Pokémon Esmeralda
Ruby and Sapphire Tales es un nuevo enfoque como nueva ambientación base. Al igual que su antecesor, las mujeres pueden elegir entre dos protagonistas, pero con ropa nueva para la protagonista. ¿Jade también es una instalación nueva? -Luchando contra las fronteras. Pondrá a prueba tu capacidad de lucha al borde de la batalla. Sólo reconozca la frontera de entrenamiento de las capacidades de combate de PM. La base está rodeada de agua, verde y flores, y cuenta con 7 instalaciones especiales. Cada fábrica tiene diferentes estrategias de combate. La batalla entre la instalación y el límite es una casa en forma de cúpula. En este feroz partido de eliminación, como huevos de Pascua, compiten 16 entrenadores. Si son derrotados, quedan eliminados. Capaz de utilizar Phantom 3. En la guerra con el entrenador, a veces se convierte en dos batallas de Red Sapphire Fire, Red Leaf y Green. El Tamer y Topside están esperando al protagonista, y el Hombre Esmeralda de repente viene a pelear. Por la tarde, el mago realizará varias acciones cuando salga de la bola de elfo.
*Trampas:
Guía del Juego Pokémon Esmeralda
Primero elige el personaje masculino/femenino, tu oponente te dirá el personaje del sexo opuesto, y tú Puede ingresar al círculo para hacerse un buen nombre con amigos en el área.
Primero, aparecerás en un minibús en la ciudad de Tianyuan. bajar. Mi madre te pidió que pusieras el reloj arriba y luego bajases. Mi mamá dijo que el médico estaba aquí, así que lo viste subir las escaleras y luego ir a la habitación de al lado para investigar una Poké Ball, tu oponente. Conversación en la casa, al salir de la ciudad de Tianyuan, el Dr. Needle está siendo perseguido por ratones. Le pide que elija una mochila PM para participar en la batalla y ahuyentar la aguja.
No. 0065438 0 Sistema de pasto de lagarto
No. 004 Cuerpo de bomberos de Little Turkey
Sistema de agua de Xiaoshuigou n.º 006 Nota: El oponente elegirá sujetar al ratón.
El médico ahuyentó a la rata aguja y usted elegirá esta guía por usted. Espero que vaya a la carretera 103 y encuentre a su hijo, que. es tu oponente. El número 101 de Auntie Road pasa por Dodge Town y la casa de la derecha le entregará medicamentos. Road 103, después de derrotar al oponente en Dodge Town, regresa al instituto de investigación en Tianyuan Town. El médico te dará ilustraciones y cinco bolas de elfos. A la izquierda, mamá te enviará zapatillas para correr hacia adelante, luego mantén presionado el botón B para correr al doble de velocidad.
Toma el autobús 102 hasta la ciudad de Tianyuan y dirígete a la sala de entrenamiento en la cima. El salón principal es tu padre. Habrá una conversación. Después de que el chico de pelo verde le llorara a su marido, atrapó a la bestia sensible. Mi padre te dirá que la recojas y luego vengas aquí para desafiar la insignia. Después de salir de la ciudad de Tianyuan, descubrí una casa abandonada junto a la Carretera Nacional 104. Primero, no ignores sus acciones. Bosque de Tianyuan sobre la carretera 104. En el camino a seguir, te encontrarás con un miembro del personal del futuro, un soldado que intercepta una bola de agua. Los soldados derrotados recibirán una Super Ball. Después de dejar el bosque, ve a la casa en la Ruta 104 y consigue la regadera Fat Cat Whale. Continúe caminando hasta llegar a la ciudad de Jinshui.
Salón de entrenamiento Goldwater: Salón de entrenamiento de la División de Roca
No. 074 No. 074 Piedra circular pequeña 12 Piedra circular pequeña 12
No
0.299 Sala de entrenamiento 15 de Magnet Monster, que el personal encontró anteriormente. Continúe después de la conversación en el Camino 116. El anciano en el túnel del extremo derecho dijo que su pequeña gaviota le arrebató la bola de agua. Todo lo que ves son soldados y pequeñas gaviotas. Si lo vences, obtendrás una súper pelota. Cuando la pequeña gaviota regrese con el anciano, podrás regresar a Jinshui. Encuentra al miembro del personal ahora mismo y te llevará a la Compañía Tianli para encontrar a su jefe. El jefe te dará una máquina de navegación. También puedes preguntarle a Sam Town adónde vas y ser un mensajero de la gente. Los oponentes que encuentres después de la ciudad de Jinshui te desafiarán.
