¿Cómo hacer que la capa siempre mire hacia la cámara en AE? urgente
¿Seleccionar la capa y hacer clic derecho? >? ¿Transformación? >? ¿Cóncavo-Orrente...? >? ¿Este? ¿Orientación? Cámara
Segundo método:
También puedes usar un script para cambiar la x de la capa. ¿Girar? ¿y? ¿Girar? ¿Qué pasa con la cámara x? ¿Girar? ¿y? Enlace de rotación:
Por ejemplo, se ha configurado el campamento
¿Cámara? 1
¿Negro? ¿sólido? 1?(capa 3d)
1. ¿Seleccionar cámara? 1? Presione la tecla r
2. ¿Seleccionar negro? ¿sólido? 1
Presione r? >? Alt+clic y? ¿Tabla de códigos rotativa para abrir la edición de scripts? >? ¿Arrastrar el botón en espiral desde el editor de guiones a la cámara? 1 de ti? ¿Girar? >? El script generado en este momento es el siguiente: thisComp.layer ("Cámara? 1").
3. ¿Usas el mismo método para hacer negro? ¿sólido? 1x? ¿Girar la cámara de agarre? 1x? Script de generación de rotación: thisComp.layer("¿Cámara? 1").
¿Cambiar la cámara en este momento? y rotación? ¿negro? ¿sólido? 1 ¿Siempre mirando a la cámara? 1?
En este método, puedes ver que en la vista superior, la capa gira con el ángulo de la cámara.
Esto no provocará que los objetos se encuentren planos cuando la cámara esté en movimiento.
¿No estás seguro de si este efecto es lo que quieres?