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Un libro de planificación sobre juegos deportivos.

Cinco libros de planificación sobre juegos deportivos

El tiempo vuela y el trabajo duro ha llegado a su fin. Empezaremos una nueva ronda de trabajo con nuevos objetivos laborales y haremos planes para ser más competitivos. Entonces, ¿puedo escribir un libro de planificación? El siguiente es un libro de planificación sobre la reunión deportiva que compilé cuidadosamente. Bienvenido a compartir.

Libro 1 de planificación de juegos deportivos

1. Antecedentes de la actividad:

Con el fin de activar la vida cultural del campus, dar a conocer e implementar la convocatoria "2 de mayo" de tradicionales. Medicina china, y brindar más Para brindar a los estudiantes oportunidades de entretenimiento, comunicación y amistad, nuestra clase decidió realizar esta divertida reunión deportiva.

2. Propósito de la actividad:

1. Enriquecer las actividades extracurriculares de los estudiantes.

2. aprender y comunicarse;

3. Cultivar el espíritu de trabajo en equipo de los estudiantes en la competencia, hacer sus propias contribuciones y sentir mejor el poder del colectivo

4. Jueguen juntos una vez (no hay muchas oportunidades).

Tres. Resumen de la actividad:

1. Dos dragones jugando con una perla

2 Envía una carta de pluma de pollo

3.

4. Leggings Running Relay

5. Love Express

Antes de la competencia, los 49 estudiantes de la clase se dividieron en cuatro grupos (según el número de estudiantes). ). El equipo participa una vez. Según los resultados de la competencia, cada concursante recibirá los puntos correspondientes y todos los miembros del grupo con la puntuación total más alta recibirán una pequeña recompensa.

Hora de la actividad: 20__-11-14

Lugar: Cancha de tenis (se notificará más adelante)

Audiencia: Todos los estudiantes de la Clase 52 del Nivel 12 de Chino Medicamento.

IV.Proceso específico:

Seguir el orden de 1. Doblar dragones para golpear perlas, 2. enviar letras de plumas de gallina, 3. correr con la pelota, 4. hacer correr relevos con calzas y 5. para expresar amor. Las reglas son las siguientes:

(1) Dos dragones jugando con perlas

①Método de competencia: antes del inicio de la competencia, Cada par de jugadores se paran cara a cara (de lado a lado) detrás de la línea de salida de sus respectivas pistas y aprietan la parte superior de la pelota de voleibol entre las frentes de cada uno. Una vez que la abrazadera superior esté asegurada, coloque sus brazos detrás de sus cuerpos para apoyarse mutuamente. Después de servir el balón, utilizando el balón como medio, los dos jugadores que están conectados como uno solo deben realizar las acciones correspondientes de caminar y correr para avanzar (correr) simultáneamente. Después de sortear los obstáculos colocados delante, podrán quitar la "bola" y reajustarse, regresando en un salto de canguro hasta llegar a la meta. El tiempo de finalización es cuando el borde frontal de la pelota apretada por dos personas toca la superficie vertical dentro de la línea de meta, y gana el lado con menos tiempo.

(2) Las reglas requieren que la parte superior de la pelota siempre debe quedar apretada entre las frentes, las cabezas y las caras de dos personas. Si la pelota cae por debajo de la cabeza, sostenerla o ayudarse mutuamente será suficiente. será considerado una falta y no será contado. Si la pelota resbala al suelo durante su recorrido, recógela y vuelve corriendo al punto de partida para empezar de nuevo. Los dos atletas y la bola superior deben unirse como uno solo al cruzar la línea de meta. Si la bola inclinada se desliza fuera del área efectiva de inclinación o aterriza en el suelo, se trata de una infracción y el resultado no es válido. Siempre debes avanzar dentro de tu propia pista. Invadir otros carriles o afectar el progreso de otros corredores será considerado una infracción y tus resultados no serán válidos.

(3) Método de puntuación: Clasificación por puntuación de tiempo, gana el que tenga el menor tiempo.

(2) Enviar una carta de pollo

① Método de competición: en la pista de 50 metros, después de escuchar la señal de inicio de la competición, memoriza el número de diez dígitos enviado por el Oficina en el sitio Después de memorizar el número, corre con la copa en la mano. Cuando regreses a la línea de meta, recita tu número correspondiente. Si tienes una memoria inexacta para el mismo conjunto de números, debes memorizarlos nuevamente y luego correr 100 metros de un lado a otro. Si olvidas los números en el medio, puedes volver al punto de partida, recordarlos nuevamente y luego volver a ejecutar todo el recorrido.