Debajo de la cabaña deshabitada en el bosque de Tianyuan, era solo la conversación de un anciano. Él te llevará al bosque del pueblo de montaña.
El siguiente contenido es del Salón de Entrenamiento de Sam's Town:
Gimnasio del Sistema de Combate
16
No 066 Fuerza del Brazo 16<. /p>
Nº .307 La elegancia de Asa.
296 Boxing Rabbit 19
Después del desafío, ve al noroeste. Hay una conversación con un minero en la cueva para obtener el flash del Teleprompter secreto 05. Debes usar la linterna en la cueva y darle la carta en tu teléfono móvil. Puedes encontrar la profundidad de las 47 alas de acero. Después de encontrar al jefe, la empresa también está aprendiendo el equipo. Mira al viejo, te dará una tarjeta según la situación del mercado.
Al llegar a Dhaka, según la ciudad, os encontraréis con un grupo de personas delante de un acuario con mucha agua. El astillero estaba hablando con un anciano en la planta baja del segundo piso. Puedes entrar al acuario. El soldado falló en el segundo piso y puedes seguir la tarjeta de memoria.
Te encontrarás con tu oponente en la Ruta 110. Tu oponente:
Pequeña Gaviota
El caracol no tiene caparazón
20
El Lagarto de Hierba lo venció para conseguir el tesoro para explorar. Continúe caminando hasta llegar a Silver Leaf. Puedes luchar contra él en el gimnasio de entrenamiento frente al Hotel Astoria y entrar al gimnasio de entrenamiento.
Madoff:
Sensual Beast 16
Centro de entrenamiento Silver Leaf:
Gimnasio eléctrico
No. Lightning Ball 20
0.309 Perro Eléctrico Sick 20
Nº 082 Magnemite Tres en Uno 22
Nº 310 Perro Eléctrico 24
Hay dos tipos de bicicletas domésticas en el lado derecho del Elf Center, bicicletas rápidas y bicicletas de salto, cada una con funciones diferentes y puedes cambiar de bicicleta en cualquier momento. La trituradora de piedra se puede encontrar en la habitación inferior derecha. Gira a la izquierda por la Ruta 117 y mantén la casa, que te guiará para poner huevos más tarde. Hacia el oeste, pueblos.
Sobre el túnel, teletransportador secreto 04, rocas extrañamente poderosas se rompen en la carretera después de que la ciudad occidental se divide. Regresa a Silver Leaf y toma la Ruta 111, aquí hasta Seta y más arriba hasta el desierto, pero no puedes caminar hasta allí. Vaya a la derecha, hay un incendio en la ruta 112, es un atajo. Una vez allí, me encontré cruzando un desierto. Continúe y el camino pasa por la casa número 113 y luego por Haji Town.
En el lado izquierdo de la carretera 114 en Haji Town, avanza hasta llegar a Meteor Falls. Conoce gente en una cascada de meteoritos con agua y lava. Conversación, son fósiles competitivos. En el camino de regreso, el atajo después del número 112 es tomar el teleférico hasta la cima de la montaña en el teleférico al lado del lugar del incendio. Los fósiles disponibles superan a los investigadores de las caídas de meteoritos fósiles de la ciudad Haji de lava del líder del equipo. Acerca de
Líder del equipo de Lava:
24
Perro aullador Volcán Camello 24
24
El sonido de Murciélagos supersónicos volando por la ciudad montañosa.
Sala de entrenamiento de la ciudad de Yinfei:
Gimnasio de la estación de bomberos
El caracol número 218 no tiene caparazón durante 24 días.
No. 322 Desert Camel 24
324 26, Camel 0.323 Volcano, Volcanic Turtle 29
Cuando te encuentres con la sala de entrenamiento del oponente, él te dará evasión. Accesorios de tormenta de arena, puedes ir al desierto en el futuro. (Nota: a veces la Torre Etérea puede recoger fósiles en el desierto). Ahora he reunido suficientes insignias para regresar a la ciudad de Tianyuan y desafiar a mi padre.
Los siguientes datos:
Nº 264, 327 vueltas, conejo, 27 rata aguja, 29
No
Nº 289. gorila 27 .288 Mono violento 31
Papá fallido, el papá de Dolph aparecerá y te enviará a Surf's Secret Machine 03. Al mismo tiempo, el anciano que corrió a casa antes. Silver Leaf, donde el surf ha conocido a generaciones. Tome la ruta 118 o 119. El pasto está alto y solo se puede avanzar. El observatorio está en la cima de la Ruta 119 y está ocupado por Shuihe Group.
