Red de conocimientos turísticos - Estrategias turísticas - ¿Por qué las películas en 3D son diferentes de las películas normales? ¿Cómo se hacen las películas en 3D?

¿Por qué las películas en 3D son diferentes de las películas normales? ¿Cómo se hacen las películas en 3D?

Principio básico

Las películas estereoscópicas utilizan un dispositivo de grabación con dos lentes como el ojo humano para capturar imágenes de la escena con dos puntos de vista y luego usan dos proyectores para combinar las imágenes de la escena. Dos puntos de vista se proyectan simultáneamente, de modo que las dos imágenes ligeramente diferentes se muestran en la pantalla. En este momento, si lo miras directamente con los ojos, las imágenes que ves se superponen y son algo borrosas. imagen dimensional, debe tomar medidas. Haga que el ojo izquierdo solo vea la imagen izquierda y el ojo derecho solo vea la imagen derecha. Por ejemplo, se instala una película polarizadora con direcciones opuestas frente a cada proyector. polarizador. La luz emitida por el proyector pasa a través de la película polarizada. Una vez filmada la película, se convierte en luz polarizada y los fotogramas izquierdo y derecho muestran el efecto de película estereoscópica.

Las direcciones de polarización de los polarizadores. Los frentes del proyector son perpendiculares entre sí, por lo que las direcciones de polarización de las dos luces polarizadas generadas también son perpendiculares entre sí. Dos haces de luz polarizada se proyectan en la pantalla y luego se reflejan hacia la audiencia. El público no cambia para mirar las gafas polarizadas correspondientes a la luz polarizada mencionada, es decir, el ojo izquierdo solo puede ver la imagen reflejada por la cámara izquierda y el ojo derecho solo puede ver la imagen reflejada por la izquierda. cámara Cuando vea la imagen reflejada por la cámara derecha, verá una escena tridimensional. Este es el principio de las películas tridimensionales. Los colores complementarios, los interruptores, las lentes cilíndricas, las rejillas de hendiduras, etc. son formas diferentes de ver pantallas tridimensionales basadas en el principio básico de garantizar que el ojo izquierdo vea la imagen izquierda y el ojo derecho vea la imagen correcta. A medida que avance la tecnología, las personas tendrán más formas de ver imágenes estereoscópicas en las pantallas.

Análisis de principios

Las personas miran el mismo objeto con el ojo izquierdo y el derecho. Los ángulos que ven ambos ojos son diferentes y las imágenes formadas en la retina no son exactamente iguales. Lo mismo después de que el cerebro sintetiza las dos imágenes, puede distinguir el frente y el reverso, la distancia y el cerca de los objetos, produciendo así una visión tridimensional. El principio de las películas estereoscópicas es utilizar dos cámaras para filmar simultáneamente para imitar la perspectiva de los ojos humanos. Durante la proyección, también se utilizan dos proyectores para proyectar simultáneamente en la misma pantalla para que la vean los ojos izquierdo y derecho, produciendo así un tres. -efecto dimensional. Al grabar una película tridimensional, es necesario montar dos cámaras en un sistema de giro e inclinación especial con ángulos ajustables, y la filmación se basa en el principio de las películas estereoscópicas

