Un resumen de dónde conseguir las habilidades omnipotentes de Octopath Traveler 2 Swordsman y dónde conseguir NPC
Ubicación completa de adquisición de habilidades del espadachín
Instrucciones de aprendizaje del espadachín: la jugabilidad es similar a la Magia Verde de FF. Derrota al enemigo y obtiene habilidades enemigas. Sin embargo, en este juego, solo un NPC puede. aprende una habilidad, solo se pueden retener cinco habilidades como máximo.
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Tipo:
Nombre: consumo, enemigo Armas individuales/todas N [poder], dificultad de adquisición (ubicación de adquisición)
——————————Romper escudo————
Gao Jie Slash: 23 SP, la única espada del enemigo [90], fácil de obtener (Tianbolun - la plaza frente a la ciudad - el anciano debajo del pabellón en el extremo derecho)
Corte de extremidad: 35 SP, la Las 4 espadas del enemigo [90], difíciles de obtener (hay un caballero guardián en el Templo Black Ilu en la tormenta).
Ghost Slayer: 35 SP, 3 espadas enemigas [90], 3 turnos para ti, extremadamente difícil de obtener (después de que el espadachín supera el nivel, el Band-Aid Ram en el acantilado este del puerto de Clark Reggie Anchorage se puede agarrar, robar o comprar la espada de guerra).
Muerte instantánea de segundo nivel: 10 SP, 2 disparos para unidades enemigas [100], muy fácil de obtener (el comerciante al lado del camello en el lado derecho de la estación Shacun).
Tierras de cultivo: 15SP, el hacha única del enemigo [100], se acelera durante 3 turnos, fácil de conseguir (Viejo de la Taberna Kuroptil).
Hammer Flurry: 10SP, unidad enemiga 3-5 hachas [70], fácil de conseguir (Carpenter en Eastern Sai; Mayor de Trohope Central)
Hunting Arrow: 10SP, unidad enemiga Arco cuadrado de 2 unidades [100], muy fácil de conseguir (el primer aldeano de la aldea orca).
Bedding Duster: 12SP, la unidad enemiga tiene 3 palos [80], muy fácil de obtener (la aldeana verde en el extremo izquierdo de Kuroputier, restaura HP/SP atascados).
Llama Noble: 23SP, las unidades enemigas tienen 3 fuegos [90], fácil de conseguir (la primera mujer noble de Timberland)
Steel God: 80SP, las unidades enemigas son indiferentes Fuerte y corte débil 1 escudo [bonificación de BP 2/3/4], extremadamente difícil de obtener (el ladrón número uno en la calle de los ladrones en Linfen Town).
———————————————————————————————————— ——————— ——————————————————————— Objetivo aleatorio.
Muerte instantánea con carga completa: 16 SP, 3-5 disparos a un objetivo aleatorio [70], reducción de 70 golpes, fácil de conseguir (el pescador bajo la farola en la Bahía de Kangning)
May Yusui: 20SP, objetivo aleatorio 4-8 disparos [70], golpe negativo 70, muy difícil de obtener (el constructor del puente en el lado izquierdo del Puente Carnabrain, asumiendo que el espadachín ha pasado el nivel y el bailarín ha pasado el tercero). capítulo).
Hoja de las Mil Manos: 16 SP, objetivo aleatorio 3-5 dagas [70], menos 70 puntos de vida, fácil de conseguir (jardinero derecho de Montvis)
Secreto de Marutani - Perforante - : 20SP, objetivo aleatorio 4-8 dagas [70], reducción de 70 golpes, fácil de conseguir (después de eliminar al espadachín, píldora amarga - Zhu Xuanchengqian - la primera mujer de negocios)
Asesinato Fatal Fang: 30SP, aleatorio Objetivo 4-8 daga [80], golpe negativo 70, probabilidad de envenenamiento adicional 2 [50], extremadamente difícil de obtener (anciano de 9 estrellas en el balcón del segundo piso del Hotel Renton)
——— ————— —————————————————————————————————————————————— — —————————————————————————Ataque grupal.
Double Sword Sky Slash: 20 SP, 2 espadas para todos los enemigos [100], la única ganancia (obtenida por el espadachín tras derrotar al BOSS en un duelo).