Tras derrotar al jefe del segundo piso, el director del observatorio te entregará un niño meteorológico.
El líder de un pequeño grupo de agua:
Tiburón Tricolor 28
Perro Aullador 28
El Observatorio se encontrará con su rival Trasera eje e información del oponente:
El caracol No. 29 no tiene caparazón.
Grass Lizard Lotus Leaf Boy 29 31
Después del derrocamiento, consiguió que la máquina secreta 02 volara. El día que avances, Chuan. No sé cómo detenerme frente al Centro de Entrenamiento de Rikawa. No puedo ir, pero estoy en camino.
120 Bridge se reencontrará con Dai.
¿Qué tipo de dragón sigiloso transparente te dijo? Cambia y te da otra botella, para que aparezca el spray del Stealth Dragon, haciéndote incapaz de derrotar al Stealth Dragon anterior (30). De vuelta en la ciudad de Hikawa, el Stealth Dragon al frente usó el Centro de entrenamiento de trolls.
Sala de entrenamiento de Richuan:
Sala de entrenamiento de ruta
No. 333 Bailing 29
Brontosaurio tropical No. 357 29
No
334 31 30 0.279 Gaviota
No. 227 Steel Bird Alondra 33
La ruta móvil 121 encontró un grupo de suministro de agua urbano de campo de la Lava Grupo Posteriormente fue ocupado. Aquí verás en la parte superior al oponente frente a los grandes almacenes, el oponente en el último juego antes de jugar contra el oponente en la liga:
Banana Leaf Dragon 31
Snail No Shell
Después de que Seagull 32 Grass Lizard lo derrotara, voló a casa. En el campo del extremo derecho, observe la ballena gorda en la desembocadura del río que bloquea el cuerpo de lava de agua de la desembocadura de Sunset Mountain. Si la Ruta 121 usa la vía fluvial 29-122, la isla de la vía fluvial en el medio es el Monte Higurashi. La gente fracasó en la lava volcánica.
Un campo en Concave Mountain es anormal. Inmediatamente volé a la ciudad de Yinfei para aprender sobre el Bagua y tomé el teleférico hasta la montaña. En la cima de la montaña, después de un terremoto repentino, apareció un agujero en la ladera de la montaña, que era el grupo de lava de la base secreta. Allí Gulaton conoció al líder de Deep Lava. Después de la batalla, la siguiente es la conversación entre el CEO de Lava Group y su líder:
37 Evil Xiao Gou
lt38
39
Conversación con el jefe de lava que Guradon dejó después de escapar del volcán camellos y murciélagos negros. BR/>;Vuela a Kaká, roba la masa de agua submarina del astillero y presiónala en la cima de la ciudad. Volar de regreso a un reino, ¿un secreto? La base secreta se encontró en lo profundo del agua en la esquina superior derecha donde el grupo entró al agua. El líder del grupo había estado sentado en el submarino para escapar. Además, la base recogió una bola blanca. Salga de la base secreta y tome las rutas fluviales 124 y 125 hasta Valley Road.
Centro de Entrenamiento Gushi: Natural Bird No. 278
Centro de Entrenamiento de Superpoderes (modo 2 a 2)
No. 465438 No. 0 y No. 344 Santu. o incluso 465438 No. 0/337 Moonstone 42 338 Titan 42
College Road, Valley City, a la derecha, ilustra la formación de lava. Al subir al segundo piso, descubrí que la gente moderna lucha con una cabeza pequeña, un líder, que puede formar un equipo durante varias generaciones para luchar, y cada uno de ellos puede usar tres espíritus.
Formación de lava:
42 44 y cráter Camel Bat 40
43 Black Bat y Screaming Dog 38
Generaciones:
43 lt Double Arm Ngu 42nd Street No. 375
No. 227 Steel Bird/>; No. 306 Armored Tyrannosaurus Rex 44
Derrota a la esquina superior izquierda de Lava. Valley City House, un grupo de personas te entregan la máquina secreta de buceo 08 de la generación. La inmersión que salió del número 127 de Jinshui Road, en la ciudad de Gudao, se había adentrado en una cueva, donde se descubrió un submarino. Después de aterrizar, derrotó a un grupo de Shui en el camino, se adentró en las profundidades y se encontró con Shui, el líder del grupo, y el colmillo de Haidi.
