¿Cómo cambiar varias cámaras en 3dmax?
También soy fanático de 3DS MAX, pero todavía no puedo cambiar de cámara en MAX.
Sin embargo, puedo hablar de mi experiencia. El método que utilizo es diseñar primero el proceso de cambio de lente, luego renderizar la animación que presentará cada cámara por separado y guardar el resultado por separado.
Por último, utilice un excelente software de edición y síntesis de vídeo como AE para sintetizar el vídeo producido.
La ventaja de esto es que el audio de toda la animación se puede editar bien, porque el departamento de edición de audio de MAX en sí no es muy sólido. Al componer, puede utilizar otro potente software de edición de audio (como Adobe Audition 2.0). ¡Un rendimiento más preciso que coincide con el rendimiento del video! ¡Es genial combinar todos los elementos al final!