Plan de planificación de reuniones deportivas divertidas de empresa 5
1. El plan de planificación de reuniones deportivas divertidas de la empresa
1. Tema de la actividad: Vida sana, felicidad para ti y para mí.
2. Objetivo de la actividad:
Con el fin de mejorar aún más la calidad de los empleados, promover grupos de desempeño, crear una atmósfera armoniosa y construir una empresa exitosa, de acuerdo con la situación actual. Situación de la situación productiva de la empresa, que no es urgente, organizar a todos los empleados Realizar una divertida reunión deportiva.
3. Tiempo de actividad:
× meses (el tiempo específico está sujeto a confirmación final en función de ajustes en el lugar y condiciones de producción)
4. Ubicación:
Dividido en exterior, zona de fábrica, interior y taller (ajustado según las condiciones climáticas del día)
Verbo (abreviatura de verbo) Público objetivo:
Todos los empleados de la empresa (cada línea de montaje, cada taller o cada departamento puede ser un equipo (4 hombres, 4 mujeres, ***8 personas), designar un líder de equipo, quien determinará la lista de participantes e informará el nombre del equipo al equipo preparatorio con anticipación, gestión del personal durante la competencia
Organización de la actividad del verbo intransitivo:
(1) Director general: el responsable general y comandante de la reunión deportiva , responsable de coordinar el trabajo con cada grupo de actividad, designar al responsable de cada grupo para premiar al equipo ganador
Responsable:
(2) Grupo de preparación: Responsable de. la publicidad, organización y organización de eventos deportivos; elaboración de presupuestos y preparación de diversos materiales; trabajo de adquisición y gestión; organización del contenido de eventos deportivos y reglas y métodos de evaluación relacionados; responsable del registro de atletas.
Persona responsable: Equipo de árbitros: compuesto por 1 árbitro y compuesto por múltiples árbitros, son los responsables del resumen de los resultados de los distintos eventos deportivos y de la formación de los árbitros. El deporte debe contar con dos árbitros, uno responsable de registrar los resultados del juego y el otro del cronometraje y reafirmación de las reglas previas al juego.
Persona responsable:
(3). Equipo de apoyo logístico: Responsable de limpieza del recinto, preparación de utilería, mantenimiento del orden y responsable de emergencias:
Eventos deportivos, reglas de competencia y premios:
Omitido
2. Plan de planificación de reuniones deportivas divertidas de la empresa
1. Grupos Elemento 1, Tira y afloja
Determinar el número de personas según la situación real de cada departamento. -Competición Robin, dos de tres juegos.
Sprint doble de tres piernas de 2,50 metros
Método: Cada equipo ata sus piernas en la línea de salida y se prepara. de la salida, gana la persona que tenga menor tiempo en llegar a la meta.
Las mallas deben quedar por debajo de las rodillas y no se pueden aflojar durante el proceso.
Salto a la cuerda.
Método: Cada equipo consta de seis personas, dos cuerdas para balancear y cuatro cuerdas para saltar. Deben saltar en orden. Las personas adyacentes pueden saltar al mismo tiempo, y se registran los tiempos correspondientes durante 5 minutos. los tiempos saltados se cuentan el número de personas (los que no saltaron no se contarán), gana el que más salta
4.Carrera de relevos de bandejas de baloncesto
Método: Cada equipo tiene 4 personas, 2 hombres y 2 mujeres. 1. Los jugadores se alinean colectivamente en un extremo de la cancha. Después de escuchar la orden, driblan hacia la canasta opuesta para realizar un tiro. azul Después de que la bandeja sea exitosa, los jugadores reunidos comienzan la siguiente ronda de tiro. La persona con el final más corto gana
Segundo evento individual
1, 100-. sprint de metros.
En el lugar designado. Colóquese en la línea de salida y comience después de escuchar la llamada. Gana el equipo que llegue a la meta en el menor tiempo.
Competiciones de tenis de mesa individuales masculino y femenino: la competición adopta un sistema de conteo de 11 bolas.
Tiro de 3,1 minutos: dispara al punto designado para agarrar la pelota, y así sucesivamente. La pelota no puede cruzar el área de tiro azul designada.