Black Bat 41
43
Después de que el tiburón respondió, el líder del equipo de liderazgo habló sobre la guerra acuática y el líder del equipo acuático:
Mal Después del mar, los dientes del cachorro amarillo se deslizaron y abandonaron a los príncipes. Después de salir de la cueva y aterrizar, descubrimos que el clima había cambiado mucho. Nos reuniremos con los líderes y representantes de ambos grupos.
Nadar 126, hacer snorkel para llegar a Gulaton en la ciudad de Shuanglu y luchar en el acantilado de Haihuang. Habla con el Descendiente y él te dejará entrar al Templo del Despertar. Encuentra a Wallace en lo profundo del Templo Despertado. diálogo. Te pidió que fueras a Tianzhu a buscarlo. Salga de la ciudad de Shuanglu y nade hasta el canal número 131. Tome el piso superior del medio de Tianzhu y conozca al Dragón en el Cielo. Puedes volar a la ciudad de Shuanglu.
Regresa a la ciudad de Shuanglu y espera a que el Sky Dragon se disuelva en el canal de agua del medio. Desastre, proporciona el secreto 07 para escalar la cascada y luego podrás jugar en la sala de entrenamiento.
El siguiente templo, sala de entrenamiento de la ciudad de Shuanglu:
Gimnasio acuático
370 peces en forma de corazón 41
43
41
Acero 342. 340 Earthquake Fish and Crab 43
No. 230 Hippo 46 364 Gula Sea
Canal, use Gordon Falls para caminar frente a Elf League No. 128 Championship Road. Necesitas un teleprompter secreto. Ve allí en 03, 04, 05, 06, 07 y encuentra a Randolph en el primer piso de Champion Road:
Skylark 44
45
Ballet subió por 44 .
Super Reina Gato de Orejas Redondas 43 41
Niveles
Después de tres Magnemitas, alcanza el punto de avance de la Alianza Elfa en el Círculo de la Victoria. Después de que la Guardia Nacional verifique que tienes todas las insignias, se abrirá un camino hacia la victoria.
Los siguientes son los cuatro reyes y campeones
Rey 1-Sydney, el Rey Malvado
No.262 Perro Aullador 46
Bestia Desastre 359 49
342 Xie 48
No 275 Perro Tianmu 48
332 Cactus Tostado 46
Rey 2-2- Furby Ghost System King
356 Black es
No 302 49 49 48
354 pacientes con insomnio de Irak
gt354 Insomniac
p>
Infierno Superman 50 356 Heinai 51
Rey de Irak Edad de Hielo, Escena de Hielo
364 Mar de Gula es 364 Mar de Gula de 50 br/>Por ejemplo, 52 p>
362 Monstruo Gigante de Hielo Nivel 50
362 Monstruo Gigante de Hielo 52 de
No. 365 Rey Marfil 52 53 p>
Rey 4 Dragón, Rey del Sistema Dragón
372 Cloudy Tony> No. 330 Dragón Libélula 53
No. 230 Dragón Caballito de Mar 53
334 Alondra 54 BR />No. Dragón alado de sangre volando 55
Campeón de liga 55-Wallace
Hermoso Rey Dragón No. 321 Ballena 57
No. 350 58
073 Medusa punzante
No. 272 Heye Ya 56
Cincuenta y seis años
No. 130 Dragón carpa violento 56
Earthquake Fish No. 340 derrotó al campeón. Después de que te conviertas en el nuevo campeón de la liga, Wallace te llevará al Salón de los Campeones para registrar tus pautas. Después de pasar la aduana
Si tienes tiempo, puedes irte a casa. Papá te dará un boleto. De ahora en adelante, puedes ir al Comité Municipal de Zhaoka o a Tin City y mirar televisión después de abordar el barco. Dice, en lo desconocido La madre voladora elfa te pregunta si eres el gobernador del agua azul o el gobernador del agua roja. Puedes elegir volver a encontrarte más tarde, solo el gobernador del agua. En tu casa, el médico te ayudará a actualizar la versión 386 de las ilustraciones y podrás ponerte al día con las versiones doradas y plateadas de los elfos de los alrededores.