(2) Reglas: No hay vuelta atrás durante la carrera, los tramposos serán multados con 400 metros.

(3) Método de puntuación: Clasificación por puntuación de tiempo, gana el que tenga el menor tiempo.

(3) Sosteniendo la pelota, cada equipo elige a dos personas para competir. Usan una raqueta para sostener una pelota de tenis de mesa y corren 50 metros de un lado a otro, cruzando "obstáculos" 6 veces durante el período. Calcula el tiempo total empleado por cada grupo de dos personas. Puntuación de 5 puntos, 3 puntos y 2 puntos respectivamente según el tiempo empleado.

(4) El número de participantes en el relevo de calzas es de 2.

①Método de competición: Cuatro personas en cada grupo, cualquier combinación. Antes del inicio de la carrera, dos corredores se colocan detrás de la línea de salida con los tobillos de los pies adyacentes atados con cuerdas. El árbitro dio la orden y comenzó el tiempo. Mediante coordinación y cooperación, los integrantes del equipo caminaron juntos por la pista, sortearon los obstáculos colocados al frente y regresaron. Cuando dos jugadores cruzan la línea de meta, comienzan los otros dos jugadores del mismo grupo (las mismas reglas que antes). Cuando el último corredor de cada equipo cruza completamente la línea de meta, el cronómetro se detiene y gana el que tenga menos tiempo.

(2) Las reglas requieren que siempre debes caminar frente a tu propia pista. Si ingresas a otras pistas o afectas el progreso de otros jugadores, se considerará una infracción y los resultados serán los mismos. inválido.

(5) Love Express

① Procedimientos específicos: Doce personas de cada equipo se alinean en orden y se paran uno al lado del otro, el primer miembro del equipo sostiene una pelota de ping pong de papel en su mano; mano, y los miembros restantes del equipo. Junten los papeles en sus manos por turnos para construir una carretera de amor. Tras escuchar la orden del árbitro, el primer jugador pasa el balón al segundo jugador, y así sucesivamente. Cuando el quinto jugador recibe el balón, el primer estudiante corre hasta el final de la línea y continúa pasando el balón, y así sucesivamente. El juego se considera terminado cuando el primer jugador vuelve a ser el líder (el primer jugador no corre durante el juego).

②Requisitos de las reglas: al pasar el balón, el balón debe reiniciarse después de que aterrice.

(3) Método de puntuación: Clasificación por puntuación de tiempo, gana el que tenga el menor tiempo.

(6) Cada equipo selecciona a una persona para participar en la competencia y registra el número de veces que cada persona participa en un minuto. Si hay errores en el medio, puedes continuar. Gana 5 puntos, 3 puntos y 2 puntos respectivamente según la cantidad de veces.

Plan de publicidad y actividades de verbo (abreviatura de verbo):

Organiza a los estudiantes para que tomen fotografías y registros durante la competencia. Después de la competencia, coloque un cartel promocional y escriba un comunicado de prensa.

6. Precauciones:

El contenido de esta actividad es relativamente sencillo, pero todo el mundo debe tener cuidado durante la actividad, especialmente para no torcerse los pies. ¡Seguridad primero! ! !

7. Plan de emergencia:

El comité de clase debe organizarse con antelación. Si alguien tiene un accidente, los comités de clase individuales lo enviarán al hospital de la escuela a tiempo y otros continuarán organizando las actividades.

Ocho. Presupuesto:

Hay muchos accesorios para este evento, pero no muchas cosas para comprar.

Nombre del artículo Precio unitario Cantidad total Comentarios

Voleibol

Cuatro

Se utiliza para juegos de pelota.

El papel A4 0.1.505.0 se utiliza para juegos de bridge.

Vaso de agua desechable 3 1 paquete pequeño 3 sirve para enviar cartas de plumas de pollo.

Agua mineral

Una pieza

Premios y requisitos del proyecto para esta competición

Tenis de mesa y raqueta de tenis de mesa

Cuatro raquetas y ocho pelotas de ping pong.

Solía ​​sujetar la pelota.

Cuerda de plástico

1 volumen

Se utiliza para hacer obstáculos y calzas.

Silbato

Un

árbitro que utiliza para ejecutar y dar órdenes.