4. Carrera espalda con espalda con balón (1 masculino, 1 femenino): marca de devolución recta de 15m, baloncesto. Después de escuchar la contraseña, los dos se giraron de lado al mismo tiempo y regresaron a 15 metros. Los dos hombres rodearon la marca y continuaron de regreso. Si la pelota golpea el suelo a mitad de camino, el juego debe continuar en el punto de aterrizaje; de lo contrario, se considerará una falta y el resultado del juego se cancelará. El ganador es el que llega a la meta en el menor tiempo.
5. Hombres y mujeres corren 100 metros con una pelota, utilizando una raqueta de tenis de mesa para sujetar una pelota de baloncesto o de fútbol con una mano y corren desde el punto de partida hasta el de llegada. Gana el que tenga el menor tiempo.
Categorías de premios
Categoría de equipo: Primer premio (primer lugar), una botella de champú.
Segundo premio (segundo lugar), un par de calcetines o un paquete de detergente en polvo, jabón para el cuidado de la piel por persona: Primer premio (primer lugar), una sombrilla (segundo lugar), champú Una botella.
Tercer premio (tercer puesto), un par de calcetines o un paquete de detergente en polvo y un trozo de jabón para el cuidado de la piel.
3. El plan de planificación de reuniones deportivas divertidas de la empresa
Con el fin de dar la bienvenida a la xx reunión, enriquecer la vida cultural amateur de los empleados de nuestra empresa y establecer el concepto de "la salud primero". , estudiado por la empresa y aprobado por la dirección, decidió realizar los X° Juegos Divertidos para Profesores y Personal, centrándose en la diversión y abogando por la plena participación. El plan ahora se anuncia de la siguiente manera: 1. Hora de la competencia.
20xx, xx, xx (miércoles) 13:30-17:20.
Horario del evento único: 13:30-15:50;
La competición por equipos comienza a las 16:00.
2. Lugar de competencia
Atletismo de la escuela secundaria del distrito Xx
3. La distribución de cada grupo es la siguiente
1. Agrupación de eventos individuales (divididos en grupos masculinos y femeninos):
Masculino: grupo de jóvenes y mediana edad (menores de 50 años, incluidos 50 años)
Mujeres: Grupo de jóvenes y mediana edad (menores de 50 años, incluidos 50 años)
Grupo de personas mayores (mayores de 50 años)Grupo de personas mayores (más de 50 años) 50 años)
2. Agrupación de proyectos grupales: Grupo de Personal, Grupo de Contabilidad, Grupo Administrativo.
Cuarto, eventos individuales
1. Lanzar al objetivo con precisión
2. Bolos a pie
3. Andar en bicicleta lentamente <. /p>
4. Competencia de frisbee
5. Competencia de tiro de punto fijo
6. Competencia de conducción de cerdos
Equipo de verbo (abreviatura de verbo). prueba
1. Relevo de tres bolas 2. Salto de cuerda larga de tres minutos 3. Tira y afloja
6 Método de inscripción
1. método de participación: por el comité organizador Los boletos de participación se formulan y emiten de manera uniforme. Cada empleado puede jugar dos juegos individuales designados dentro del tiempo especificado con dos boletos de participación.
2. Método de participación del equipo: el comité organizador distribuirá la plantilla del formulario de competencia a cada departamento. La persona a cargo de cada departamento notificará a todos los empleados del departamento para que se registren, lo completen cuidadosamente y lo revisen. dividir el trabajo, y presentarlo al comité organizador, no se permiten adiciones ni modificaciones. Si se encuentra una puntuación incorrecta durante la competición, los resultados de la competición se cancelarán y no se permitirán exámenes de recuperación.
7. Métodos de recompensa
1. Los proyectos individuales recibirán el primer, segundo y tercer premio en función de su desempeño. Cada grupo tendrá 2 primeros premios, 4 segundos premios y 3er premios. Otorgado a 5 personas.
2. El primer, segundo y tercer premio se otorgarán a los tres primeros clasificados de la competición por equipos. La lista será facilitada por el responsable de cada departamento.
3. Quienes se registren en el concurso y ganen el premio de nivel podrán registrarse nuevamente; aquellos que no ganen el premio de nivel recibirán un premio conmemorativo.