en un ángulo que sea consistente con la ojo humano. La sincronización de las dos cámaras es muy importante, porque incluso un error de unas pocas décimas de segundo hará que los ojos izquierdo y derecho se sientan descoordinados, por lo que es necesario hacer un plan al filmar, para que el punto de sincronización pueda ser; encontrado durante la edición. Al mostrar una película tridimensional, dos proyectores se colocan de una determinada manera y las dos imágenes se proyectan punto a punto en la misma pantalla con total coherencia y sincronización. Se debe agregar un polarizador delante de la lente de cada proyector, uno es un polarizador transversal y el otro es un polarizador longitudinal (o una cruz oblicua), para que la pantalla refleje diferentes luces polarizadas en los ojos del público. El público también debe usar gafas polarizadas cuando vea películas. La dirección de polarización de las lentes izquierda y derecha debe coincidir con la del proyector, de modo que los ojos izquierdo y derecho puedan filtrar imágenes con diferentes direcciones de polarización y solo ver la imagen polarizada correspondiente, es decir, el ojo izquierdo solo puede ver la pantalla proyectada por la cámara izquierda, y su ojo derecho solo puede ver la pantalla proyectada por la cámara derecha. Una vez que el cerebro integra estas imágenes, se produce la visión estereoscópica. Una película que produce un efecto tridimensional cuando se proyecta aprovechando las diferencias en los ángulos de visión y las funciones de convergencia de los ojos humanos. Las películas o fotografías ordinarias se toman desde una única perspectiva con una sola lente, y todas las imágenes están en el mismo plano. Las personas solo pueden crear una sensación de espacio basándose en la experiencia de la vida (como cerca y lejos, luz y oscuridad). La película tridimensional se compone de dos imágenes con una diferencia de ángulo de visión horizontal que se toman desde diferentes ángulos de visión similares a los ojos humanos. Cuando se muestran, las dos imágenes se superponen en la pantalla para formar una sombra doble, que se ve a través de gafas especiales. o un medio cono radiante frente a la pantalla Con la rejilla de lente con forma, el ojo izquierdo del espectador ve la imagen tomada desde la perspectiva izquierda y el ojo derecho ve la imagen tomada desde la perspectiva derecha. los dos ojos, se sintetiza una imagen estereoscópica. Algunas de las imágenes vistas por el público parecen estar detrás de escena y otras están fuera del marco, como si se pudiera alcanzarlas, lo que brinda a la gente una sensación de inmersión y realismo. Las películas estereoscópicas que utilizan rejillas de lentes semicónicas radiales frente a la pantalla están estrictamente restringidas por la ubicación del área de asientos en el auditorio. La cabeza de la audiencia no se puede mover casualmente, de lo contrario se perderá el efecto tridimensional, por lo que la audiencia. se sentirá extremadamente incómodo. En las películas estereoscópicas vistas con gafas, se utilizan mucho las gafas de colores y las gafas polarizadas. El método de las gafas de colores consiste en sobreimprimir dos imágenes tomadas desde las perspectivas izquierda y derecha en colores rojo y cian (o verde) en la misma pantalla para hacer una tira de película. Se puede utilizar equipo de proyección general durante la proyección, pero el público debe usar gafas con una pieza roja y la otra cian (o verde). El ojo a través de la lente roja solo puede ver la imagen roja, y el ojo a través de la lente cian solo puede ver la imagen cian. La desventaja de este método es que la visión del color de los ojos del público está desequilibrada y es fácil de fatigar; la ventaja es que no es necesario cambiar el equipo de proyección; Este método se usaba comúnmente en las primeras películas tridimensionales. En la Exposición Internacional de Ciencia y Tecnología de Tsukuba en Japón en 1985 se exhibió una película de cúpula en blanco y negro que utilizaba este método, con mejores resultados. Las películas estereoscópicas que utilizan gafas polarizadas han sido valoradas por varios países desde 1922. Algunos países las han combinado con películas de gran campo para producir películas estereoscópicas en color de mayor calidad y mejores efectos. Cuando se muestra este tipo de película, las imágenes izquierda y derecha se proyectan en una pantalla de metal con ejes de polarización de 90 ° entre sí en una pantalla de metal que no destruye la dirección de polarización, formando una imagen doble superpuesta cuando la audiencia mira. usa luz polarizada con ejes de polarización de 90 ° entre sí, y las gafas polarizadas correspondientes a la luz polarizada de la pantalla de proyección pueden separar las dos imágenes para lograr un efecto tridimensional. Debido a las diferentes técnicas de producción y proyección, las películas estereoscópicas polarizadas se dividen en películas de doble cámara y de una sola cámara. En la Expo Tsukuba de 1985 se exhibió una película estereoscópica en color de pantalla grande de 70 mm.