Piruletas y otros pequeños premios

Cómpralas tú mismo

Para recompensar a los jugadores ganadores.

Libro de planificación de juegos deportivos 2

1. Objetivo del evento

Este divertido encuentro deportivo tiene como objetivo fortalecer la cohesión de los distintos departamentos y mostrar la vitalidad y la competencia. de los estudiantes universitarios en la nueva era. Llevar adelante el espíritu olímpico y mejorar la cohesión del equipo. En esta era llena de vitalidad y luz, sólo con los desafíos llega la riqueza. Este interesante evento deportivo es una oportunidad para enriquecer la vida extracurricular de los estudiantes y mostrarse a todos los estudiantes. Haga mucho ejercicio después de estudiar, concéntrese en descubrir, cultivar y mostrar todo tipo de talentos y, al mismo tiempo, aumente los intercambios entre estudiantes y universidades, mejore la amistad y deje un brillante legado para una maravillosa vida universitaria.

2. Tema de la actividad

Participación, salud, entretenimiento y armonía

3. Lema de la actividad

Haz del ejercicio un hábito. un espíritu.

Cuarto, objetos de actividad

_ _ Estudiantes universitarios vocacionales

Verbo (abreviatura de verbo) I carácter continúa el tiempo

_ _ Abril a mayo

Lugar del verbo intransitivo

Cancha de baloncesto del este, patio de juegos para el viento y la lluvia

Siete. Actividades y proyectos

El primer ítem: competición de tira y afloja (puntuación total 35 puntos

Participantes: 15 (8 hombres y 7 mujeres)

Árbitro : 1 persona publicada Orden, una persona registros, varios supervisores

Equipo de competición: 1 tira y afloja, 1 paño rojo, 1 silbato

Ubicación: Cancha de Baloncesto Este

Reglas de competición: Dibuja tres líneas rectas en el campo de juego, separadas por 150 cm. La línea media es la línea central y las líneas a ambos lados son los límites del río. Durante el tiempo de preparación del juego, los miembros de cada equipo empatan. una tira de tela roja en el medio de la cuerda de tira y afloja perpendicular a la línea central. Deben permanecer fuera del límite del río por turnos. Después de que el árbitro dé la orden "Listo", todos los atletas se arrodillarán, pero no pueden. Tira con fuerza de la cuerda. En este momento, la línea roja estará en la línea central, y el juego comenzará cuando se cruce la tela roja y el punto decisivo del tira y afloja. Al mismo tiempo, el árbitro sopla. el silbato para anunciar el final del juego y determinar el ganador.

El principio de evaluación de la competencia es adoptar el método de promoción, y el primer lugar (35 puntos) se determinará en cada ronda. ); 2 tercer lugar (25 puntos); cuarto lugar (15 puntos)

Segundo ítem: Carrera de relevos (30 puntos)

Participantes: 10. (5 hombres y 5 mujeres)

Árbitros: 65.438+0 personas dan órdenes, 65.438+0 personas registran, un cronometrador, varios supervisores

Ubicación: Pista de juegos de viento y lluvia (100 metros)

Equipo de competición: ocho cubos, cuatro palanganas, 100 vasos desechables y agua.

Reglas del juego: Abierto entre hombres y mujeres. En el punto de salida de 100 m, prepárate para llenar el vaso. con agua Después de que los estudiantes llegan a la línea de meta y vierten el agua en el balde, los estudiantes en el punto de partida pueden correr con los vacíos. La copa sexual corrió desde el final hasta el punto de partida, y siguieron a sus compañeros de clase. /p>

El principio de puntuación de la competencia es: el tiempo es de 10 minutos, y el primer lugar se clasificará según la cantidad de agua en el balde; el segundo lugar obtuvo 26 puntos; el tercer lugar obtuvo 23 puntos; el lugar obtuvo 20 puntos; el quinto lugar obtuvo 17 puntos; el sexto lugar obtuvo 14 puntos; el séptimo lugar obtuvo 11 puntos y el octavo lugar obtuvo 8 puntos.

Tercer evento: carrera a pie de siete piernas para seis personas (30 puntos)

Participantes: 6 personas (3 hombres y 3 mujeres)

Árbitro: 1 miembro para dar la orden, 1 cronometrador, 2 cronometradores y varios supervisores.

Ubicación: Pista Parque Infantil Viento y Lluvia

Equipo de competición: 15 cuerdas.

