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Acerca de la diferencia entre jugar bridge y jugar poker

¿Cuáles son las diferencias entre poker y bridge?

Empecemos por las similitudes. Tanto el póquer como el bridge tienen 52 cartas en una baraja, más uno o dos reyes. Entonces puedes jugar al póquer con bridge y puedes jugar al bridge con póquer. En general, puedes jugar a cualquier juego de cartas con una baraja estándar, ya sea bridge o póquer (el pinac es diferente, claro).

La diferencia entre bridge y poker es simplemente una cuestión de tamaño: el poker es ligeramente más ancho que el bridge. La razón de este diseño es obvia cuando piensas en cuántas cartas tienes en la mano cuando juegas al bridge.

Antes de dar el tamaño estándar, nos gustaría recordarte que el tamaño de los naipes será ligeramente diferente al estándar conocido. Si lee estos datos no sólo por interés sino que también tiene la intención de utilizarlos para otros fines, entonces está asumiendo un puro riesgo. Por ejemplo, si crea una caja de cartas diseñada para contener mil naipes, pero descubre que no puede colocar su carta favorita, no seremos responsables.

Con ese descargo de responsabilidad, echemos un vistazo a los datos.

Dimensiones del Puente:

Medimos una de las tarjetas puente "Three Cheers" producidas por el Congreso. Esta tarjeta mide aproximadamente 3,5 pulgadas de alto y 2,25 pulgadas de ancho.

Tamaño del póquer:

Medimos una carta real utilizada en el Riviera Hotel & Casino de Las Vegas. La tarjeta mide casi 3,5 pulgadas de alto (aparentemente la misma que las tarjetas puente) y 2,5 pulgadas de ancho.

Conclusión:

Las cartas de póquer son 0,25 pulgadas más anchas que las cartas de bridge. Ahora que lo sabes, no te quedarás despierto toda la noche pensando en ello.

Por cierto, la mayoría de los naipes de juegos registrados, como los divertidos naipes "Pepsi", tienen el mismo tamaño que los naipes. lt;/DIVgt;

Bridge es una forma de jugar a las cartas, al igual que Upgrade y Tractor, pero pone a prueba más la inteligencia del jugador

Diferencias en los métodos de juego

Jugabilidad básica del bridge

1. Compañeros y direcciones

Dos personas juegan al bridge, un grupo contra otro, sentados en las posiciones este, sur, oeste y norte respectivamente. Las dos personas sentadas en el sur y el norte forman un lado, llamado norte y sur; las dos personas sentadas en el este y el oeste forman un lado, llamado este y oeste.

Es un naipe normal y corriente de 52 cartas sin los reyes grandes y pequeños. ***Se divide en cuatro palos: tréboles, diamantes, corazones y espadas. Los cuatro palos se dividen en alto y bajo, y están ordenados en el orden de las letras iniciales en inglés, es decir, Trébol es C, Diamante es D, Corazones es H y Espadas son S. Cada palo tiene trece cartas, en el siguiente orden: A (la más alta), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (la más baja).

La razón para elegir un contrato general se basa en las siguientes razones: el propio bando es más fuerte que el enemigo en un determinado palo, por lo que puede controlar la situación general; el propio bando no controla un; cierto palo, por lo que es imposible hacer un uso sin contrato. Si tu lado tiene un tipo de carta favorable, puedes usar la carta de triunfo para ganar la baza. Al formular un plan bancario con contrato doble, se deben considerar los siguientes puntos al cancelarlo:

(1) ¿Cuántas bazas perdedoras hay en la mano combinada ***; > (2) Para completar el contrato, cuántos trucos se pueden perder;

(3) Si el número total de trucos perdidos por el equipo conjunto es mayor que los trucos permitidos, cómo eliminarlos trucos adicionales;

(4) Si unes fuerzas y pierdes trucos, la cantidad de trucos no se puede eliminar. ¿Es posible utilizar tácticas de triunfo? Por ejemplo, técnicas como verificación cruzada, verificación ficticia, juego contra ficticio y despojo de inversión. O utilizar el juego experto (ver las siguientes secciones);

(5) Si limpiar al general inmediatamente o hacer preparativos antes de limpiar al general

(6) Si es necesario; Evitación, tolerancia, etc.

Una vez formulado un plan, hay que implementarlo con precaución. Al mismo tiempo, durante el proceso de juego de cartas, si el plan original no se puede realizar, realice las correcciones oportunas. Si hay varias rutas de creación de banqueros, se debe conservar la ruta más simple y se debe desarrollar un plan de creación de banqueros que pueda tomar en cuenta varias oportunidades.

El estilo de juego de un contrato con triunfo es más complicado que el de un contrato sin triunfo, especialmente el control de las cartas de triunfo, el uso de las cartas de triunfo y el momento de limpiar los triunfos, etc. que son difíciles de captar con precisión. Cabe mencionar que en el juego sin triunfo, el crupier considera cuántas bazas seguidas hay, mientras que en el juego con triunfo, el crupier considera más la cantidad de bazas perdidas. Pero esto no es absoluto.

Juego de poker básico

Blackjack: También conocido como BlackJack, tiene su origen en Francia y se ha extendido por todo el mundo. El blackjack ahora se puede ver en los casinos de todo el mundo. Con el desarrollo de Internet, el blackjack ha comenzado a avanzar hacia la era de Internet. El juego lo juegan de 2 a 6 personas, usando 52 cartas excepto reyes y reyes. El objetivo del jugador es hacer que la suma de las cartas en su mano no supere los 21 puntos y sea lo más alta posible.

