¿Cuáles son las perspectivas de empleo para los estudiantes de animación?
¿Cuál es la perspectiva de la especialización en animación?
1. La esencia de ganar dinero es satisfacer las necesidades de los demás, o "servir a la gente". Sólo cuando utilices tus propias habilidades para satisfacer las necesidades legítimas de los demás, los demás estarán dispuestos a darte dinero. Ésta es la esencia de "ganar dinero como un juego social". Cuantos más objetos puedas satisfacer, más compacta sea la demanda o cuanto más "raros" puedas ofrecer, más eficiente serás a la hora de ganar dinero.
2. Con base en el principio 1, analice la industria de la animación. Los productos principales de esta industria son los "cómics" y los "periféricos". Estos productos no satisfacen las necesidades materiales de las personas y no son necesidades de supervivencia. Básicamente satisfacen las necesidades espirituales de los demás a nivel de entretenimiento. Una buena caricatura puede satisfacer las necesidades espirituales de millones de personas al mismo tiempo, y la dificultad de producir una caricatura madura también determina su "escasez". Por lo tanto, se puede concluir que la producción de animación es un medio intermedio y ascendente para ganar dinero dentro del ámbito legal de la sociedad.
3. Pero precisamente porque la animación satisface las necesidades de entretenimiento del público más que las necesidades materiales, a los ojos de muchas personas, es prescindible y una existencia que no todo el mundo necesita. Al mismo tiempo, según las exigencias de la política nacional y las orientaciones de la opinión pública, es evidente que la animación ha sido etiquetada severamente: es para niños. Evidentemente, el poder adquisitivo de los niños es muy limitado. En esta situación, la capacidad de la industria de la animación para atraer dinero en China ha quedado neutralizada. La industria de la animación nacional en su conjunto siempre ha estado al borde de la industria del entretenimiento.
4. La situación real actual del empleo en las escuelas de animación nacionales no es optimista por un lado, pero puede serlo por el otro. El lado optimista es que, en términos relativos, somos los mejor empleados en la industria del arte, y la amplitud del aprendizaje de habilidades nos hace estar en línea con la "encrucijada" de la era actual. Lo que no es optimista es que incluso después de graduarnos; la probabilidad de cambiar a otras industrias también es superior al 50%, y otras escuelas ordinarias incluso tienen una tasa de cambio de carrera del 100%. Porque con las mismas habilidades y la misma inversión energética, los beneficios serán más considerables si participas en juegos, equipos o empresas de Internet. La gran adherencia de los juegos, el reconocimiento público de las películas de acción real y el impulso de desarrollo emergente de la industria de Internet son incomparables con la industria de la animación.
5. Conclusión: Es relativamente fácil para los estudiantes de animación encontrar trabajo, la industria tiene potencial, pero la situación actual es muy confusa. Entre muchas carreras de arte, ésta es la más difícil. Pero si quieres ser rico, serás caro. Tiene más que ver con los individuos y no con la industria. No importa lo mala que sea la industria, todavía hay gente rica, no importa lo buena que sea la industria, hay la mayor cantidad de "trabajadores".
Por supuesto, los trabajadores migrantes, los trabajadores migrantes y los trabajadores migrantes son todos talentos.