El Ministerio de Agricultura anunció la Demostración Nacional de Condados de Agricultura de Ocio y Turismo Rural de 2016. ¿Cómo aprender de ellos?
En mi opinión, existen 7 grandes pasos para desarrollar la agricultura de ocio y el turismo rural.
El primer paso es la evaluación de recursos.
¿Con qué recursos dispone para desarrollar la agricultura de ocio y el turismo rural, especialmente cuáles son sus recursos y ventajas exclusivas? O el terreno que elija es particularmente bueno, con buenos recursos ecológicos, buenas ventajas de ubicación y buenas industrias destacadas, o la casa que elija se puede utilizar como B&B y tiene buenos cimientos.
El segundo paso es planificar primero.
Primero debes planificar, no planificar. Planificar es pensar en qué tema creará en el futuro, qué conceptos e ideas tiene, en qué industria basará su negocio, quién será su base de clientes y quién será su grupo principal de compradores.
A partir de la planificación se deben aclarar varias cosas importantes: posicionamiento, temática, área funcional, diseño del proyecto de consumo y cálculo del modelo de beneficio. En otras palabras, si no sabes ajustar cuentas y te dedicas ciegamente a la agricultura de ocio y al turismo rural, sólo perderás dinero en el futuro.
He visto demasiadas personas que dedicaron toda su riqueza y su vida a esta industria y terminaron perdiéndolo todo. Una gran cantidad de personas ingresan a esta industria a base de emoción y una palmada en la frente, y finalmente dejan de llorar con una palmada en el muslo.
El tercer paso es la selección de la industria.
De hecho, esto debe pensarse detenidamente al planificar. Sacarlo por sí solo muestra la importancia de la industria. El primer requisito para la revitalización rural es la prosperidad industrial. Para desarrollar la agricultura de ocio y el turismo cultural rural, debemos desarrollar industrias especializadas.
No pienses siempre en ganar dinero comiendo, bebiendo, divirtiéndote, debes sentar una base sólida y debes poder ganar dinero con la agricultura.
Cuando tu industria agrícola principal pueda generar dinero, tendrás mayor confianza y la integración de las tres industrias se podrá lograr con solo jugar.
El cuarto paso es la formación de equipos.
Todos los buenos proyectos, buenos productos y buenos modelos son iguales. Deben contar con un excelente equipo y hay que prestar atención a la formación de equipos. Sólo un buen equipo puede crear productos, proyectos y actividades especiales.
La base para ganar dinero en la agricultura de ocio y el turismo rural reside en "productos, proyectos y actividades".
El quinto paso es la promoción del marketing.
Después de tener un proyecto concreto, es necesario realizar un marketing y promoción continua para atraer a más consumidores.
Necesita encontrar el método de marketing adecuado, realizar pruebas razonables, encontrar el que mejor se adapte a sus necesidades y luego utilizarlo de forma constante.
Por ejemplo, de lunes a viernes, cómo atraer escuelas, organizaciones de padres e hijos y grupos de creación de grupos.
Cómo atender las necesidades de familias e individuos de padres e hijos; turistas los fines de semana, para maximizar Minimizar sus costos operativos.
El sexto paso es iterar.
A la hora de hacer agricultura de ocio y turismo rural, lo más tabú es permanecer igual. Hay que saber cambiar con las estaciones y los diferentes festivales, e iterar continuamente el contenido y la jugabilidad en diferentes espacios. , para que el proyecto pueda tener éxito.
El séptimo paso es bloquear el miembro.
Para dedicarse a la agricultura de ocio y al turismo rural es necesario saber desarrollar un sistema de afiliación. Si tiene 50 000 miembros localizados, puede confiar en estos miembros localizados para desarrollar capacidades de monetización ilimitadas.
El terreno de tu parque, las gallinas locales que crías, el B&B que construyes, los restaurantes temáticos y los jardines abiertos se pueden compartir con los miembros en profundidad para formar un modelo único. Imagínese, hay 10.000 miembros con valor almacenado de 50.000 miembros. Según su proyecto, se forma un servicio basado en 1.000 yuanes, que son 10 millones.
Por lo tanto, cuando nos dedicamos a la agricultura de ocio y al turismo rural, debemos explorar activamente los sistemas de membresía.