El juego de Get the Bastard consiste en que tres jugadores tienen 13 cartas en la mano, y un jugador tiene 14 cartas en la mano. Uno de los jugadores tiene una carta de triunfo en la mano. En cada ronda, un jugador roba una carta de la mano del siguiente jugador, descarta el par de cartas en su mano y continúa hasta que las cuatro personas solo tienen la carta de triunfo en sus manos, luego el jugador con la carta de triunfo en su mano es El "bastardo" queremos atrapar.

Fifty King: (Five-Ten-King) Los jugadores sentados uno frente al otro cooperan para conseguir más puntos e intentan terminar primero las cartas que tienen en la mano. Cuando se han jugado todas las cartas en la mano de cada jugador, o cuando el oponente coopera con un lado para liderar al otro y juega todas las cartas primero, el juego termina y luego se calculan las puntuaciones. Gana el equipo con más puntos. Puntuación: 5,10. Cada carta de 5, 10 y K en el juego K es una puntuación. 5 representa 5 puntos, 10 representa 10 puntos y K también representa 10 puntos. Dos barajas de cartas valen 200 puntos. En el juego, cada bando debe intentar capturar estos puntos.

Corre rápido: (Rush) Cuando se juega una baraja de cartas, también se le llama "Guanpai". Es principalmente popular en Jiangsu y Zhejiang, y también es muy popular en los campus universitarios. Las reglas del juego son similares al popular "Hoe Big D" del norte. El objetivo de este juego es encontrar formas de jugar las cartas en tu mano lo más rápido posible. Quien juegue todas las cartas primero gana, y los otros tres oponentes obtienen puntos negativos en este momento. El número de cartas que quedan en la mano del lado perdedor es el número base negativo. Si no se juega una carta, multiplique el número base por 4 veces; si la carta jugada es menor que 1/4 del número base, multiplíquelo por 3. veces; si la carta jugada es menor que la mitad del número base, se multiplica por 2 veces. La puntuación es la suma de los puntos negativos de los tres lados negativos, pero se registra como un punto positivo.

7 Ghost 523: Cada jugador recibe 5 cartas al principio. Por primera vez, la familia con la carta más pequeña en la mano va primero y los demás jugadores presionan las cartas cuando nadie puede presionarlas. cartas, hay una puntuación. Luego, el jugador que jugó la última carta recogerá los puntos, y luego el jugador que jugó la última carta comenzará a sacar las cartas hasta 5 cartas después de que todos los jugadores hayan formado las cartas. En sentido contrario a las agujas del reloj, el jugador que tenga la carta más alta en la ronda anterior seguirá jugando cartas, y así seguirá hasta que se saquen las cartas hasta terminar. No importa lo que jueguen otros jugadores, siempre que tengas la misma carta en la mano, puedes seguirla. Si el oponente juega un 4 y tienes un par de 4 en tu mano, puedes tirar un par de 4 (sin sustantivo, porque todas son cartas locales y tienen nombres diferentes. En este momento, el oponente solo puede jugar). 3 cartas iguales (Pequeña explosión) o 4 cartas idénticas (gran explosión) o reyes dobles, no hay otra manera.

Landlord (Propietario/Lucha contra el propietario) Landlord se originó en el área de Hanyang en Wuhan, provincia de Hubei. Fue adaptado por el experto en póquer profesional Yan Jun y sus compañeros basándose en el popular juego de póquer local "Run". Rápido". . Al principio, había un grupo de entusiastas de la "carrera rápida" que solían jugar a la "carrera rápida" con tres personas cuando el número de personas era insuficiente. Al principio no se llamaba Propietario, pero la gente de su círculo lo llamaba "dos". contra uno." El juego inicial "dos contra uno" tiene un total de 54 cartas. A cada jugador se le reparten 18 cartas, sin dejar tres cartas ocultas. Simplemente un jugador roba una carta al azar de los otros dos jugadores y los jugadores cooperan. Para lidiar con los jugadores que robaban cartas, esto gradualmente evolucionó hasta convertirse en "peleas de terratenientes". El primer tipo de carta nombrado en Doudizhu fue el avión, y luego el cohete. En 1995, el juego "dos contra uno" se llamó oficialmente "Doudizhu". Ahora se ha vuelto popular en toda China y en Internet.

Landlord, Texas Hold'em y Baccarat son tres de los juegos de póquer más populares del mundo.

Texas Hold’em: El nombre completo es Texas Hold’em poker y la abreviatura china es Texas Hold’em. Es un juego de cartas justo jugador contra jugador. Hay mínimo 2 personas por mesa y un máximo de 22 personas. Generalmente participan de 2 a 10 personas. Hay 52 cartas en un juego de Texas Hold'em y no hay ninguna carta de triunfo. Cada jugador recibe dos cartas como "cartas ocultas" y el crupier reparte cinco cartas justas, una tras otra. Al principio, cada jugador tendrá dos cartas ocultas boca abajo. Después de todas las rondas de apuestas, si aún no se puede determinar el ganador, el juego entrará en la etapa de "enfrentamiento", lo que significa que los jugadores restantes mostrarán sus respectivas cartas para competir, y el jugador con la carta más grande ganará.

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