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¿Cuál es la historia para un jugador más popular?

He estado creando juegos durante más de 20 años y he jugado muchos juegos de varios tipos, grandes y pequeños, que tal vez no se llamen "Ran". Nier Mechanical Age me aportó nuevos toques.

Encontrar significado en el frío mundo mecánico

"La era de las máquinas" de Neil cuenta la historia de un futuro lejano donde no habrá humanos en la tierra destruida, sólo "seres humanos" enviadas por humanos. Las tropas de combate "Yurha" luchan contra la vida mecánica enviada por extraterrestres. A medida que se desarrolla la historia, poco a poco vamos descubriendo la verdad sobre el mundo. De hecho, los seres humanos hace tiempo que se extinguieron, ya sea en la Tierra o en la Luna. Toda la supuesta información de que los humanos todavía existen es falsa. Por otro lado, los extraterrestres se extinguieron hace mucho tiempo, dejando solo las tropas "Yurha" y las formas de vida mecánicas que obedecieron órdenes. Sin embargo, la unidad de combate "Yurha" es similar al núcleo de vida mecánico y esencialmente pertenece a la misma categoría. En realidad, simplemente se estaban matando unos a otros. Esto lleva a una propuesta: "¿Por qué estás luchando?"

Tres protagonistas cuyos destinos están conectados

El proceso del juego se divide en tres semanas y los jugadores controlan 2B y 9S respectivamente. y A2. 2B sabe claramente que le gusta a 9S, pero también sabe que su misión es poner fin a la búsqueda de 9S de la verdad sobre el mundo. En estado de impotencia, tuvo que matar a 9S con sus propias manos una y otra vez. ¿Por qué dices "una vez más"? Debido a que la muerte de 9S no es permanente, su memoria se restaurará hasta el último punto registrado y el proceso de "gustar 2B y explorar la verdad del mundo" se repetirá nuevamente. 2B sólo puede afrontar este 9 con indiferencia. Espera que 9S no sienta demasiado por ella, porque sabe que su destino siempre será así.

Después de que 2B fuera envenenada por su propio sistema, para minimizar el daño, arrastró su insoportable cuerpo hasta A2 y le pidió a A2 que acabara con ella. A2 aceptó la petición de 2B, tomó el arma de 2B, la mató en el pecho y le cortó el pelo largo en memoria de 2B. Desafortunadamente, esta escena fue vista por 9S. Al ver a la persona que admiraba siendo atravesada por una espada, 9S perdió la cabeza y se embarcó en el camino de la venganza.

En cuanto a A2, superó varias dificultades y obstáculos en el camino, y finalmente se sacrificó para destruir el sistema central del enemigo (final C), dejando atrás el famoso dicho "El mundo es tan hermoso, pero yo Nunca lo noté."

El destino de las tres personas es muy trágico.

¿Realmente no existen sentimientos entre robots?

Lazos emocionales

Dos semanas después del estreno de 9S, seré testigo de un par de hermanos robots. El hermano mayor está muerto, pero el hermano menor todavía lo está rescatando activamente. En este momento, el jugador controla al hermano robot para que vaya a la izquierda a buscar el balde, y luego, después de que el tubo con fuga se llene con aceite de motor, le dará el aceite a su hermano. Cuando el robot levanta el bidón de aceite, se tropezará si lo pisa y necesita volver a llenarlo. A través del ritmo lento, podemos sentir que el hermano robot todavía espera salvar al hermano robot, pero es obvio que no existe ningún parentesco consanguíneo entre ellos. ¿Es esta una familia?

Amante de la paz

Pascal es el jefe del pueblo. Tiene un corazón amante de la paz y quiere mantenerse alejado de la guerra, por lo que construirá su casa en un lugar apartado. Trató a su gente como miembros de su familia y asumió varios riesgos para participar en negociaciones para proteger la aldea, pero aún así no evitó el cruel destino de ser masacrado en la aldea. La única esperanza que quedaba era que el niño también se suicidara. Incapaz de aceptar todo esto, Pascal finalmente le pidió a A2 que pusiera fin a su vida. Frente a este jefe de aldea amante de la paz, ¿qué elegirías entre borrar su memoria o matarlo?