Loto Rojo: 50 SP, todas las espadas enemigas [120] tienen daño de fuego extra [120, combinado con Sun Sword, Crescent Dagger o Eclipse Dagger, Dragon Spear], extremadamente difícil de obtener (el espadachín supera el nivel ) Más tarde, los soldados en el campo de entrenamiento de Nanku Guosha Road fueron desafiados varias veces).
Thunder Flash: 31SP, todas las armas de fuego enemigas [100] tienen daño de trueno adicional [100], que es difícil de obtener (después de que el espadachín supera el nivel, el Señor de Black Ilulei en la tormenta puede robar o compra una (un arma famosa: Thunder).
Hacha arrojadiza: 23 SP, 2 hachas para todos los enemigos [100], difícil de conseguir (Nuevo Delta Port Berth Guoli tras despejar la Dancer Line).
Storm Break: 62SP, el enemigo tiene un total de 2 hachas [100], nuestro ataque físico total aumenta en 2 turnos, extremadamente difícil de obtener (el soldado del lado izquierdo del Timberland Stadium suelta un Jam completamente restaurado y tiene Hero Axe).
Feng Xiaoxiao Yu es sombrío: 30 SP, todos los enemigos tienen 4-8 arcos y flechas [70], menos 70 puntos de vida, extremadamente difícil de obtener (Timberland - City Front Square - Portero superior izquierdo).
Martillo de ejecución: 60 SP, 3 bastones enemigos [100], extremadamente difícil de obtener (alrededor de 5 jueces en la puerta de Timberland Court dejaron caer el Traje de Arma Divina de la Bendición de Dios).
Habilidad de pierna divina: 50 SP, todos los enemigos soportan daño [120], ignora las debilidades, elimina 1 escudo, aumenta la velocidad de todos los enemigos durante 2 rondas, difícil de obtener (Meilingang - mujer en el lado izquierdo en frente al altar, dejar caer perfume Encantador).
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Tajo vacío: 30 SP, espada única enemiga [150], difícil de obtener (Templario mayor en la tienda de armas Black Iru en Storm).
Viento de Espada: 35SP, 2 Vientos [80] agregados a la espada única del enemigo [135], extremadamente difícil de obtener (después de que el espadachín completa la rama Rey de la Lucha en el Capítulo 2, el espadachín Julius aparece en En el lado izquierdo de la recepción de la arena, cae un escudo plateado).
Survival Slash: 30 SP, espada única enemiga [135], cuanto menor sea el HP, mayor el daño, extremadamente difícil de obtener (el primer soldado que vio Monteves, el Escudo de las Batallas Pasadas).
Sea Dragon Piercing: 45 SP, cañón único enemigo [150], difícil de obtener después de 3 rondas después del anochecer (isleño en el lado izquierdo de Trop Tavern)
Phantom Beast Piercing: SP completo, el arma única del enemigo [120], cuanto más SP consume, mayor es el daño [límite superior suave de 400SP], extremadamente difícil de obtener (orcos en el puente inferior derecho del país desconocido).
Mejora de sangría: 29 SP, daga única enemiga [120] con 3 rondas de daño de fuego venenoso [120, con espada solar, daga creciente o daga eclipse, pistola dragón], muy difícil de obtener (Meilingang First Empresario Verde).
Puñalada cercana: 30SP, la única daga del enemigo [135], definitivamente dará un golpe crítico y es difícil de obtener (después del primer capítulo de la línea comercial, Ozra repara la tienda de accesorios Giff).
Cortar leña: 19SP, unidad enemiga [120] 2 hachas, fácil de conseguir (Linfen Town Center Craftsman).
Blitz Hive: 45SP, arco único enemigo [100] daga [100] arma [100, con arma con nombre trueno y atributo de persecución] ataque secuencial, extremadamente difícil de obtener (9 estrellas en el lado izquierdo de Nueva Mentor del Hotel Delta, 2 sueltan el arco de batalla).
Contraataque Jedi: 60SP, bastón enemigo [160], difícil de obtener (guionista de Merlin Villa Hotel)
Golden Power: 60SP, la unidad enemiga corta el ataque con escudo dos veces [150] 】 , extremadamente difícil de obtener (Nuevo guardaespaldas de Delta-Cassino-más a la derecha).