Ocho. Comentarios
1. Todos los empleados deben jugar en el horario y lugar designados. No se permitirá jugar a los que lleguen tarde.
2. Si la entrada se transfiere a otra persona o el jugador cancela su actuación personal, sólo se emitirá un premio conmemorativo.
3. Todos los árbitros serán dispuestos y ejecutados por el comité organizador. Los árbitros deben trabajar de manera justa, imparcial y abierta, permitiendo que los profesores y el personal participen en el juego en una atmósfera agradable y armoniosa.
4. El derecho de interpretación final de este reglamento de competición corresponde al comité organizador.
4. Plan de planificación de reuniones deportivas lúdicas de empresa
1. El objetivo de la actividad es enriquecer la vida cultural de los empleados y potenciar la cohesión organizacional. Está previsto realizar un divertido encuentro deportivo, con el objetivo de potenciar la concienciación de los empleados sobre el ejercicio físico y fomentar el espíritu de trabajo en equipo a través de competiciones grupales.
2. Tema del evento
"Hago ejercicio, soy feliz, hago ejercicio, progreso" - XX Fun Games in xx
En tercer lugar, organización
Organizador: Departamento de Recursos Humanos
Coorganizador: Departamento de Dirección General
IV. Actividades y proyectos
Competencia en equipos
Proyecto 1: Tira y afloja
Reglas del juego: Dos equipos se paran fuera de un círculo previamente dibujado, con dos líneas paralelas afuera. el círculo Alambre. Al comienzo del juego, los jugadores de ambos equipos sostienen la cuerda ligeramente, con la franja roja de la cuerda hacia el centro del círculo. Después de que suena el silbato del árbitro, los dos equipos comienzan a trabajar duro y gana el equipo con la franja roja sobrepasando la línea blanca.
Número de participantes: Cada equipo tiene xx personas, incluidos X hombres y X mujeres. Cada equipo puede combinar libremente personas según la regla de que dos hombres son tres mujeres. Cada equipo debe enviar un capitán y las animadoras se organizan ellas mismas.
Formato de competición: Un sistema de eliminación al mejor de tres rondas. Todos los equipos participantes sortearán para determinar sus oponentes en el acto, y el equipo perdedor será eliminado en el acto. Los equipos restantes continuarán sorteando para determinar los oponentes de la competencia y finalmente obtener el tercer lugar.
Segundo elemento: Carrera de relevos de back-ball
Reglas del juego: X personas están en un grupo y X grupo realiza una devolución de relevos. Gente Después de la rotación del grupo X, gana el equipo con el tiempo total más corto. Tenga en cuenta que durante el proceso de pase, cualquier grupo que deje caer el balón y lo sostenga comete una falta y debe regresar al punto de partida y comenzar de nuevo. El equipo x gana con el menor tiempo de visita.
Número de participantes: X personas por equipo, X personas en un grupo, X personas en un grupo, sin límite de género.
El tercer elemento: * *Avanzar y retroceder juntos
Reglas del juego: X jugadores de cada equipo se ayudan uno al lado del otro, las piernas de dos jugadores adyacentes están atadas y la distancia de movimiento es X metros. Cada equipo necesita un viaje de ida y vuelta. Después de que suena el silbato del árbitro, los jugadores corren uno al lado del otro y el equipo no puede doblarse. Si un jugador se cae o el equipo se dobla, debe regresar a la línea de meta y comenzar de nuevo. Gana el equipo que complete con éxito y tome el menor tiempo.
Número de participantes: X personas por equipo, X hombres, X mujeres. Hombres y mujeres deberían competir en razas mixtas.
Cuarta prueba: Carrera de relevos
Reglas de la competición: Hombres y mujeres corren alternativamente en la carrera de 100 metros, y el testigo debe mantenerse en la mano hasta el final del juego. La persona que deja caer el bastón debe recogerlo y empezar de nuevo, y sólo puede volver a cruzar su propio camino sin molestar a los demás. En todas las pruebas de relevos, la entrega del testigo deberá realizarse en la zona de entrega del testigo.
La determinación de "en el área de recepción del bastón" se basa en la posición del bastón, no en la posición del cuerpo o las extremidades del competidor. El equipo 3 gana con el menor tiempo de visita.
Número de participantes: X personas por equipo, X hombres y X mujeres.
El quinto elemento: Saltar la cuerda en solitario
Reglas de la competencia: El tiempo de la competencia es de 5 minutos, seis personas saltarán al mismo tiempo y saltarán al mismo tiempo dentro del tiempo especificado; tiempo.
El equipo con más saltos gana, y el conteo comienza después de que todos los jugadores saltan la cuerda. Si hay algún comportamiento incorrecto en el medio, todos deben comenzar de nuevo, calcular, acumular y finalmente obtener los tres primeros resultados.
Número de participantes: X personas por equipo, sin límite de hombres o mujeres.
Competencia individual
El sexto tema: Tenis de Mesa - Individual
Reglas del juego: Un grupo de sistema. Todos los equipos participantes determinarán a sus oponentes mediante sorteo en el lugar y el equipo perdedor será eliminado en el acto. Los equipos restantes continuaron sorteando para determinar sus oponentes y finalmente ganaron el tercer lugar.
Número de participantes: X personas en cada grupo, hombre a hombre, mujer a mujer.
Tema 7: Ciclismo Lento
Reglas de la competición: La pista tiene una longitud de 25 metros, y los jugadores de cada equipo se sitúan en el punto de inicio y en el punto de llegada respectivamente. Después de que suena el silbato, los ciclistas recorren sus bicicletas a la velocidad más lenta por sus respectivas pistas hasta el final y se las entregan a otro ciclista, que también puede llegar a la meta de la misma manera. El ciclista no puede aterrizar a mitad de camino. Si toca el suelo, necesita volver al punto de partida y empezar de nuevo. Gana el equipo que tarde más tiempo en llegar a la meta. Los participantes podrán traer sus propias bicicletas.
Número de participantes: X personas por equipo, sin límite de hombres o mujeres.
Ítem 8: Hula Hoop
Formato de competición: Cada jugador coloca un hula Hoop Durante la competición, el hula Hoop sigue girando y no se permite caer al suelo. Completa la carrera por la pista de 10 metros, registra los resultados según el tiempo y gana el que tenga el menor tiempo. (Puedes dar un minuto para calentar primero)
Ítem 9: Bolos a pie
Reglas del concurso: Los concursantes colocan 10 botellas de bebidas llenas de agua a 6 metros de distancia de las botellas de agua Equilátero posición del triángulo. Los participantes utilizan una pelota de fútbol para derribar botellas de bebida al estilo kick-ball. Cada persona tiene tres oportunidades de derribar una botella de bebida y obtener un punto. El ganador obtendrá el número total de logros. Los participantes deben jugar al fútbol dentro del rango prescrito; de lo contrario, los resultados no serán válidos.
Verbo (abreviatura de verbo) entra en modo
Apoyo a la participación grupal e individual de acuerdo con los principios de movilización extensiva, enfoque en la participación y enfoque en el proceso. Cada departamento debe participar en una competición por equipos y las competiciones individuales están abiertas. Cada departamento deberá formar equipos para participar según el número de participantes. En principio, cada departamento sólo puede enviar un equipo a participar en un mismo evento. Una misma persona puede postularse para múltiples eventos sin afectar la competencia. Si el número de personas en un departamento es menor que xx, pueden formar un equipo conjunto con otros departamentos, si hay demasiadas personas en el departamento de producción general, el departamento de aviones especiales o el almacén de PMC, pueden formar un equipo por taller; .
Las actividades de la empresa se centran en la participación. Puedes formar un equipo o formar un equipo para participar en una competición. No se permite ninguna renuncia o no participación después del registro.
Disposición de la actividad del verbo intransitivo
X, antes
La hora de inscripción específica se anunciará una vez que se determine el número de solicitantes.
5. El plan de planificación de encuentros deportivos divertidos de la empresa
1. El propósito del encuentro deportivo: fortalecer la construcción de la cultura corporativa, enriquecer la vida deportiva y cultural de los empleados, potenciar. la aptitud física de los empleados, y mejorar la cohesión y fuerza centrípeta de todos los empleados de la empresa.
Dos. Tema de los Juegos:
Unidad, Civilización, Innovación, Lucha
3. Estructura organizativa y responsabilidades:
(1) Lista del Comité Organizador de los Juegos.
Director:
Subdirector:
Árbitro Principal:
Miembros:
(2) Lista de Comité de Arbitraje de la Conferencia
p>Director: xxx
Miembros: Jefe de delegación
Responsabilidades: Responsable de la determinación final de las calificaciones de los atletas y del fallo final sobre temas relacionados en competiciones individuales.
(3) Lista del equipo de revisión de calificaciones para la conferencia
Director: xxx
Miembros:
Responsabilidades: Responsable de revisar calificaciones del atleta.
(4) Oficina del Comité Organizador y Lista de Miembros
1 Grupo de Conferencia:
Líder del Equipo: xxx
Miembros:
p>
Responsabilidades: Realizar diagramas de flujo de trabajo. Elaborar presupuesto y determinar normas de gasto y métodos de gestión. Hacer un buen trabajo en la preparación y gestión de diversos materiales (compra de material de oficina, ropa, equipos, premios, souvenirs según lo previsto, personalización de trofeos (marcas), confección de banderas de equipo y carteles de orientación. Establecimiento de procedimientos para entrar y salir del almacén y recibir y emitir todo tipo de bienes., utilizar el sistema. Designar el equipo de mando para la ceremonia de apertura, clausura y actuación artística Responsable de organizar el trabajo del lugar del encuentro deportivo:
2. p>
Líder del equipo: xxx
Miembros:
Responsabilidades: Organizar y organizar varios eventos de competencia de acuerdo con las regulaciones, preparar el libro de pedidos general de la conferencia y ser responsable de demarcar la sede de la competencia. Reuniones técnicas con capitanes y entrenadores. Preparar diversos formularios para la competencia, recopilar los resultados de la competencia de cada evento de manera oportuna, contar los puntajes de cada equipo y publicarlos de manera oportuna.
Imprimir certificados relacionados con los juegos. Responsable de la formación de árbitros. Responsable de los arreglos para la ceremonia de inauguración. Organizar ceremonia de clausura de entrega de premios.
3. Equipo de Publicidad:
Líder del equipo: xxx
Miembros: xxxxxxxxx
Responsabilidades: Responsable de la planificación y organización del Ceremonias de apertura y clausura. Elaborar materiales de audio como “Himno Nacional” y “Marcha de los Deportistas”. Preparar discursos de liderazgo para las ceremonias de apertura y clausura. Organizar asientos en el podio. Organice la secuencia de la actuación y ensaye. Responsable del trabajo de fotografía, video y publicidad de los juegos deportivos. Responsable del diseño y producción de logotipos de juegos deportivos.
4. Equipo de árbitros:
Líder del equipo: xxx
Miembros:
Responsabilidades: Asegurar que todas las competiciones se completen sin problemas de acuerdo con regulaciones. Responsable de la formación de árbitros.
5. Equipo de logística:
Líder del equipo: xxx
Miembros: xxxxxxxxxxxxxxxxxx
Responsabilidad: organizar la audiencia para ver el partido. una manera ordenada. Organiza y entrena a 8 damas de etiqueta. Responsable de la gestión de vehículos en los alrededores del estadio. Responsable de la colocación de mesas y sillas en el podio y la instalación de equipos de audio. Responsable de preparar comidas y hervir agua en el sitio. Médico y Seguridad
IV. La hora y lugar del encuentro deportivo:
El horario es de X a X a las xxx.
Eventos verbales (abreviatura de verbo) (ocho eventos):
Baloncesto, tenis de mesa, tira y afloja, salto de longitud de pie, carrera de relevos, lanzamiento de balón medicinal, ajedrez, saltar la cuerda .
6. Modalidades de competición:
Ver las bases generales y personales del concurso adjuntas.
7. Unidades participantes:
Equipo xxx, equipo xxx, equipo xxx, equipo xxx, equipo xxx, equipo xxx.
8. Procedimientos de la reunión deportiva:
1.
2. Cada proyecto se competirá según el diagrama de flujo.
3. Ceremonia de clausura.
9. Métodos de recompensa:
Los juegos incluirán un premio general por equipo, un premio por equipo individual, un premio por clasificación individual, un premio por organización destacada y un premio por espíritu deportivo. Cada grupo recibirá diferentes premios según la clasificación. Los tres primeros en el Premio a la Organización Destacada y el Premio a la Deportividad recibirán trofeos, certificados y equipamiento deportivo, y los seis mejores recibirán certificados de honor y bonificaciones.