Desde la década de 1960, las películas tridimensionales filmadas en China son películas tridimensionales que se ven con luz polarizada. En la década de 1970, la Unión Soviética experimentó con películas estereoscópicas holográficas, que no requerían gafas para verlas y tenían una amplia gama de brillo de imagen. Dado que el ajuste visual y la convergencia de los ojos del público son naturales y no causan tensión ni fatiga excesivas, el público puede ver los cambios de posición como si fueran reales girando la cabeza. Tiene una mayor sensación de profundidad que las películas normales, solo que. como si fueran objetos reales. Este tipo de película se encuentra todavía en la etapa experimental de investigación.

Tecnología de polarización

¿Has visto alguna vez una película estereoscópica? ¿Conoces su principio? Es un ejemplo de la aplicación del fenómeno de polarización de la luz. Al ver una película tridimensional, el público debe usar un par de gafas especiales, que son un par de polarizadores con direcciones de transmisión perpendiculares. De esta forma, la escena que se ve en la pantalla tiene un sentido tridimensional. Si no usas estas gafas, la imagen en la pantalla aparecerá borrosa. ¿Por qué sucede esto? Esto comienza con el ojo humano mirando los objetos. Observar objetos con dos ojos al mismo tiempo no solo puede ampliar el campo de visión, sino también juzgar la distancia de los objetos y crear una sensación tridimensional. Esto se debe a que cuando los dos ojos de una persona observan un objeto al mismo tiempo, las imágenes formadas en la retina no son exactamente iguales. El ojo izquierdo ve más del lado izquierdo del objeto y el ojo derecho ve más del derecho. lado del objeto. Estas dos imágenes Después de la integración por parte del cerebro, la distancia de los objetos se puede distinguir, lo que resulta en una visión estereoscópica. Las películas estereoscópicas utilizan dos lentes para tomar imágenes de la escena desde dos direcciones diferentes al mismo tiempo, al igual que el ojo humano, y hacer una película. Durante la proyección, dos series de películas tomadas con dos cámaras se proyectan simultáneamente a través de dos proyectores, de modo que dos imágenes ligeramente diferentes se superponen en la pantalla. En este momento, si la miras directamente con los ojos, la imagen que ves estará borrosa. Si quieres ver una película tridimensional, debes instalar una película polarizadora frente a cada máquina de cine, que actúa como polarizador. . La luz emitida por los dos proyectores se convierte en luz polarizada después de pasar por el polarizador. Las direcciones de polarización de las placas polarizadoras delante de los proyectores izquierdo y derecho son perpendiculares entre sí, por lo que las direcciones de polarización de los dos haces de luz polarizada generados también son perpendiculares entre sí. Estos dos haces de luz polarizada se proyectan en la pantalla y luego se reflejan hacia la audiencia sin cambiar la dirección de la luz polarizada. Cuando el público usa las gafas polarizadas mencionadas anteriormente para mirar, cada ojo solo ve la imagen de luz polarizada correspondiente, es decir, el ojo izquierdo solo puede ver la imagen reflejada por la cámara izquierda y el ojo derecho solo puede ver la imagen reflejada. por la cámara derecha, de modo que producirá una sensación tridimensional como si se viera directamente. Éste es el principio del cine estereoscópico. Las películas tridimensionales producidas en nuestro país en la década de 1980 se filmaban y proyectaban utilizando una sola lente, imprimiendo alternativamente dos conjuntos de imágenes en una pieza de película, lo que requería además un complejo dispositivo de trayectoria óptica y un sistema de polarización que no abordaré. uno por uno aquí.

Editar esta sección del proceso de producción cinematográfica tridimensional

Discusión del guión

Los requisitos y principales atractivos de los clientes de producción cinematográfica tridimensional, y los intercambio y comunicación entre los productores.

Diseño conceptual

El proceso de preproducción de una película tridimensional profesional comúnmente utilizado en la industria, incluyendo el diseño bidimensional de escenas animadas, personajes, utilería, etc. dibujado de acuerdo con el guión, así como el estilo general de animación (tono, ritmo, emoción, escultura de arcilla --- El señor de los anillos, Star Wars, Hulk, etc.) trabajo de posicionamiento para proporcionar referencia para la posterior producción tridimensional.