El paraíso de batalla que viene del barco. Aquí es donde solía estar la torre de batalla. Ahora se ha transformado en un área de batalla más grande con 7 tipos de instalaciones de batalla. Lo presenté. En el extremo derecho del parque verás un árbol extraño, la regadera de ballenas Fat Cat, para lidiar con él. Este será un árbol de mentiras. Controla el árbol engañoso, que deja de surfear y va recto a la izquierda hacia una cueva con muchos perros pintados en su interior.
Al salir temporalmente de Battlefield Park, director de la estación de observación de la carretera 119, la carretera (cambios aleatorios) se encuentra en condiciones climáticas anormales, siga esta carretera. Si hay sol, debes encontrar una cueva con Gulaton dentro. Si llueve mucho, asegúrese de encontrar una pequeña área de agua para bucear, lejos de los Dientes del Emperador del Mar. Dos animales.
Para ir a Tianzhu en el segundo piso, necesitas un rápido calentamiento en bicicleta (3 cuadras de aceleración).
Llamativo TV Random Red/70 Sky Dragon en el tejado. Gobernador Blue Water, No. 40 Fangyuan Road.
Eventos de tres pilares:
Ve a la carretera 134 y RS, te sumerges en los rápidos, vas al fondo de la cueva, lees la escritura en la pared y luego usas DIG. , y la puerta se abrirá. Ahora, lee primero el texto. Después de leer los números 321 y 369, habrá un terremoto y todos los pilares y puertas se abrirán.
1. Piedra (377):
Su agujero está en el sur del desierto. Mira la escritura en la pared. Luego se alejó, dos pasos, dos pasos, y la golpeó con piedras. , nivel 40. .
Ice(378):
Hay un agujero 105 en su camino. Después de leer el texto, corre en el sentido de las agujas del reloj alrededor del agujero (después de tener que objetar) para completar la pared y la puerta se abrirá 40.
3. Acero (379):
En el último hoyo de la carretera 120, encuéntralo en la pared, lee el texto, ve a la habitación del medio y usa el flash para abrir una puerta 40.
Cuando recojas 200 PM, el médico te dará los siguientes tres elfos:
Hua Shou No. 153
Holland Beast No. 155
>Cocodrilo 158
El resto lo exploras tú mismo. Fin
Trucos de Pokémon Esmeralda
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Por lo tanto,
Lista XX
Bolas
0001 Bola Blanca
0002 Super Monster Ball
0003 Super Ball (peor que monster ball)
0004 monster ball (pelota común)
0005 shuffleboard (pelota especial para el parque de shuffleboard)
0006 touch tennis ball (insectos monstruos son fáciles de agarrar agua)
0007's Big Booth Ball (un monstruo submarino que es fácil de atrapar)
0008 Good Ball (el monstruo es más débil y más fácil de atrapar)
0009, Libby Ball (fácil de rayar)
0010, Auntie Ball (cuanto mayor sea el número de rondas, más fácil será dominarla)
000B High Cornerstone Ball (los monstruos se acercan después de ser atrapados)
000C Mine Ball (Treasure Monster Ball)
Atributos del escenario
000D (Valor de resistencia restaurado en 20)
000E Antídoto (Restaurado)
000F Recuperación de medicina para derretir quemaduras (Recuperación de quemaduras)
0010 (Restaurar estado congelado)
0011 Medicina para despertar (Restaurar Dormir)
0012 Recuperación de la parálisis (recuperación de la parálisis)
0013 Poción de recuperación (recuperación completa de todos los estados)
0014 Charla lenta sobre medicina (recuperación física)
0015 Shang Yao (recuperación de resistencia 200)
0016 Medicina para curar heridas (recuperación de resistencia 50)
0017 Recuperación general (recuperación)
0018 Un pedazo de espíritu (medio curado por la muerte)
0019 Cao Ling (murió tras recuperarse de una enfermedad)
001Un agua deliciosa (recupera fuerza física 50)
001B refresco con alcohol (revoluciona 60) BR />001C Mili líquido (revoluciona la fuerza física 80)
001D Leche de madera (restaura la fuerza física 100)
001E Power polvo (restaura la fuerza física 100) fuerza 50, polvo de melón amargo, reduce la intimidad con los monstruos)
001F tomó la raíz de poder (200 raíz amarga para curar heridas, reduciendo la cantidad de monstruos que están cerca unos de otros)
0020 Polvo universal (recuperación completa, polvo muy amargo, que reduce en gran medida la intimidad con los monstruos)
p>
0021 Resurrection Grass (resurrección después de la muerte, frijoles amargos)
Página 0022 IA (1 habilidad restaurada 10)
Página 0023 Lika (habilidad completamente restaurada)
p>
0024?0027 Vidrio Azul (?)