El Gran Rey

El rey robot del bosque pensó que serían tratados injustamente viviendo en este bosque que no era apto para robots, así que les dijo a todos que formaran un país. El pequeño robot preguntó qué era un país y el rey dijo que un país es como una familia. Los otros robots aceptaron la propuesta. Más tarde, el rey distribuyó su programa de piezas a otros robots, permitiéndoles tener sus propias piezas, pero la disminución del número de piezas finalmente provocó que sus propias funciones se detuvieran. Otros robots sacaron sus propias piezas para formar chips de memoria para salvar la memoria del rey. . Es por eso que cuando los jugadores irrumpen en el reino forestal, los robots defenderán sus hogares hasta la muerte. El ministro dijo: "Rey gentil, descansa en paz", lo que me hizo sentir la grandeza del Rey y el amor de sus súbditos.

Sacrifícate para ayudar a los demás.

Después de tres batallas semanales, la lista de productores aparecerá frente al jugador en forma de bombardeo. Se puede decir que el establecimiento de la dificultad es una tarea que un individuo no puede completar solo.

Después de repetidos fracasos, descubrí que jugadores de todo el mundo se convertían en "pequeños aviones" a mi alrededor, ayudándome a superar las dificultades, como si viera un rayo de luz en la oscuridad. Cada vez que cometo un error, no sólo pierdo el cuerpo del avión de un jugador, sino que también borro permanentemente los datos de archivo del jugador. Como jugador, entiendo mejor el significado de los archivos del juego y puedo dedicar mis propios archivos. Debe haber mucha determinación detrás de esto.

NieR: Mechanical Age es el juego que más me ha emocionado de los últimos años. Su éxito no es sólo un efecto secundario, sino una trama muy profunda que hace pensar a la gente. Cada personaje tiene su propia historia y todos tienen un destino triste, ya sea la línea principal o el ramal. ¿Qué quiere expresar el productor Yoko Taro a través de las tragedias de estas personas? Diferentes personas tienen diferentes puntos de vista sobre este tema.

Para aquellos que terminaron este juego con lágrimas en los ojos, me gustaría agradecer a Nier por conmoverme.

Creo que la trama del juego más popular puede ser la serie Modern Warfare. Demasiadas imágenes de juegos clásicos provienen de esta serie. Incluso hoy en día, esta sigue siendo la mejor historia de FPS. La historia tiene altibajos y los personajes son de carne y hueso, aunque el final no es perfecto. Echemos un vistazo a algunos de los momentos más clásicos e incendiarios de esta serie.

Resumen

Antes que nada, permítanme hablar brevemente sobre la trama general de la serie Modern Warfare. Hay una fuerza terrorista radical en Rusia. Después del asesinato del líder de primera generación, Zakayev, el líder de segunda generación, Makarov, continuó liderando la organización para llevar a cabo actividades terroristas. Un alto general estadounidense llamado Sheffield arriesgó su vida para salvar la cara del país. Al final, también pagó el precio con su vida por sus acciones. Debido a la masacre del aeropuerto ruso, estalló una batalla entre Estados Unidos y Rusia. El ejército estadounidense y el Task Force 141 libraron sangrientas batallas para repeler el ataque ruso. Al rescatar al presidente ruso secuestrado por fuerzas terroristas, se resolvieron los malentendidos entre las dos partes y se alcanzó un acuerdo de paz. La guerra ha terminado, pero Price, el capitán del Task Force 141, insiste en poner fin a su propia guerra.

