Red de conocimientos turísticos - Estrategias turísticas - Cómo escribir un diario de juego en tercer grado

Cómo escribir un diario de juego en tercer grado

Parte 1 del ejemplo de diario de juego para tercer grado de primaria

El domingo, mis padres y yo fuimos al Parque del Pueblo a jugar.

Papá me llevó en el scooter eléctrico de mi madre, mientras mi madre me seguía en mi bicicleta.

Llegamos a People's Park. Estaba tan emocionado que corrí rápidamente. Mi padre y yo corrimos delante. Después de que mi madre cerró el coche, ella me siguió.

Llegamos a un lugar para hacer ejercicio. Terminé una máquina para montar a caballo. Solo necesito sentarme en ella, empujarla con los pies y luego tirar de ella hacia atrás con las manos, como si estuviera montando a caballo. Me acerqué nuevamente a una máquina de remo y le pregunté a mi papá: "Papá, ¿cómo se juega esto?". Papá me hizo una demostración. Después de eso, subimos a un pabellón. El pabellón tenía tres pisos. Solo subí al segundo piso y no me atreví a continuar. Cuando estaba en el segundo piso, miré hacia abajo y pude ver todo Qingyang. Busqué durante mucho tiempo pero no pude encontrar mi casa.

Caminamos hacia un camino adoquinado. Me quité los zapatos y caminé por este camino, pero después de solo dar uno o dos pasos, me dolían los pies insoportablemente. Quiero ponerme zapatos, pero mi madre no me ayuda. Le dije enojado a mi madre: "¡Me intimidaste y no me ayudaste ni me esperaste!". Los hermanos y hermanas a mi lado se rieron cuando lo vieron y me sentí muy avergonzado.

Más tarde volvimos a casa y compramos comida deliciosa. ¡Nos divertimos mucho hoy!

Muestra de diario de viaje de tercer grado de primaria, artículo 2

El domingo, mi padre me llevó al museo. Al entrar por la puerta del museo, me atrajeron los enormes cuadros. Obras maestras de historias mitológicas como Kuafu persiguiendo el sol, Nuwa reparando el cielo, Houyi disparando al sol y Pantian Gu abriendo el cielo se muestran ante nuestros ojos. Luego fuimos al museo de la naturaleza en el segundo piso, donde hay muchos ejemplares de animales. Vi varios monos vívidos, algunos de ellos comían frutas, otros jugaban y otros trepaban a los árboles, que eran tan realistas. También vi un dinosaurio enorme, con la cabeza en alto, como un guerrero poderoso, listo para luchar; en cualquier momento; también vi... Luego llegué al Museo de Historia, que contenía muchas cosas antiguas, que me permitieron comprender la cultura del pasado. Finalmente llegamos al Museo de Cerámica, que tiene muchas tallas exquisitas. Es realmente mágico. El barro se puede convertir en varios tipos de porcelana, lo que refleja plenamente el ingenio de la gente. Cuando llegó el momento de salir del trabajo, nos fuimos de mala gana. Los museos son realmente un buen lugar que no sólo puede enriquecer nuestro conocimiento, sino también ampliar nuestros horizontes.

Parte 3 del ejemplo de diario de juego para tercer grado de primaria

Hoy, la primavera brilla. Toda nuestra familia fue a Phoenix Mountain con mi hermana.

Cuando llegamos allí, vimos hermosos paisajes y hermosas montañas y aguas cristalinas tan pronto como entramos por la puerta. Hay muchas cosas divertidas que hacer allí, como montañas rusas, tornados, espectáculos, puenting y barcos piratas. Mis favoritos son la montaña rusa, el espectáculo y el barco pirata. Vayamos primero al espectáculo. La obra es "El mar te da la bienvenida". La trama es muy emocionante. Hay personas en ella: sirenas, hipopótamos y muchos más. Después de ver la obra, fuimos juntos a tomar un barco pirata. Fue muy cómodo cuando me senté en él por primera vez, y luego se hizo cada vez más rápido y me sentí muy feliz. Algunas personas tenían los ojos abiertos, otras tenían los ojos cerrados y finalmente la velocidad disminuyó y todos bajamos juntos. Muy refrescante. Finalmente llegamos a la montaña rusa, que fue muy emocionante. A veces se deslizaba hacia abajo, a veces giraba en un gran círculo y otras veces rodaba hacia arriba y hacia abajo. Después de jugar, nos bajamos del auto. Vayamos al último lugar, Sailor Bear. Hay mucho ahí dentro. Hay computadoras, alcancías y muchas otras cosas hermosas. Entre ellas, mi favorita es la calculadora con forma de caramelo, con la que no sólo se puede jugar sino que también se puede usar para hacer rompecabezas. Compré esta calculadora.

Finalmente cogimos el coche a casa. Vendremos a jugar la próxima vez.