————————Daño fijo————
Espada despiadada: 80SP, la única espada del enemigo causa 3000 de daño [bonificación de BP 5000/7000 /9999], extremadamente difícil de obtener (Trohophope tiene jóvenes de 9 estrellas en la parte superior izquierda, 2 de ellos dejan caer la Espada de la Experiencia).
Monedas de hojas: 500 monedas de hojas, la unidad enemiga causa 500 puntos de daño [bonificación de BP 1000/1500/2000], fáciles de obtener (el primer comerciante que llegue de Stesta, o el de 4 estrellas). noble en el lado izquierdo de Damont Mansion en la misma ciudad arrojará lichis con potencial de recuperación).
Gasta mucho dinero: 1.000 monedas de hoja, que causan 1.000 puntos de daño [bono de BP 2000/3000/4000], extremadamente difícil de obtener (el hombre rico de 9 estrellas frente a la estatua en el centro de la isla rocosa se recuperará completamente el atasco).
————————Búsqueda de atributos——————————————————————————————— ——— —————————————————————————————
Phoenix Dance: 20SP, nos da 2 rondas de persecución de un solo fuego y El ataque subordinado [dos bonificaciones de BP por 3 rondas/4 rondas/5 rondas] es extremadamente difícil de obtener (Clark Reggie, bailarín en la parte inferior derecha).
Doctrina de las Sagradas Escrituras: 15 SP, dándose tres rondas de luz de persecución [BP más cinco rondas/siete rondas/nueve rondas], fácil de obtener (el oráculo en la biblioteca a la izquierda de Framtang Dasheng) .
Enseñanzas de libros antiguos: 15 SP, oscurece tu arma durante 3 turnos [BP más 5 turnos/7 turnos/9 turnos], fácil de conseguir (el erudito frente a Taberna Monteves).
———————————————————————————————————— ——————— —————————————————————————Magia Práctica.
Llama Noble: 23 SP, la unidad enemiga tiene 3 fuegos [90, usa Sun Sword, Crescent Dagger o Moon-Eating Dagger, Dragon Spear], muy difícil de obtener (Línea Tianbo, la Primera Mujer Noble) .
Luz dorada deslumbrante: 30SP, luz enemiga total [110, combinada con la Vara Sagrada o la Vara del Ángel y el Demonio], probabilidad [50] más tres rondas de caos, difícil de obtener (Señora, Bahía Kangning Cementerio, después de que el erudito supere el nivel), estará en la casa a la izquierda de la taberna después de la reunión).
Réquiem doloroso: 15SP, hielo de todos los enemigos [110, usa la espada de hielo del guardián, hacha cargada de hielo o hacha de guerra, arco de Absolute Zero], probabilidad [50] de dormir extra 3 turnos, difícil de obtener (la siguiente parte de la doble línea de espadachín y bailarín debe obtenerse una vez, y luego en la biblioteca del país-periferia)
Impulso negro: 60SP, todos los enemigos son oscuros [135, usa la espada necrótica, the abyss Rod o Rod of Angels and Devils], es difícil de conseguir después de 3 rondas de mejora de ataque (el antiguo contenedor en el extremo izquierdo en la ciudad en ruinas abierto por los ladrones en el Capítulo 4).
Solicitar Piedra Elfa: 23 SP, la unidad enemiga usa fuego para causar el triple de daño [90, usa Espada Solar, Daga Creciente o Daga Devoradora de Luna, Lanza Dragón] Hielo [90, usa Hacha de Batalla, Absoluta Zero Bow] Thunder [90, Battle Axe, Howling Staff], fácil de obtener (propietario de la tienda de accesorios en Willgrob Hotel; comerciante cerca del punto de registro de Donghan Village Snow Road)
Cálculo de tres atributos: 38SP , todos los enemigos causan el triple de daño con Fuego [85, usa Espada Solar, Daga Creciente o Daga Devoradora de Luna, Lanza de Dragón] Luz [85, usa Bastón Demonio Ángel o Bastón Sagrado] Oscuro [85, usa la Vara de Ángeles y Demonios o la Vara del Abismo], fácil de obtener (erudito antes de la tienda del dueño de Monteves)
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Prescripción oscura: 15 SP, la unidad enemiga está oscura durante 2 rondas [BP más 4 rondas/6 rondas/8 rondas], difícil de obtener (el mejor farmacéutico de Montevideo en la sub-biblioteca)
Prescripción de veneno: 8 SP, 2 rondas de veneno enemigo para un solo objetivo [BP más 4 rondas/6 rondas/8 rondas], difícil de obtener (anomalía del sueño, a la izquierda de los ciudadanos de Willgrob Tavern en el banco).