El Fantasma

El Fantasma es un personaje muy triste de la serie Modern Warfare. Su familia fue asesinada por narcotraficantes mexicanos. Después de unirse al ejército, sus superiores inmediatos traicionaron sus esfuerzos. La imagen de la muerte de un fantasma tuvo un gran impacto en mí en ese momento. ¿Por qué? Acababa de escapar del arma del enemigo, pero estaba a punto de morir por mi propia arma. Al ver caer al fantasma y deslizarse las gafas, esos ojos increíbles se vuelven aún más tristes.

Más tarde, en el nivel en el que Soapbox Price persiguió a Sheffield juntos, lo jugué muchas veces como un monumento al fantasma y al espíritu de Xiao Qiang en el cielo.

Se acabó todo, la guerra de Price.

Tras el fin de la guerra entre Estados Unidos y Rusia, el mundo volvió a la paz, pero el cáncer de Makarov seguía vivo. En la mente del Capitán Price, su guerra aún no ha terminado y el Task Force 141 debe ajustar cuentas con Makarov. Después de obtener información sobre el hotel en Dubai donde se escondía Makarov, Price y Yuri usaron chalecos antibalas y lucharon desde abajo hasta arriba del hotel. Yuri murió, Price resultó herido y Makarov fue ahorcado. Después de su muerte, el Capitán Price dio un verdadero suspiro de alivio. Se merece el sacrificio de sus compañeros y extraña el momento en que luchaban codo a codo. Misión cumplida, Nikolai se quedó atrás.

Si me preguntas, ¡soy el hermano Flathead!

En los juegos independientes de hoy en día, la trama realmente no puede decir quién es bueno y quién es malo. Una gran cantidad de trabajos de juegos 3A están surgiendo uno tras otro, ¡y se puede decir que están floreciendo cien flores!

Puede haber algunas comparaciones sobre qué tipos de historias de juegos son las mejores y las más populares, pero este título es demasiado amplio. Pero no importa. El hermano Pingtou está aquí para hablar sobre algunas de sus tramas de juegos FPS favoritos.

Como juego de tipo FPS, ahora tiene la mitad del cielo en la industria del juego, y los principales fabricantes de juegos también están particularmente celosos. ¡Quizás a la mayoría de los jugadores les guste esta sensación repentina!

Las obras representativas de los juegos FPS son, naturalmente, la serie COD y la serie Battlefield. Estos dos juegos, al igual que las IP de otras partes del mundo, monopolizan la mitad de los juegos tipo FPS. La serie completa de estos dos juegos abarca gran parte de la historia de la guerra moderna con armas térmicas e incluso futuros enemigos imaginarios. no tengas miedo. Cualquiera que los conozca sabe que son ficticios, pero los desarrolladores crearán mundos imaginarios a través de una serie de tareas como la producción del juego y la dirección de guiones. ¡Este tipo de enfoque imaginativo realmente beneficia a los jugadores!

Aunque ambos juegos son juegos de disparos FPS, cada uno tiene sus propias características.

Por ejemplo, la serie Battlefield es famosa por su jugabilidad basada en la trama. Todo en el mapa del juego se puede destruir y el grado de libertad sigue siendo muy alto. Sin embargo, el ritmo de todo el juego no es tan compacto como el de la serie COD, ¡y los efectos de escena no son tan grandiosos como los de la serie COD! Personalmente, creo que la "serie COD" se parece más a las batallas profundas de las fuerzas especiales, mientras que la "serie Battlefield" es como los ataques de fuerza de precisión a pequeña escala estilo bisturí de las fuerzas especiales. Por supuesto, cada uno tiene sus propias ventajas, depende de cómo las entienda el jugador.

"COD Series" utiliza elementos de la trama e inserta elementos como alta tecnología de ritmo rápido, gran potencia de fuego y combate cuerpo a cuerpo, lo que hace que todo el desarrollo de la trama sea emocionante y emocionante, con acciones claras y características de escena claras. . Pero también se le puede llamar apoyo aéreo y fuego de cobertura, lo cual es una influencia apropiada del estilo imperial estadounidense en tiempos de guerra. El uso de estas armas de alta tecnología realmente fascina a los jugadores y, en general, ¡la reputación no es buena! El único inconveniente es que cuando muchas personas están conectadas a Internet, la verdadera sensación de inmersión en la escena del juego no es tan sobresaliente como la trama independiente. Algunos de ellos se sienten de ciencia ficción y no ciencia ficción, lo que hace que la gente se sienta incómoda, ¡especialmente el hermano de cabeza plana!

