y reducir la fuerza. Si responde mal, obtendrá una pequeña deducción. (Hay muchas preguntas. Si no, asegúrese de recordar preguntar a todos en el chat. Todavía hay muchas personas entusiastas en la Orden del Demonio Inmortal). En la Orden del Demonio Inmortal, la tarea diaria es proporcionar experiencia y piedras espirituales. , manifestaciones de piedra, cartas, etc. El canal de recompensas es actualmente el único lugar donde se puede mejorar la experiencia.
Cuando el nivel del jugador alcanza el nivel 5, la lista de tareas se puede abrir a través del libro de tareas en el lado derecho del mapa grande. Un * * * mostrará 6 tareas en la lista y el sistema actualiza automáticamente la lista cada 3 horas. Si no está satisfecho con las tareas que se muestran actualmente, puede usar Shixian para actualizar instantáneamente la lista de tareas. De forma predeterminada, cada persona puede aceptar 15 tareas por día, pero puedes usar piedras de hadas adicionales para aumentar las posibilidades de aceptar tareas. Las oportunidades adicionales son ilimitadas. Este método se utiliza para ganar experiencia, subir de nivel u obtener tareas/tarjetas específicas necesarias para un logro. Además, la tarea 1 * * * se divide en 11 niveles, representados por números Bagua.
A medida que avanza la campaña, el número de tareas aumentará gradualmente y algunas tareas estarán restringidas por nivel o finalización de la campaña. A excepción de algunas tareas que están más allá del nivel actual debido a "mala suerte", la mayoría de las tareas están dentro del rango aceptable.
Hablando de la misión favorita de todos, por supuesto es “Castigar al villano”. Una vez completada, tiene la oportunidad de obtener 20 centavos. En comparación con el costo de actualización de la tarea de 2 centavos, se puede decir que es 10 veces la ganancia. Pero por un lado, la probabilidad de "castigar severamente al villano" es limitada, y por otro lado, el nivel de esta tarea se distribuye entre 4-9, lo que significa que, excepto para las tareas con 9, la probabilidad de obtener 20 centavos es relativamente pequeño. Por lo tanto, "la tarea de cepillar pedidos es arriesgada y hay que tener cuidado al ingresar al mercado ~"
Lista de tareas que se pueden aceptar en la etapa inicial:
Luchar Contra el diablo: Existe cierta posibilidad de obtener el sello del símbolo de operación primaria.
Bliss Treasure Hunt: Existe una cierta probabilidad de obtener una carta mágica primaria.
Tribulación de la Rata Fantasma: Existe una cierta posibilidad de obtener un espíritu de rata.
El tigre desciende de la montaña: Existe cierta posibilidad de conseguir una bestia Hu Zhang.
Excalibur Phantom: Tienes cierta probabilidad de conseguir un símbolo mágico.
Corta a los fuertes y ayuda a los débiles: gana experiencia y piedras espirituales.
Exterminar demonios en el bosque: Existe cierta posibilidad de obtener una carta de demonio principal.
Conquista al demonio interior: Existe una cierta posibilidad de obtener la carta principal del palacio del demonio.
Abrumar a todos: Existe una cierta posibilidad de obtener la carta primaria de Xuanmen.
Castigar severamente al villano: Existe una cierta probabilidad de obtener 20 Piedras Inmortales.