Red de conocimientos turísticos - Preguntas y respuestas del Hotel - ¿Cómo controlar la bola blanca en el billar?

¿Cómo controlar la bola blanca en el billar?

En términos generales, hay 10 puntos de golpe básicos y la línea central vertical de la pelota es: medio derecho (1), superior (2), inferior (3), inferior (4) los dos lados entre los dos puntos (5); ) (6)(1)(2), dos lados entre dos puntos (7)(8)(1)(3), dos lados entre dos puntos (9)(10).

(1) Después de hacer clic en la bola, la bola blanca se mueve ligeramente hacia adelante.

(2) Después de hacer clic en la bola, la bola blanca se mueve mucho hacia adelante. Se usa para la posición de la mesa remota y generalmente es difícil captar la posición con precisión.

(3) Después de hacer clic en la bola, la bola blanca se colocará en la posición de la bola objetivo, que a menudo se denomina poste fijo.

(4) Después de hacer clic en la bola, la bola blanca se moverá hacia atrás. Si la bola se golpea en ángulo, la bola blanca se moverá a lo largo de la bisectriz del ángulo obtuso. Generalmente, cuando se juega bola blanca, el taco no se envía hacia los lados, sino que se envía al reposo. Este método también es el más preciso al golpear bolas largas.

(5)(6)(7)(8)(9)(10) tienen las características de (2)(3)(1) respectivamente. La diferencia es que al golpear el lado izquierdo de la pelota, la pelota se desviará hacia la derecha a medida que avanza, pero al golpear el objetivo (bola objetivo o borde de la biblioteca), la pelota se moverá en la dirección opuesta.

★★★★Excentricidad:

Cuando el punto de golpe está a la izquierda o derecha del punto medio, la bola blanca rebotará en la dirección correspondiente al impactar en el banco.

Cuando el punto de impacto está a la izquierda, cuando golpea el borde de la biblioteca, correrá hacia la izquierda. Lo mismo ocurre cuando la pelota se golpea hacia la derecha. Debido a que hay una fuerza de rebote al golpear el borde de la bola blanca, la varilla excéntrica hace que la bola gire y la fuerza de fricción generada por el borde de la bola blanca es la dirección combinada de las dos fuerzas. Aquí también existe un problema de atenuación de fuerza. El principio básico es el mismo que el de la rotación anterior.

Por eso, aumentar el ángulo a veces no es tan grande como aumentar el ángulo hasta el borde del banco.

Entonces, cuando golpeas la pelota fuera del palo, puedes intentar aumentar la fuerza y ​​agregar un pequeño ángulo fuera del palo, y habrá una desviación sorprendente.

★★★★Fuera de rumbo 2: Punto de mira fuera de rumbo.

En una barra musical, el off-stick hará que la bola blanca se mueva formando un arco. Según el principio de síntesis de fuerza, incluso en la realidad, la bola blanca tendrá una curvatura, pero la curvatura no es grande ni tan exagerada como la barra Kolo.

Por lo tanto, el punto de mira de la bola giratoria debe ser demasiado, y es difícil controlar qué tan lejos está. Solo puedes confiar en la experiencia. Por supuesto que hay que desviarse en una dirección diferente.

Entonces, cuando la bola blanca está cerca de la bola objetivo, debes usar el palo de salida de manera constante, porque la curvatura de la bola blanca no es grande en este momento. Incluso si está apagado, sólo necesita un poquito.

Por supuesto, lo que hay que explicar aquí es: cuando golpeas el movimiento descendente de la bola blanca, dado que la bola blanca tiene una fuerza hacia atrás, la velocidad de avance de la bola blanca disminuirá. Al mismo tiempo, la velocidad de avance de la bola blanca disminuirá. El arco aumentará cuando golpees la bola blanca por encima, la bola blanca se moverá más rápido y el arco se hará más pequeño. Aumentar un cierto ángulo aumentará este arco.

★★★★Punto de mira de la bola con efecto:

El efecto mencionado aquí se refiere principalmente a la fuerza de rotación hacia adelante y hacia atrás de la bola blanca. En este momento, la bola blanca generará una mayor fricción cuando golpee la bola objetivo, por lo que algunas bolas están claramente alineadas, pero simplemente no pueden entrar. Es por eso.

Así que, si tienes en cuenta la fricción, tu punto de mira será un poco más amplio, justo el ángulo de la portería. Método del palo: El método del palo es mejor para posicionar y batear. Si quieres convertirte en un maestro, debes dominarlo con habilidad.

1) El punto de golpe es una bola blanca con una pequeña cruz amarilla en la esquina inferior izquierda de la mesa. Pulsa sobre él con el botón izquierdo y aparecerá una pequeña cruz.