La serie Battlefield no es tan amigable para los jugadores nacionales. Todavía vale la pena jugar las primeras tramas clásicas desde una perspectiva de juego, pero el resultado final de nuestra nación que él pisotea es intolerable. Por supuesto, los hechos también demostraron que se equivocó al hacerlo, ¡solo porque superó a la mayoría de los jugadores chinos! Pero no le afecta en absoluto. Este es un gran juego. De hecho, para la serie de juegos Battlefield, el modo historia para un jugador es sólo un aperitivo. Aunque no es tan emocionante como la serie COD, la plenitud de la trama sigue siendo muy buena. Sin embargo, donde más destaca es en el reverso de la serie COD. La creación de redes multijugador en línea es el mayor atractivo de la serie Battlefield, ¡y la jugabilidad de vuelo es refrescante! ¡Esta "Serie Battlefield" por sí sola es suficiente para hacer que muchos jugadores se arrodillen!

Las ventajas y desventajas de estos dos juegos han reflejado claramente sus respectivas ventajas y desventajas, así que para resumir aquí, si quieres decir que la trama es la más popular y la más divertida, es el COD. serie. La serie Battlefield es un poco inferior aquí, pero no se puede decir lo mismo del modo multijugador en línea. Después de todo, ¡todavía hay gente a la que le gusta el estilo de la serie COD! Sin embargo, hasta donde sabe el hermano Pingtou, hay más jugadores que juegan juegos en línea o series Battlefield (período pico en línea), ¡tal vez porque el modo en línea de la serie Battlefield es más realista! ¡Aparte de esta razón, el hermano Flathead no puede pensar en nada más!

Si la trama es la más apasionante, esa es la del guardián invisible.

Invisible Guardian

Si estás cansado de ser un ayuda de cámara y salvar el mundo, o cansado de varias tramas de juegos de rol, entonces también puedes probar "Invisible Guardian". "Invisible Guardian", que se ha vuelto muy popular en China recientemente, es un juego de película "interactivo" protagonizado por personas reales. En comparación con su predecesor, "Invisible Guardian" está producido con más cuidado y la calidad del guión también ha mejorado mucho. Al mismo tiempo, las escenas bajo las capturas de pantalla de la actuación en vivo también elevan la sensación de presencia del juego a un nivel superior. Se puede decir que entre los juegos nacionales recientes, "Invisible Guardian" puede considerarse una obra maestra poco común.

La trama de "Invisible Guardian"

Como juego que se centra en la trama y la experiencia en el sitio, "Invisible Guardian" ha puesto mucho esfuerzo en el nivel del guión. Interpretarás el papel de Xiaotu, un estudiante que regresó de estudiar en Japón durante la República de China y se embarcará en un peligroso viaje de espionaje. Para mejorar el sentido de sustitución, este juego ha establecido muchas opciones clave. Las decisiones clave del jugador afectarán la dirección de la trama y el destino final del protagonista. Así, los jugadores no sólo tienen que observar la trama, sino que también deben pensar mucho todo el tiempo.

Aunque "The Invisible Guardian" no reproduce realmente todo el guión en vista panorámica debido a limitaciones de capacidad, el ingenioso diseño del modo "película interactiva", así como una gran cantidad de opciones abiertas y direcciones de la trama, Haz que este juego sea más divertido. La experiencia de la historia de este juego es única y rompe la atmósfera de una obra maestra. El "Guardián Invisible" de hoy ya es una obra maestra poco común en el aburrido mercado de juegos de China. Así, una vez que se lanzó el juego, obtuvo elogios unánimes de una gran cantidad de jugadores.