Reglas del juego: Hombres y mujeres están separados y sus pies izquierdo y derecho están atados. Si la cuerda se afloja en el camino, deberás atarlo antes de seguir adelante.

Principio de evaluación de la competición: Caminata de 100 m, clasificados por tiempo. El primer lugar obtiene 30 puntos; el segundo lugar obtiene 26 puntos; el séptimo lugar obtiene 11 puntos;

Libro 3 de planificación de juegos deportivos

En primer lugar, el significado de los Juegos Olímpicos

El invierno es un símbolo de crecimiento y una estación para liberar orgullo. Con el fin de enriquecer la vida cultural extracurricular de los estudiantes universitarios, profundizar las características de los deportes escolares, demostrar el buen espíritu y la vitalidad de lucha de todos los profesores y estudiantes, y brindar a los entusiastas de los deportes universitarios un escenario para exhibirse, realizaremos un evento a gran escala. Juegos Olímpicos de Invierno esta temporada. Crear oportunidades para que toda la escuela promueva el intercambio de estudiantes. Esperamos que mediante la organización de juegos deportivos, la preparación y la participación en competiciones, podamos ayudar a los estudiantes a ponerse en contacto con la sociedad, integrarse en la sociedad, mejorar sus habilidades sociales y aprender habilidades sociales. Además, China ha sido sede exitosa de los Juegos Olímpicos, por lo que debemos trabajar duro para promover el espíritu deportivo y crear una cultura escolar educada y edificante. Programa de competencia universitaria.

2. Ideología rectora

A través de competiciones deportivas competitivas con estudiantes de primer año como cuerpo principal, pruebe el efecto del entrenamiento de combinar la educación física con la educación, cultive equipos de reserva, cultive talentos deportivos destacados de reserva, y proporcionar Nuestra escuela participa en el encuentro deportivo de la ciudad para seleccionar talentos, mejorar la conciencia deportiva nacional y la calidad de la salud, mejorar el estado de los deportes en la vida de los estudiantes, profundizar las características de la educación artística de nuestra escuela y demostrar la buena perspectiva mental y la vitalidad de lucha. de todos los profesores y estudiantes. Mejorar la conciencia competitiva y la cohesión grupal de todos los profesores y estudiantes, coordinar los sentimientos de profesores y estudiantes, mejorar el nivel técnico de los deportes de atletismo de los estudiantes y permitir que los estudiantes se desarrollen de manera integral.

Tercero, organizador

Organizador de planificación:_ _Facultad de Economía

Cuarto, tiempo de espera

_ _años 165438 + 10 de octubre-165438 +12 de octubre, _ _

lugar del verbo (abreviatura del verbo)

_ _Estadio del campus de la Escuela de Economía Guoxing

6. a través de los periódicos de pizarra y carteles del Departamento de Propaganda.

Realice publicidad para informar a todos los profesores y estudiantes sobre el próximo encuentro deportivo, y luego el departamento de información lo informará a tiempo. ¡El departamento de organización también podrá notificar a todas las clases y ramas de la liga del encuentro deportivo!

7. Arreglos específicos para el encuentro deportivo

Arreglos de trabajo durante el evento

(1) La ceremonia de apertura y la ceremonia de entrada son organizadas por el Departamento de Supervisión Cultural , y las posiciones de cada clase están determinadas por Arreglos del Departamento de Organización;

(2) La Secretaría es responsable de resumir el juego y el Departamento de Propaganda es responsable de la publicidad de cada juego. ¡El departamento de organización debe hacer los arreglos para cada juego y el departamento de noticias siempre debe prestar atención a la dinámica del juego y hacer informes en cualquier momento! ! ¡Entre ellos, el departamento de supervisión cultural también debe prestar más atención a la disciplina de los lugares! ¡Asegura la disciplina en el lugar!

(3) Para garantizar el buen desarrollo de los Juegos Olímpicos, primero debemos garantizar la disciplina de las sedes y la capacidad de unidad y cooperación de varios departamentos, ¡y organizar una división razonable del trabajo! ¡Preste también atención a las tareas y el trabajo de cada departamento, y no viole las disciplinas laborales a voluntad! !

(4) Para poder despertar con éxito el encuentro deportivo, debemos llevar a cabo planes de cooperación estrecha con varios departamentos de la Unión de Estudiantes y trabajar en estrecha colaboración con los profesores para ayudarlos a realizar su trabajo.