Se moverá hacia arriba y hacia abajo; haga clic derecho y la pequeña cruz se podrá mover a cualquier posición.

Usar el botón izquierdo para levantar la cruz pequeña hacia arriba se llama golpe alto. Su función es hacer que la bola blanca continúe siguiendo después de golpear la bola objetivo;

El método de tiro cruzado hacia abajo se llama tiro bajo y su función es hacer que la bola blanca se retraiga después de golpear la bola objetivo; haga clic derecho en las pequeñas cruces de ambos lados.

El método del poste se llama polo excéntrico y es difícil de entender con precisión. Su principio básico es el siguiente: la bola blanca gira en el sentido de las agujas del reloj y la trayectoria de la bola se desvía en el sentido contrario a las agujas del reloj. Después de golpear la bola, la bola objetivo se desviará en el sentido de las agujas del reloj y viceversa. Cuanto más pequeña sea la cruz, más fuerte será el efecto.

En el exterior, el arco de la varilla excéntrica baja es mayor que el arco de la varilla excéntrica alta.

Vale la pena señalar que cuanto más fuerte es la rotación de la bola blanca, es decir, cuanto más lejos del centro de la cruz pequeña, menor es la fuerza de transmisión de la bola, porque la rotación consume energía.

Cantidad. Además, muchos amigos piensan que el efecto es más fuerte cuando la barra alta alcanza el nivel más alto y la barra baja alcanza el nivel más bajo. Este no es el caso.

Así que debería ser donde el punto más alto es bajo y el punto más bajo es alto, porque golpear la pelota en la posición más alta hará que el golpe sea más potente.

Una gran reducción es demasiado y muy poca es demasiado.

2) Hay un ventilador en la esquina inferior izquierda de la mesa angular. Haz clic en él con el botón izquierdo para ajustar el ángulo de la bola. Este ángulo es el club.

El ángulo con el escritorio (precisión de 5 grados). El ángulo tiene tres funciones: a. Mejora el efecto de rotación Cuanto mayor es el ángulo, más fuerte es el efecto (más seguimiento en palos altos, más retracción en palos bajos, más desviaciones). Cuanto mayor sea el efecto, más cerca estará la trayectoria de la bola blanca después de golpearla.

Cuanto mayor sea el ángulo de trayectoria C (girado o no), menor será la fuerza de la bola.

3) Hay una línea verde en la esquina inferior izquierda del escritorio de energía. Haz clic con el botón izquierdo para ajustar la fuerza máxima del palo. Cuanto más fuerte es la fuerza, más.

Cuanto más grande sea el palo, más fuerte será el efecto.

2. Apuntar a la pelota:

1) Método de apuntar con la pelota Este es el método de apuntar más común, es decir, dejar que el centro de la bola blanca virtual, el centro de la La bola objetivo y el centro de la bolsa deben ser de tres puntos.

En este momento, se debe prestar atención a que la bola blanca virtual sea exactamente tangente a la bola objetivo.

2) Método de puntería en línea: cuando la bola objetivo está demasiado cerca de la bola blanca, generalmente se usa la puntería en línea, es decir, la línea de puntos entre la bola blanca y la bola blanca virtual se usa para apuntar. .

Para ser precisos, es teóricamente necesario hacer la intersección de la línea de puntos y la bola objetivo, el centro de la bola objetivo y el centro de la bolsa en una línea * * *. a la existencia de desviación

Sí, entonces el objetivo de la línea teórica no es lo suficientemente preciso, debido principalmente a la experiencia y al sentimiento.

3) Método de doble línea Este es el método de puntería más preciso, es decir, al sacar, las dos líneas tangentes comunes de la bola objetivo y la bolsa son tangentes a la bola blanca virtual.

En este momento, la bola blanca virtual también debe ser exactamente tangente a la bola objetivo. Debido a que en este momento usamos dos líneas para apuntar, el error es menor y la puntería es más precisa.

3. Sin desviación de rotación: Debido a la fricción, habrá desviación al golpear la pelota sin rotación, que es en lo que a veces se piensa.

La razón por la que no puedes entrar aunque apuntes con mucha precisión. La siguiente ley de desviación de no rotación la dibujé yo mismo y es solo como referencia:)

1) Cuando el ángulo (ángulo agudo) entre la trayectoria de la bola blanca después de que toca la bola y la trayectoria de La bola objetivo está a 45 grados, no hay desviación en el tiro.

(Apunta y pulsa enter).

2) Cuando el ángulo anterior es inferior a 45 grados, hay una ligera desviación que hace que el ángulo (ángulo agudo) sea mayor al golpear la pelota.