Si estás buscando un juego con una muy buena experiencia argumental, entonces no puedes equivocarte con "Invisible Guardian".

Sigue "Game Gossip" para ver quejas de juegos de primera mano. Si quiero hablar de los juegos más populares, creo que los dos siguientes son buenos: "Metal Gear Rising: Revengeance".

Aunque esta parte es solo un rumor, la trama es particularmente emocionante y aún más emocionante (principalmente el protagonista Lei Shuai). Cada batalla contra jefes está llena de música de fondo explosiva, especialmente cuando Sam y el Senador son golpeados. Literalmente explota, quitando la espada de Metal Gear como si fuera un edificio.

Es realmente genial balancearse a una velocidad invisible a simple vista, un dron cortado por computadora.

Ancient Scrolls 5 Skylines

Como el dragón de este mundo, Aldoin derrotó al dragón y salvó el mundo. Sin embargo, la historia del juego no se trata sólo de guerreros que derrotan a dragones. Los jugadores cuidadosos tal vez quieran leer los libros del juego Sky de "The Elder Scrolls 5". Están llenos de historias y pueden comprender mejor la trama y la visión del mundo de este juego. Las batallas contra los jefes también son bastante especiales. Además, visita el Salón de los Héroes de Son'gar para ver y luchar junto a los antiguos héroes nórdicos de la historia y los libros del juego.

Los amigos a quienes les guste pueden seguirlo. Este es el mayor apoyo y aliento para mí ~ (incluso si no es sincero). Estoy muy feliz de responder esta pregunta por usted. ¡Discutámoslo juntos!

En cuanto a los juegos independientes, te recomiendo: "Blood Battle on the Beach" es un juego de disparos.

El trasfondo del juego se sitúa en 1937, durante la Guerra Antijaponesa. El agente chino Hua se adentra tras las líneas enemigas y completa una serie de tareas aparentemente imposibles.

El juego se divide en cuatro secciones principales, cada una de las cuales tiene cuatro pequeñas tareas.

El curso de acción ha sido determinado y los jugadores no pueden ajustarlo por sí mismos. Lo que tenemos que hacer es apuntar a los japoneses y disparar, asegurándonos de que somos rápidos y precisos para que no nos alcancen. En el camino, te encontrarás con una gran cantidad de soldados japoneses, oficiales japoneses, Ronin japoneses y tanques pesados. A medida que avanza la misión, también te encontrarás con guerreros bioquímicos y ninjas japoneses. De todos modos, mátalo con el arma. Por supuesto, habrá gente corriente entre ellos. No te lastimes accidentalmente. Habrá estadísticas al final de cada nivel, como el número de muertes, la tasa de disparos a la cabeza, etc. Las puntuaciones son diferentes para las secciones de acierto y error, y hay subtotales y totales para cada nivel.

Hay siete armas en el juego: pistolas, rifles, metralletas, ametralladoras ligeras, ametralladoras pesadas, lanzacohetes y granadas. Las balas infinitas son solo para pistolas, botón izquierdo del mouse para disparar y botón derecho del mouse para cambiar balas. Se pueden cambiar las armas y se pueden utilizar armas pesadas en momentos críticos. Habrá algunos suministros en el camino, como armas especiales y balas para armas especiales. Botiquín, etc.

Hablando del botiquín, hay tres vidas en todo el proceso, cada una con 7 gotas de sangre. Un golpe provocará pérdida de sangre. Los niveles pasados ​​se iluminarán. Si se desperdiciaron tres vidas en el medio, no es necesario empezar desde el principio. Pero todavía hay que volver a calcular las puntuaciones.

¡Quiero irrumpir en Shanghai y luchar contra los japoneses! Durante todo el juego, cuando encendí los parlantes, ¡fue muy emocionante y emocionante!