Página 0025 (Recuperación del valor de habilidad del monstruo)
0026 Flying Sound Cake (Restaura todos los estados anormales)
(Restaura al estado de sueño profundo, se puede usar ilimitadamente)
0028 vidrio amarillo (recuperación ilimitada del caos)
0029 vidrio rojo (la restauración al estado decadente puede ser ilimitada)
002A vidrio negro (para monstruos salvajes)/gt; 002B vidrio blanco (para monstruos salvajes)
002C savia de árbol (recupera 20 de fuerza física)
002D sagrado (Restaura toda muerte física y restaura el estado anormal)
002E Sal poco profunda (Mira los accesorios utilizados en la cueva)
002F Concha plana (Ver los accesorios del agujero)
0030 fragmentos rojos (los accesorios se convierten en fósiles)
0031 fragmentos azules (los accesorios se convierten en fósiles) BR/>; 0032 fragmentos amarillos (los accesorios se convierten en fósiles)
0033 fragmentos verdes (los accesorios se convierten en fósiles)
0034-03E(? )003F incremento máximo (valor base físico aumentado)
0040 confirmado (valor base de ataque aumentado)
0041 disminuido Hef (valor base de defensa aumentado)< BR/0042 debido a la legislación de 0043, Mason (aumenta el valor base de las fuerzas especiales) y West (aumenta el valor base de agilidad).
0044 Caramelo Extraño (Monsters Rise).
Valor 0045 aumentado (valor máximo de habilidad aumentado) BR/gt; 0046 Zodiac Mountain Fruit (valor base del Cabo de Buena Esperanza aumentado)
Valor 0047 aumentado al máximo (¿valor de habilidad?)
0048?(?)
0049 Tarjeta de efecto (Equipo que puede evitar el ataque del oponente durante la batalla)
004A Material de limpieza (Equipo clave fácil de golpear durante batalla) p>
004C Tropa (En combate...Equipo de defensa)
004D Agilidad Fuerza Aumento de agilidad (En combate...004B Fuerza de latón (Equipo de combate Aumento de ataque) Equipo)< / p>
004E Batalla conmemorativa (En la batalla... las habilidades se derrotan fácilmente, especialmente al ascender)
004F (Eficacia en combate, aumenta el equipo de fuerzas especiales)
0050 Pippi Marioneta (escapó durante la batalla)
0051 Cola de ardilla escapó (durante la batalla)
0052-05C? (?)
005D Piedra Solar (una evolución de monstruo tan única)
005E Piedra Lunar (una evolución de monstruo tan única)
005F Piedra de Fuego (una evolución tan única evolución de monstruos) Evolución)
0060 Piedra Trueno (evolución de monstruos única)
0061 Piedra de Agua (permite que evolucionen monstruos únicos)
0062 Piedra de Coral (permite monstruos para evolucionar) )
0063-066(?)
0067 Fruto de árbol pequeño (el fruto de los árboles comunes es maduro)
0068 Fruto de árbol grande ( el fruto de los árboles preciosos es difícil de madurar)
0069(?)
006A Pearl (Perla madura y hermosa)
006B Big Pearl (La hermosa perla grande es difícil de madurar)
006C Star Sand (Hermosa Arena Roja)
006D Star Fragment (Hermoso Fragmento de Rubí)
Hibiscus's 006E (Venus)
006F Los fragmentos de alma (habilidades) se pueden restaurar y olvidar.
0070-078 (??)
0079 Color Mail (la aguja y el ratón parecen letras)
007 Harper Mail (Letra Gaviota)
p>
007B letra flash (Pikachu parece una letra),
007C parece un pequeño imán.
007D Bird Smoke Mail (Carta que parece una bestia devoradora de hojas)
007E Philips Mail (La ballena Pipi parece una carta),
007F Precious Correo mecánico (carta) Correo (puede contener una carta monstruosa)
0080 Correo electrónico oscuro (se ve raro)
0081 Correo tropical (las flores bonitas parecen letras)
0082 Correspondencia de encaje (con un monstruo que parece una carta)
0083 La magia de (carta de lujo)
0084 Correspondencia nostálgica (3 cartas de monstruos)
p>
Todos los teléfonos móviles 01: 0121
Máquina móvil Máquina móvil 02: 0122
03: 0123
Máquina móvil 04: 0124 p>
Teléfono móvil 05:0125
Teléfono móvil 06:0126
Máquina giratoria 07:0127.