(5) Todos debemos responder a este acontecimiento con ilusión y con nuestro trabajo. ¡Todos deberíamos hacer nuestro trabajo lo mejor que podamos! ¡Garantiza que el encuentro deportivo comenzará sin problemas!

8. El final del encuentro deportivo

Finalmente, el departamento de supervisión de documentos debe mantener la disciplina del lugar.

Libro 4 de planificación de juegos deportivos

Con el fin de enriquecer la vida cultural extracurricular de los docentes, mejorar la aptitud física y la cohesión de los docentes y defender el concepto de "vida sana, trabajo feliz", sindicato de nuestra escuela con base en el inicio de año Según el plan de trabajo, se realizaron especialmente los 20__ Juegos Divertidos para Maestros.

1. Hora del evento:

165438 + 15 de octubre, 20__, 1:30-5:00 p.m.

2. Lugar:

Patio de Juegos de la Sede del Colegio

3. Participantes:

Miembros de asociaciones y sindicatos

Cuarto, organización:

1. Patrocinador: Sindicato Universitario

2. Establecer un comité organizador de reuniones deportivas;

Consultor:

Director:

Subdirector:

Miembros:

3. Responsabilidades laborales:

(1) Formular y revisar planes de reuniones deportivas. , Decidir sobre asuntos relevantes y manejar temas relevantes;

(2) Coordinar el trabajo de la reunión deportiva y organizar a los miembros del sindicato para que se inscriban activamente para participar en la reunión deportiva;

(3) Inspeccionar y supervisar el desarrollo de las diversas tareas para asegurar que el trabajo se complete a tiempo y con alta calidad, para que la reunión deportiva se desarrolle sin contratiempos.

Horario de verbo (abreviatura de verbo):

1, 165438 + 15 de octubre, 1:30-2:00 p. m., todos los miembros del sindicato se reunirán en el patio de la escuela para registrarse y participar en la Ceremonia de Apertura;

2. 165438+15 de octubre, 2:00-2:40 pm, proyecto de equipo;

3. :40 pm 5:00, competencia individual;

4. Si llueve se dará nuevo aviso.

6. Requisitos de inscripción del equipo:

1. Los equipos se forman para participar en competencias basadas en la división del trabajo.

2. un solo proyecto. Un máximo de dos (excepto proyectos grupales), los proyectos grupales se pueden registrar repetidamente.

3. Según la edad y el género de los miembros del sindicato, se dividen en hombres jóvenes (bajo). 45 años, incluidos 45 años), mujeres jóvenes (45 años y menos) Menores de 45 años, incluidos 45 años), hombres de mediana edad (mayores de 45 años), mujeres de mediana edad (mayores de 45 años ).

Siete. Eventos y reglas:

(1) Eventos grupales:

1 relevo de balón frontal de 50 m

Ubicación: campo de fútbol de la sede del hospital;

Equipo: cada equipo tiene 16 personas, 8 hombres y 8 mujeres;

Reglas: los jugadores sostienen dos pelotas de voleibol, corren hacia sus compañeros de equipo y le entregan el balón al siguiente compañero de equipo en el lugar designado. Cuando las 16 personas hayan terminado de correr, el ganador será el primero en llegar al destino.

2. Relevo de salto de longitud de 10 metros en pie

Lugar: Campo de Fútbol Sede del Hospital;

Formación del equipo: 10 personas por equipo, 5 masculinos y 5 femeninos. ;

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Reglas: El concursante sostiene el bastón, salta en longitud al lugar designado en el lado opuesto y entrega el bastón al siguiente compañero de equipo. Cuando las 10 personas hayan terminado de saltar, gana el que llegue primero al destino.

(2) Pruebas individuales:

1. Carrera con balón (grupo masculino y femenino de mediana edad, grupo masculino y femenino joven)

Lugar: Sede del Hospital pista de juegos;

Reglas: El jugador coloca la pelota de tenis de mesa sobre la raqueta y corre desde el punto de partida hasta la línea de meta sosteniendo la raqueta de tenis de mesa. Ganará la persona que tenga el menor tiempo. Si dejas caer la pelota a mitad de camino, debes reiniciar desde el punto de partida.

2. Tiro a punto fijo de baloncesto (hombres y mujeres de mediana edad, hombres y mujeres jóvenes)

Ubicación: Cancha de baloncesto en la sede del hospital;

Reglas: Lanzar la pelota dentro de un minuto. Vaya a la posición designada y determine la clasificación del juego según el número de goles marcados.