3) Cuando el ángulo anterior es mayor a 45 grados, hay una ligera desviación para reducir el ángulo (ángulo agudo) al golpear la pelota.

En otras palabras, cuanto más cerca esté el ángulo de 45 grados, cuanto mayor sea la diferencia de 45 grados, mayor será la desviación.

4. Desviación de rotación:

1) Al golpear la pelota con un palo alto, si hay una desviación alta del palo debido a que no hay desviación de rotación, se aplicará el ángulo incluido anteriormente. ser causado

Reducir.

2) Al golpear la pelota con un palo bajo, hay una desviación baja del palo sin desviación de rotación, lo que aumentará el ángulo anterior

.

3) Para ser honesto, todavía no puedo entender esto con precisión. No sé si hay sugerencias de expertos. Pero los principios generales se presentan arriba.

Mencionó dónde llega a casa.

5. Ideas de bateo: Aquí tienes algunas ideas de bateo.

1) Posicionamiento se refiere a golpear una bola objetivo y usar tecnología para mover la bola blanca a la posición ideal, que puede ser la meta.

Una mejor posición para el siguiente tiro, o una posición donde es difícil para el oponente realizar el tiro sin anotar (polo defensivo)

Esto también es difícil de captar con precisión. Además, creo que es posible que muchos altos dirigentes no presten atención al polo defensivo.

2) Vuelco de la tronera, es decir, la bola blanca o la bola objetivo toca la tronera o la banca y luego entra en la tronera. Por ejemplo, cuando la bola objetivo se estrella contra la orilla, puede golpear la bolsa con un fuerte tiro bajo de 45 grados.

3) La bola combinada (también llamada bola de relevo) se puntúa golpeando la bola objetivo y provocando una reacción en cadena.

4) Al realizar el chipping, el palo con mayor ángulo queda más bajo. Por lo general, la pequeña cruz se ajusta a una posición más baja y el ángulo se ajusta a más de 75 grados. En el tackle, la pelota es blanca.

Fue empujado hacia adelante, pero el desplazamiento hacia adelante fue muy pequeño, e incluso se retrajo. Creo que todos los expertos conocen el efecto mágico, y los novatos lo sabrán después de ver a los expertos jugar algunos juegos.

1 en la posición de la bola blanca

Cuando no hay rotación, después de golpear la bola, la bola blanca se mueve en la dirección perpendicular a la trayectoria del golpe, y el resto es como arriba.

2 Acerca de la pértiga excéntrica

La pértiga excéntrica es el método de pértiga más difícil de dominar. Lo que dice el cartel no es lo suficientemente exacto. Por supuesto, el mío no es del todo exacto. La siguiente es una introducción:

1) La bola blanca formará un arco en el sentido contrario a las agujas del reloj después de que el taco se incline en el sentido de las agujas del reloj, y la bola blanca formará un arco en el sentido de las agujas del reloj después de inclinar el taco en el sentido contrario a las agujas del reloj.

Nota: El arco de la varilla excéntrica es bastante útil, pero no se suele utilizar a la hora de golpear la pelota y fallar porque tiene un efecto débil y mucha potencia en distancias cortas.

Hay pocos

efectos obvios, como cuando la bola blanca y la bola objetivo están a una distancia de una bola.

2) Cuando el poste es fuerte, los postes de alta deflexión reducen el efecto del arco, y los postes de baja deflexión lo mejoran naturalmente.

Nota: una fuerza pequeña no es necesariamente cierta (el efecto del arco también está relacionado con la fuerza, y la rotación consume energía, lo que significa que también está relacionada con la distancia de impacto (golpe))

Señala la distancia de la bola desde el centro), pero básicamente se puede ignorar cuando es fuerte)

3) En términos generales, la bola blanca es más grande cuando es un poco más ancha que la mitad del ancho de la mesa. (el ancho de la mesa es opuesto al largo de la mesa) (a lo largo de la dirección de la pelota).

Fuerza, perpendicular a la orilla, sin ángulo, máxima desviación positiva del polo (demasiado no es aviso, la posición más sesgada entra un poco), blanco

Después de la pelota toca la orilla, avanza por el Paseo de la Costa. Cuando el ángulo entre la línea de la bola y la orilla sea de 45 grados, golpea el palo de salida y la bola blanca caminará por la orilla.

Dependiendo del ángulo de la orilla, la distancia de ataque es diferente, pero el principio es el mismo, y cuando la distancia cambia, solo necesitamos estimarla en base a los principios básicos.

¡Hay muchas situaciones y no podemos salir todos juntos!