Finalmente, les deseo a todos un buen comienzo de año nuevo, una vida feliz y un feliz crecimiento cada día, ¡gracias!

Hay muchas tramas en los juegos para un solo jugador. Las tres primeras películas sobre robo de tumbas son "Tomb Raider 9", "Rise of the Tomb Raider" y "Tomb Raider". Estas tres tramas son coherentes. Jugar a estos tres Tomb Raiders seguidos es como ver una serie de televisión de alta calidad y no necesito presentarles el juego.

Recomiendo otro Diablo 3. Diablo 3 es un juego agotador y la trama en sí es muy buena. Puedes jugar sin completar la trama y no es necesario que la termines. Podrás experimentar personalmente el heroico complot de salvar a la humanidad y a Dios.

También existe un juego que se acompaña de combates, búsqueda de tesoros, ayuda a los pobres, etc. Juega la última Odisea directamente de la serie Assassin's Creed y experimenta escenas de guerra griegas antiguas, así como varios enemigos, como criaturas míticas. Hay tantas tramas y las tramas secundarias están básicamente relacionadas con la trama principal. Este también es un juego con una trama violenta, pero hay un problema con la molienda, porque hay enemigos por todas partes y, a veces, te olvidas de hacer la misión principal porque estás de paso.

Finalmente, recomiendo un juego que comienza desde cero desde el combate hasta el despeje, que es la serie Call of Duty. Se puede jugar a todos los juegos. Aunque los modos de trama son similares, todos van acompañados de peleas y la configuración de la trama es relativamente razonable. Los juegos de disparos son emocionantes.

Hola, soy Lao Lin, una persona polivalente a la que le gusta hacer unboxing y reseñas de prueba de varios juegos. Hay al menos miles de juegos disponibles para mí en los últimos 20 años. Entre tantos juegos, mi favorito personal es la historia de StarCraft 2. Desde el lanzamiento de StarCraft 2, ha habido tres paquetes de expansión principales y un paquete de expansión de historia paralela. El maravilloso guión va acompañado de imágenes exquisitas y una gran inversión en animación CG. Si sientes la historia en todos los fragmentos de información con el corazón, te sentirás como si hubieras visto una versión espacial de la trilogía de El Señor de los Anillos, no. mejor que los cómics de Marvel. La historia es pobre, pero seguirás inmerso en la historia después de completar el juego. Aquí presentaré brevemente los puntos principales de la trilogía, intentando solo describir nuestros sentimientos y no estropear la trama.

Primera parte: Wings of Freedom

La línea principal es el protagonista humano Reno. Reno es un vaquero espacial con una personalidad libre y desinhibida, pero es honesto, sincero y franco. corazón. Él es mi papel favorito. En esta película, los protagonistas Raynor, Tex (el amigo de Reynolds), Kerrigan (la reina de los Zergs) y Mengsk (el villano) están vívidamente retratados, y los personajes están vívidamente retratados. Los otros personajes secundarios, Zeratul, Swann y Horner, también son distintivos e impresionantes. El argumento también convive con múltiples líneas, con altibajos.

Parte 2: El corazón de los Zerg

Esta película toma a la Reina Zerg Kalingen como línea principal, desde su captura hasta su transformación y convertirse en una súper reina. Es un típico. Línea argumental de crecimiento. Las líneas emocionales de Renault y Kalingen se entremezclan. Finalmente, cuando la reina regresó al enjambre y dejó a Raynor después de derrotar al gobernante humano Mengsk, mis ojos estaban un poco húmedos. La trama fue realmente conmovedora. El CG de este paquete de expansión es magnífico y espectacular, y las lujosas escenas demuestran plenamente el poder dominante del ataque marítimo Zerg. Las delicadas expresiones faciales también reflejan la transformación del personaje de Kerrigan de un hongo humano a un líder Zerg. El momento en el que Mengsk fue asesinado al final fue realmente intenso, suprimiendo la liberación emocional de toda la película.