Móvil 08:0128
Móvil 09:0129
Un teléfono móvil es 10:012.
11:012 B
Máquina en movimiento 12:012C
¿En movimiento 13:012 14:012? e
Máquina en movimiento
Máquina en movimiento 15:012 F Máquina en movimiento
gtMáquina en movimiento 16:0130
17:0131
p>
Teléfono móvil 18:0132
20:0134
19:0133
Teléfono móvil 21:0135
Móvil Máquina 22: 0136
¿Máquina móvil 23? :0137 27:013 B
24:0138
Mover 25 máquinas: 0139
26:013 transferir una
Máquina móvil Móvil Maquinaria 28:013?
Teléfono móvil 29:013e
Máquina en movimiento 30:013?
Máquina móvil 31:013 F dispositivo móvil
Teléfono móvil 32:0140
Teléfono móvil 33:0141
34:0142 Móvil teléfono, teléfono móvil, teléfono móvil BR/>; teléfono móvil 35:0143
36:0144
37:0145
38:0146
39:0147
Teléfono móvil, teléfono móvil 40: 0148
Máquina móvil 41: 0149
42:014 transferencia uno.
43:014 B
44:014?
Transportador 45:014 D
Mover máquina móvil local a máquina 46 :014 ?
47:014 F
Móvil 48:0150
49:0151
Móvil 50:0152
0153 Transportador Secreto 01
0154 Transportador Secreto 02
0155 Transportador Secreto 03
0156 Transportador Secreto 04
0157 Transportador Secreto 05 p>
0158 Transportador secreto 06/>; 0159 Transportador secreto 07
015A Transportador secreto 08
0085 El fruto del árbol, 01
El fruto del árbol 0086, 02
El fruto del árbol 0087, 03
El fruto del árbol 0088 06
008B fruto del árbol, fruto del árbol, 04
0089 05
008A árbol frutal, 07
008C árbol frutal, 08
008D árbol frutal, 09
008E Reino Shu 10/>; 008F El fruto del árbol, 11.
0090 12
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37
AA 39
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00AE 42
00AF árbol frutal, árbol frutal, 43
00FE pañuelo rojo
00FF Toalla cesta
0101 0100 toalla rosa toalla verde.../ gt; 0102 pañuelo amarillo
0103 bicicleta estilo caballo
0104 caja de monedas
0105 Búsqueda del tesoro
0106 Caña de pescar ordinaria
Caña de pescar n.º 0107
0108 Súper caña de pescar
0109 Boleto
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010A pasó el concurso.
010C Regadera Ballena Pipi
010D Maleta Tianli
010E Mochila
010F Llave Subterránea
0110 Arena Bicicleta de Carretera
0111 Monster Box
0112 Carta del Representante
0113 Dream
0114 Red Jade
9115 Lan Ruyu
gt0116 Encontrado
0117 Yansha Road
Meteorito 0118
La llave de la habitación 0119.
011B Llave de 4 habitaciones
011C La llave de 6 habitaciones es 011A 2.
011D llave de almacén
011E fósil de raíz
011F fósil de uña
0120デボァdisco-ドa gt;
015D Paquete
015E Flauta Monster
015F Llave Hall Flame
0160 Volumen de bicicleta
0161 Dentaduras postizas
0162 Ámbar
0163 Llave de pepita de la casa dorada
0164 Llave de cohete
0165 Fósil de amonita
0166 Fósil de casco fósil
0167 Gafas demoníacas
0168 Bicicleta
0169 Mapa de la ciudad
016 ¿Un detector de sonido?
¿Número de teléfono 016B? lt
016D />016C Bolsa de frutas del árbol de caja de habilidades
016E TV
1, 016F Xiangdao Road 2, 3 votos.
0170 Rainbow Ferry
0171 Té
0172 ¿Boleto Púrpura?
0173 ¿Ticket submarino?
0174 Botella de colección (Dark Blue City, modificada por un anciano)
0175
0176 Zafiro
0177 Novedad p>
0178 Cosas nuevas
Eventos de tres pilares:
Ve por la carretera con el RS 134, ve a un lugar y bucea en rápidos.
En la parte inferior, lee la escritura en la pared, luego usa DIG y la puerta se abrirá y leerá