La Tentación de Dormir: 15 SP, 1 asalto cuando el enemigo duerme solo contigo [BP más 2/3/4, usa equipo anti-sueño], fácil de obtener (el primer aldeano en Gravell) .
Arpón venenoso: 23 SP, cañón único enemigo [135], envenenado durante 3 rondas, difícil de obtener (después de que el cazador supere el nivel, la carne seca caerá desde Alupionai en el lado izquierdo del Gravel Hotel , después de la futura llamada Arrojado a la orilla de los orcos - atracadero - arriba a la derecha).
Conferencia: 16 SP, bastón único enemigo [120], probabilidad de dormir durante 3 turnos [50], muy fácil de obtener (sacerdote en el lado derecho de la iglesia en Fram Church Village).
Sleep Slam/Sleep Arrow: La única daga/arco del enemigo [120], probabilidad [50] aplica el sueño durante 2 rondas (todas las ciudades lo tienen, como los guardias izquierdo y derecho sobre Timberland).
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Super investigación: 6SP, descubre HP enemigo y dos debilidades [BP plus 3/4/ all], muy fácil de obtener (el erudito en la parte superior izquierda de la Universidad Fromtang; el investigador de pulpos en el centro de Montevis; el espectador en el lado derecho de Montevis Arena)
Merchant's Eye: 15 SP , descubre 1 debilidad de la unidad enemiga, aplica defensa física y cae durante 2 turnos [BP más 4/6/8 turnos], que se obtiene fácilmente (después del comerciante en el Capítulo 3, el comerciante superior derecho en el primer piso de los grandes almacenes Willgrob ).
Joyful Dance: 15SP, nos da 2 rondas de [BP 3/4/5 rondas] de un solo ataque físico, muy fácil de obtener (Trohopi First Islander).
Director de Performance: 15SP, danos una recuperación única de 15SP [bonificación de BP 30/45/60] y tres rondas de ataque físico, difícil de obtener (director de escena superior derecho del teatro acuático Trohophope)
Una dosis de medicamento: 1 SP, te devuelve 10 SP [bonificación de 20/30/40 BP] y tres rondas de aumento de ataque, fácil de obtener (comerciante en Clark Reggie Tavern).
Voluntad de Lucha: 12 SP, aumenta tu ataque físico y defensa física en 3 turnos [BP más 4/5/6 turnos], muy fácil de conseguir (Primer Ciudadano de Ozrahu o Ned en la misma taberna del pueblo ).
Honor de Jia Lei: 12 SP, velocidad de ataque físico aumentada en 3 rondas [BP 4/5/6 rondas], muy difícil de obtener (soldados y cortesanos en la ciudad de Leicheng, espadachín después de completar el nivel).
Unidad espiritual: 12 SP, dándote 3 rondas de ataque y defensa [BP más 4/5/6 rondas], muy difícil de obtener (Tropp espera el poeta verde de la izquierda; el de la derecha- mano del sacerdote de la Iglesia Sagrada Storm Black Ilu); Fromm Cathedral está a la izquierda)
Silent Hidden: 12SP, lo que te da un aumento de velocidad de 3 rondas [BP más 5/7/9 rondas], fácil obtener (extremo derecho del empleado de London Factory Street Factory afuera de la tienda de armas)
Advertencia: 12 SP, evita que tu defensa física aumente durante 3 turnos [BP más 4/5/6 turnos], fácil de obtener obtener (orco en la entrada del Orc Village Hotel).