Guión gráfico

La producción real de guiones gráficos basados ​​en guiones creativos de texto, dibujos dibujados a mano para construir la imagen, explicar el movimiento de la cámara y narrar la trama para proporcionar referencia para posteriores. producción tridimensional.

Modelo aproximado

En el software tridimensional, el modelador hace un modelo aproximado de la escena, los personajes y los accesorios de la historia en preparación para el guión gráfico (Diseño).

Guión gráfico 3D (Diseño)

Utilice un modelo aproximado 3D para crear un Diseño (Guión gráfico 3D) basado en el guión y el guión gráfico. Esto incluye conocimientos como la disposición de la posición de la cámara, la animación básica y la personalización del tiempo de la lente en el software.

Modelado de personajes 3D\escena 3D\modelo de utilería

De acuerdo con el diseño conceptual y las opiniones integrales de los clientes, productores, directores, etc., la producción precisa de modelos en software 3D es el final Todos los "actores" de la película animada.

Materiales de textura

Según el diseño conceptual y las opiniones integrales de clientes, productores, directores, etc., "crean" el modelo 3D y establecen el color, la textura y la textura. , etc., es un vínculo indispensable e importante en el proceso de producción de animación.

Revestimiento de esqueleto

De acuerdo con el análisis de la historia, algunas deformaciones, impulsos de movimiento y otras configuraciones relacionadas antes de la animación se realizan en los modelos 3D (principalmente personajes) que deben animarse para proporcionar animadores con Hacer preparativos y proporcionar soluciones de animación.

Animación del guión gráfico

Refiriéndose al guión y al guión gráfico, el animador creará una actuación para cada toma en función de las tomas y el tiempo del diseño de los personajes u otros objetos que necesiten mover para la animación, hay fotogramas clave manuales y captura de movimiento. El ajuste de animación en animación 3D es una forma de pensar similar a la animación 2D, pero la animación 3D tiene grandes ventajas en este trabajo. Sabemos que existen "pintores originales" y "animadores o pintores intermedios" en la producción de animación 2D. En el mundo de la animación 3D, los diseñadores hacen el trabajo de "pintores originales". Operamos el sistema esquelético en diferentes fotogramas clave. Establecer animación. Todo el trabajo del "animador" lo completa automáticamente la computadora.

Iluminación

De acuerdo con el posicionamiento del estilo del diseño conceptual inicial, el ingeniero de iluminación ilumina la escena de la animación, la describe en detalle y ajusta los materiales cuidadosamente para captar la atmósfera de representación de cada disparo.

Efectos especiales 3D

Según la historia específica, es producida por artistas de efectos especiales. Los métodos reales de producción y expresión de varios efectos de agua, humo, niebla, fuego y luz en software 3D (Maya).

Renderizado/síntesis en capas

Una vez completada la producción de animación e iluminación, el personal de renderizado renderizará cada archivo de lente en capas de acuerdo con las opiniones del compositor de posproducción, proporcionando capas. y capas para síntesis. El doblaje y la banda sonora son necesarios para el diseño del guión. Los artistas de doblaje profesionales doblarán según las tomas y agregarán música de fondo adecuada y diversos efectos de sonido según la trama. La música de la película puede ser compuesta o seleccionada. La diferencia entre los dos es: si compones música, la película tendrá música única y la música se puede integrar perfectamente con la imagen, pero será más cara si eliges música, será más económica en términos de calidad; costo, pero otras películas también pueden usar esta música. La narración y el diálogo se completaron en este momento. Una vez completada la narración y el diálogo, y la música, el editor de efectos de sonido agregará varios efectos de sonido a la película. En este punto, todos los elementos de sonido de una película tridimensional están preparados. todo lo anterior. Los volúmenes individuales de los elementos se ajustan a la posición adecuada y se combinan entre sí. Este es el último paso en la producción de películas en 3D. Una vez completado este paso, se completa la película en 3D.