3. Salto de cuerda simple (hombres y mujeres de mediana edad, hombres y mujeres jóvenes)

Ubicación: Cancha de baloncesto en la sede del hospital;

Regla: Cuente ambos pies tocando el suelo al mismo tiempo. El número total de veces que salta la cuerda en 1 minuto.

4. Lanzamiento de balones medicinales (hombres y mujeres de mediana edad, hombres y mujeres jóvenes)

Ubicación: patio de juegos de la sede del hospital;

Reglas: La clasificación de la competencia. se basará en la distancia de lanzamiento.

5. Pull-ups (hombres de mediana edad y jóvenes)

Ubicación: campo de entrenamiento con barra horizontal en el patio de juegos de la sede del hospital;

Reglas: no hay tiempo límite, resultados de la competencia Determinado por el número de dominadas consecutivas.

6. Abdominales (grupo de mujeres jóvenes y de mediana edad)

Ubicación: Campo de Fútbol de la Sede del Hospital;

Reglas: Según el número de sentadillas. -ups en un minuto para determinar la clasificación.

8. Ranking de admisión e incentivos:

1. Ranking de admisión:

(1) Los cuatro primeros son proyectos grupales;

(2) Se elegirán los seis primeros en el evento individual (se elegirá un ganador si el número de participantes es inferior a 6);

(3) Todos los participantes recibirán premios conmemorativos.

2. Medidas de incentivo:

Se otorgarán bonificaciones para proyectos colectivos, proyectos individuales y premios conmemorativos.

Nueve. Otros:

1. El fraude de edad y la suplantación de identidad están estrictamente prohibidos en el concurso. Una vez descubierto, la clasificación será cancelada;

2. Se solicita a todos los sindicatos que organicen cuidadosamente el registro de miembros y envíen el archivo electrónico del formulario de registro antes de las 5:00 pm del 28 de octubre de 2020 (martes). al buzón del sindicato, y los elementos enviados no podrán modificarse temporalmente;

3. Cualquier asunto pendiente se notificará por separado.

Libro de Planificación de Juegos Deportivos 5

1. Temática del evento

Vida sana, felicidad para ti, para mí y para los demás.

2. Objetivo del evento

Con el fin de mejorar aún más la calidad de los empleados, promover grupos de desempeño, crear una atmósfera armoniosa y construir una empresa exitosa, de acuerdo con la situación actual. Debido a la situación productiva de la empresa, que no es urgente, todos los empleados se organizan para realizar una reunión con juegos divertidos.

3. Duración del evento

x meses (el tiempo específico se ajustará según el lugar y condiciones de producción y está sujeto a confirmación final).

4. Lugares de actividad

Divididos en exterior, zona de fábrica e interior, taller (ajustado según las condiciones meteorológicas del día)

verbo (abreviatura de verbo) público objetivo

Todos los empleados de la empresa (cada línea de montaje, taller o departamento puede ser un equipo (4 hombres, 4 mujeres, 8 personas), designe un líder del equipo, el líder del equipo determina la lista de los participantes y lo envía al equipo preparatorio con antelación Informar el nombre del equipo y gestionar el personal durante la competición

Organización de actividades de verbos intransitivos

(1) Comandante en jefe

El director general y comandante en jefe del encuentro deportivo es el responsable de coordinar el trabajo de cada grupo de actividad y designar al líder de cada grupo para entregar los premios al equipo ganador.

Persona responsable:

(2) Equipo preparatorio

Responsable de la publicidad, organización y disposición del encuentro deportivo, presupuesto, compra y manejo de materiales diversos; Responsable del trabajo de fotografía de la reunión deportiva; organizar el contenido de los eventos deportivos y las reglas y métodos de evaluación relacionados; participar en la planificación del lugar del evento;

Persona responsable:

(3) Equipo de Árbitros

Está formado por 1 árbitro y varios árbitros. Los árbitros son responsables del resumen de resultados de diversos eventos deportivos y de la formación de los árbitros. Árbitros En principio, un deporte debe tener dos árbitros, uno responsable de registrar los resultados del juego y el otro responsable de cronometrar y reafirmar las reglas del juego antes del juego.

Persona responsable:

(4) Equipo de apoyo logístico

Responsable de la limpieza del recinto, preparación del atrezzo, mantenimiento del orden y atención de emergencias.

Persona responsable: