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Ilustración del Día del Niño: ¿Cómo escribir el concepto de diseño para la ilustración del Día del Niño?

¿Qué significa la ilustración del Día del Niño? La ilustración del Día del Niño se refiere a la ilustración del Día del Niño, que es un tipo de ilustración con el Día del Niño como tema. Generalmente expresa el tema del Día del Niño con imágenes animadas y encantadoras para estimular el entusiasmo de la gente por el Día del Niño. Las ilustraciones de actividades del Día del Niño generalmente incluyen juegos infantiles, juguetes para niños, áreas de juegos infantiles y otras actividades relacionadas del Día del Niño para expresar el tema del Día del Niño. En este sitio web se encuentran dibujos animados del Día del Niño.

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¿Cómo escribir un concepto de diseño de ilustración para el Día del Niño? Pintor es un puesto muy popular en la industria CG. Se ha vuelto más popular en los últimos años y todavía hay mucho espacio para el desarrollo en los próximos 5 a 10 años. El diseño conceptual de la pintura original incluye principalmente estilo, atmósfera, personajes principales y escenarios, etc. El diseño de la pintura original es más específico e incluye el diseño de todos los accesorios, personajes, monstruos, escenas e interfaces del juego. La pintura original sirve para el desarrollo del juego, por lo que es necesario mantener la unidad general del juego y asegurar la producción de vínculos artísticos como los modeladores. Los datos del "Informe de la industria de juegos de China 2013 [1]" muestran que los ingresos por ventas del mercado de juegos de China en 2013 fueron de 8365438+700 millones de yuanes; el juego en línea "Blade and Soul" superó los 654,38+00.000 en línea el día de la beta pública. y los ingresos ese día fueron 654,38+08 millones. En el día de la beta pública, Baidu El índice es 654,38+02,87 millones; "League of Legends" superó los 5 millones en línea al mismo tiempo y el número de usuarios superó los 70. millones; los ingresos en el extranjero en un solo día del juego web de la Séptima Avenida "Divine Comedy" son 6,5438+00.000 dólares estadounidenses, y los ingresos mensuales en el extranjero superan los 6,5438+0,5 millones de dólares. En 2013, el número de juegos móviles nacionales era de aproximadamente 1.900. En octubre de 2013, Space Hunter obtuvo unos ingresos mensuales de 654,38 mil millones... Varios datos muestran que el mercado de juegos de mi país continúa calentándose y varias plataformas, como los juegos en línea, Los juegos web y los juegos móviles se están desarrollando de manera integral. La demanda de talentos en la industria de los juegos ha seguido aumentando en los últimos años. Los juegos en línea han sido populares durante varios años, y ahora es el turno de los juegos móviles y web. Sin embargo, no importa en qué plataforma se encuentre el juego, la investigación y el desarrollo requieren pinturas originales del juego. En 2013, había miles de empresas de juegos en China, con decenas de miles de proyectos ya en el mercado o en desarrollo. Dependiendo del proyecto, se necesitan 15 artistas originales (de 10 a 30 para proyectos grandes, de 3 a 10 para proyectos pequeños).

Se estima de forma conservadora que esta industria necesita al menos 65.438+. Entonces, ¿cuántos artistas de juegos originales a tiempo completo hay en la industria? Menos de 10.000. ¿Cuántos estudiantes hay en la especialidad de pintura original del juego? Menos de 5.000 personas (escuela de formación + universidad). La industria de los videojuegos es tan popular, ¿cuántos artistas originales se necesitarán en los próximos 5 a 10 años? No escuches a los expertos que dicen que hay una brecha de varios millones, ¡di simplemente que en realidad es 300.000! Salario