Pisando en la Luna: 20 SP, dándote un aumento de velocidad de ataque y esquiva de 3 rondas [5/7/9 rondas de bonificación de BP], muy difícil de obtener (después de completar el nivel, completa el separación frente al escenario del Gran Teatro Dancer on the Sky Talking Task).
Yunyin: 12SP, date 1 vez para evitar ataques físicos [BP agregó 2/3/4 veces], muy difícil de obtener (Farmacéutico Central de Londres; pasajero custodiando la puerta frente al balcón en el segundo piso del Hotel London)
Businessman's Eye: 25SP, nuestro ataque total aumenta en 1 ronda [BP 2/3/4 rondas] Esquiva el ataque físico 1 vez, difícil de conseguir (Rock Island - Berth - Comerciante central de Gaotai).
Escudo del Gran Sabio: 100SP, le da a mi unidad 1 vez sin ataque [BP aumenta 2/3/4 veces, todo el equipo puede lograr 4 veces sin efecto de ataque usando Dancing Girl Upanishad] , extremadamente difícil de obtener (Oficial central de Carnabrain Church, 2 gotas del Bastón de batalla. Nota: la descripción de la habilidad está en rondas, la medida real es en tiempos; ¡la diferencia entre las dos palabras es un mundo de diferencia!) p>
————————————Restaurar el efecto.
Siesta: 1 SP, autorrecuperación 22 HP [BP de autotest aumentado a 44/66/88] y 10 SP [BP aumentado a 30/40/50], muy fácil de obtener (el El primero que se ve en la aldea orca es un orco adulto).
Siesta: 2 SP, autorrecuperación 50 HP [porcentaje de aumento de BP], autosueño durante 2 rondas [cooperando con el contraataque del espadachín], fácil de obtener (el lateral derecho de Kangning Bay).
Sueño profundo: 2 SP, autorrecuperación 50 HP y SP [porcentaje de aumento de BP], sueño propio durante 4 rondas [contraataque del espadachín], difícil de obtener (orcos frente a la tienda de armas en un país desconocido).
Tratamiento Fuego Santo: 12 SP, HP continúa recuperándose [10 HP máximo] durante 3 turnos [BP más 5/7/9 turnos], muy fácil de obtener (del oficial superior derecho de Fromm Church Aldea).
Dulzura del Amor: 8SP, nuestro monómero recicla 1BP fuera de sí mismo [BP más 2/3/4], fácil de obtener (Ciudadana Bajo el Primer Puente de Timberland)
Reencarnación : 0SP, restaura a todos excepto a nosotros a 1BP [bonificación de BP 2/3/4], pero está en un estado de incapacidad para luchar [poseyendo el Sello Inmortal], difícil de obtener (La mujer Templaria en el lado izquierdo del Negro Templo de Iru durante la tormenta).
Man-Han Feast: 20 SP, restaura 1250 HP de nuestro único objetivo [BP plus 1500/1750/2000], evita que suba la defensa física durante 2 turnos, extremadamente difícil de obtener (el chef de Kangning Bay Tavern, tira takoyaki) .
Cena de veneno: 8 SP, restaura 50 SP a nuestro único objetivo [porcentaje de aumento de BP], veneno para 3 rondas [usa piedra antiveneno], fácil de obtener (los ciudadanos del lado derecho de Lundun pueden robar piedra anti-veneno).
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Animaciones: 6SP, físico contra unidades enemigas Ataque menos 3 turnos [BP más 5/7 /9 turnos], fácil de obtener (disponible en todas las ciudades, como los ciudadanos en la habitación superior izquierda de Frome Village; Will Grob, el hombre de negocios en la imagen superior derecha; un anciano preocupado parado en las escaleras afuera de Cana Blein taberna; Sayy y otros ciudadanos en la sala central)
Maldición: 6SP, reduce el ataque de atributo físico del enemigo en 3 turnos [BP más 5/7/9 turnos], fácil de conseguir (La primera hija de Fromtang University; Scholar Clark Reggie en la esquina inferior derecha)
Tajo oculto: 29 SP, espada única enemiga [120], defensa física reducida durante 2 turnos, difícil de obtener (juego fácil Discípulo en el lado izquierdo) of the Sword Alliance)
Broken Bedrock: 23SP, hacha única enemiga [135], la aplicación de defensa física cae durante 3 turnos, muy fácil de obtener (Clark Reggie ingresa a la aldea como un guitarrista masculino)
Atributo de ataque de daño de defensa: 23SP, arco único enemigo [135], difícil de conseguir después de 3 rondas de línea de sangre de defensa subordinada (empresaria frente al hotel Willgrob).