La tercera parte es El legado de la vanidad

Esta película se basa en cómo el líder elfo Artanis llevó a los elfos a luchar por el despertar y la supervivencia del grupo, y finalmente derrotó a los representantes de la raza humana y los Zerg. El gran jefe que es la fuente del mal en el universo. El altruismo de varias figuras espirituales, Aitanis es una figura parecida a Qiao Feng, Zeratul es un profeta, el papel de un gran hombre en el mundo y Lord Lanark, que es a la vez bueno y malo, todos tienen características muy distintivas. Finalmente, es una rutina que se utiliza a menudo en las obras maestras de las trilogías extranjeras. Los Terran, Elf y Zerg derrotan a sus mayores enemigos en una enorme escena que aporta un final perfecto a la trilogía de Star Trek II. Después de la guerra, Kerrigan se convirtió en la heredera de Dios y se separó nuevamente de Raynor, dejando el suspenso.

Experimenta el modo historia de StarCraft 2 en modo película. Se recomienda utilizar un monitor con 2K o superior para obtener el mejor efecto de imagen. Meng Xin puede ajustar la dificultad del juego a dificultad casual y concentrarse en experimentar la trama.

Personalmente creo que si la historia de StarCraft 2 se lleva al cine, esa será Damai. De hecho, Blizzard es una compañía cinematográfica que se ha visto retrasada por los juegos. . .

Solo soy un novato. Si la trama es correcta, creo que es el fin de Estados Unidos. En la escena inicial, la muerte de la hija del personaje principal me rompió el corazón. No puedo soportarlo por mucho tiempo. Incluso ahora, es triste pensar en ello. El juego alcanzó su punto máximo nada más comenzar. ¿Qué juego se puede comparar?

Se puede decir que los juegos para un jugador son demasiado caros, pero si recomendamos uno de ellos, la Sra. Jie le recomendará "Legendary Sword 3" basándose en el principio de dar prioridad a los productos nacionales. Este juego no sólo puede satisfacer la jugabilidad operativa, sino también satisfacer tu búsqueda de la trama.

El método narrativo del juego es realmente poco común en los juegos domésticos. Mediante el uso de flashbacks, interpolación y otros métodos, se construye un gran mundo de hadas. La historia comienza en una pequeña aldea, involucra el mundo de los demonios, dioses y humanos, y finalmente termina en la gran y larga historia de la humanidad.

Los juegos son llamados el noveno arte. La profesora Jie siempre ha creído que los juegos no sólo deben ser estimulación sensorial, sino que también deben ser herencia de la cultura y difusión de ideas humanísticas. El final de Gu Jian 3 no sólo refleja el final de la historia del juego, sino también una sublimación de la historia nacional china.

Al final del juego, incluso si el jugador no se deja conmover por las emociones del protagonista y los enredos pasados ​​en la trama, tan pronto como aparece ED, será influenciado por los antiguos, desde inventar personajes, criando gusanos de seda, hasta el establecimiento de la civilización, hasta Zhuge Liang Movido por las ballestas y la arquitectura exquisita....

"Ancient Sword 3" combina hábilmente la realidad con Xia Xian e integra la cultura nacional en ella de una manera manera ingeniosa e irresistible. Cuando jugamos, podemos lamentarnos de que es una batalla contra un jefe, un laberinto difícil y un mecanismo inteligentemente diseñado, pero lo último que recordamos deben ser las emociones ocultas en el juego.

Cuando se despierta esta emoción, la joven piensa que se trata de una especie de "ardor" especial. Este juego evocará un sentimiento de orgullo nacional que muchas personas no han evocado en mucho tiempo. Recordaremos que es este vasto y antiguo país el que ha heredado cinco mil años de sabiduría y pasión.

"Deseo a mi raza humana, en este sueño, entre los ríos y los mares, entre los ríos y las montañas de los siglos, las chispas volarán de un mundo a otro, volando sin parar.

"Quizás esta sea la" quema "de Legend of Sword 3.

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