Sacred Heart Slash: 23 SP, espada única enemiga [135], difícil de conseguir después de tres rondas de defensa subordinada (después de despejar la línea de sacerdotes, el Caballero Templario debajo de la Plaza de la Catedral de Fromm).
Configuración: 12SP, bastón único enemigo [120], caídas de ataque físico durante 3 turnos, lo único que es fácil de conseguir (Capítulo 1 de Legend of Swordsman: Bitter Fruit - Outer Town - Female Horse Contratar junto a los establos)
Blooodletting Blade: 23SP, espada única enemiga [135], difícil de conseguir después de tres rondas de ataques físicos (Roadside Chef en el lado derecho del Teatro Acuático Tropuhupe)
Claustrofobia helada: 23 SP, hielo único enemigo [135], fácil de conseguir después de 3 rondas de ataques subordinados (Black Iru First Templar, Storm).
Bloqueo móvil: 12 SP, arma única enemiga [120], la velocidad de aplicación se reduce en 3 turnos, difícil de obtener (fruta amarga - Zhu Xuancheng - Zeto, bala perforante superior izquierda, después del espadachín pasa el nivel).
Lanzar basura: 12SP, ataque físico de la unidad enemiga [120], atributos aleatorios adicionales reducidos en 3 turnos, fácil de obtener (Nuevo Delsta Trail Central Handyman)
Por favor, dame un momento Vida: 500 monedas de hoja, la velocidad de ataque del ataque físico único del enemigo se reduce en 2 turnos [BP más 4/6/8 turnos], fácil de obtener (Greg, un noble de la familia del señor en Linfen Town, después de despejar la línea del farmacéutico ).
Palabra del diablo: 20 SP, todos los atributos del enemigo y amigos se reducen en 1 turno [BP aumenta en 2/3/4, combinado con la marca de inversión del mago, o el cazador incita al 3BP capturado Melström en el Valle Blanco, la medicina preventiva pasiva del farmacéutico en las tres primeras rondas], que es difícil de conseguir (el estudioso de la extrema derecha de Gravell).
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Robar: 12SP, daga única enemiga [120], 20 de daño convertido en monedas de hoja, fácil de conseguir (hombre de negocios poco amable en Ozrahu Foundry; joven grosero mirando las escaleras del New Delta Hotel; joven en la extrema derecha en Londres)
Gancho: 32SP, todas espadas enemigas [135], mueve tu secuencia de acción al frente [88], fácil de conseguir (artesano de los Cinco Dioses de los Cinco Espíritus en la parte inferior derecha)
Pistola principal: 12 SP, lanza única enemiga [120], el primer movimiento en la siguiente ronda [99 ] es fácil de conseguir (discípulo en el lado derecho de Yi Sai Sword League).
Arma de deportación: 23 SP, arma única enemiga [120], su secuencia de acción se mueve al final [-99], fácil de obtener (New Delta Trail Guard; Graville Forgery Master Debt Collector) p >
Golpe desesperado: 8SP, hacha única enemiga [120], 1 probabilidad de muerte adicional, fácil de obtener (compañero en Kangning Bay Hotel)
Huesos marcados y rotos: 32SP, hacha única enemiga [150], atácate a ti mismo y déjate caer durante 3 turnos, fácil de obtener (la ciudadana en la habitación más a la derecha o más a la izquierda del trío de empleados de la fábrica en London Factory Street).
Encantador: 25SP, convoca aleatoriamente a un monstruo para atacar [habilidad de cambio de cara], que es difícil de obtener (el primer orco y guardián en la tierra desconocida).
Tapiz: 40SP, causando daño a las unidades enemigas a costa de destruir un arma [100? ], difícil de obtener (después de que el espadachín pasa la aduana, Kuguo - frente a Zhu Xuancheng - gente de la frontera derecha)