Post-edición

Las imágenes renderizadas de cada capa son sintetizadas en una película completa por el personal de postproducción, y editadas en diferentes versiones según las opiniones del cliente, productor y Director para satisfacer diferentes necesidades.

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1. Método de separación de espacios

Se usa comúnmente en salas de cine. Muchos cines cuentan ahora con salas de proyección estereoscópicas en 3D. Durante la proyección, se utilizan dos proyectores para reproducir las películas capturadas por las dos cámaras que aparecerán simultáneamente en la pantalla. anteojos.

Tecnología 3D sin parpadeo

El método de televisión 3D sin parpadeo es el más cercano a nuestra experiencia real de tridimensionalidad y la forma más natural. Al igual que disfrutar de imágenes 3D vívidas en una sala de cine, puede ver dos imágenes al mismo tiempo colocando una película especial que separa la imagen izquierda y la imagen derecha en la superficie del televisor 3D y las gafas. Las imágenes izquierda y derecha se separan a través del televisor y se envían a las gafas al mismo tiempo. A través del filtrado de las gafas, las imágenes izquierda y derecha separadas se envían a cada ojo. Luego, el cerebro sintetiza las dos imágenes para que las personas experimenten. una sensación estereoscópica 3D. Características del 3D sin parpadeo: En cuanto al ángulo de visión, el 3D sin parpadeo no supone ningún problema cuando se visualiza dentro de la distancia audiovisual recomendada. Por ejemplo, excepto para mirar televisión estando de pie, sentado o usando posturas muy anormales dentro de un metro, no hay ningún problema al mirar televisión en 3D dentro de la distancia audiovisual recomendada. La única desventaja es que cuando se reproduce 1080p, solo es 540p, lo que significa que la calidad de la imagen se reduce a la mitad, lo que resulta en efectos insignificantes. Ventajas del tipo sin parpadeo: en primer lugar, no hay parpadeo y puede reflejar imágenes en 3D que son muy cómodas para la vista. El 3D sin parpadeo no tiene motor eléctrico, lo que hace que las gafas sean cómodas de usar y sin sensación de parpadeo. Por tanto, podrás disfrutar de imágenes en 3D muy cómodas para tu vista. Al observar los datos que realmente miden el grado de parpadeo, podemos ver que los datos son casi cero y no habrá mareos. Podrás disfrutar de imágenes en 3D con unas gafas ligeras y cómodas. Las gafas 3D sin parpadeo son livianas y tienen un precio razonable, y también se pueden usar con gafas de chaqueta para que sean cómodas para las personas que usan gafas. Refleja imágenes 3D sin superponer imágenes. El fenómeno de superposición ocurre cuando la imagen derecha ingresa al ojo izquierdo o la imagen izquierda ingresa al ojo derecho. La película especial utilizada en 3D sin parpadeos separa las imágenes izquierda y derecha para reflejar la imagen 3D, por lo que no habrá superposición de imágenes y podrá disfrutar de la imagen tridimensional como si estuviera viendo un objeto real vivo. Al medir realmente los datos de superposición de la pantalla, podemos saber que los datos de superposición del 3D sin parpadeo están en un nivel que los humanos no pueden percibir.

2. Tecnología de color complementaria

Es otra tecnología de imágenes estereoscópicas en 3D. También está relativamente madura ahora. Hay muchos modos, como rojo y azul, rojo y verde. Los principios utilizados son los mismos. El método de separación de colores imprime imágenes tomadas desde dos ángulos de visión diferentes en dos colores diferentes en el mismo marco. De esta manera, cuando se muestra el video, solo se pueden ver imágenes fantasmas borrosas cuando se ve a simple vista. Sin embargo, se puede ver el efecto tridimensional a través de las correspondientes gafas estereoscópicas rojas y azules. Por ejemplo, solo puedes ver el rojo debajo de las lentes rojas. Las lentes azules solo pueden ver imágenes azules, y las diferentes imágenes vistas por los dos ojos se superponen en el cerebro para crear un efecto 3D.

3. Método de división de tiempo

El método de división de tiempo requiere la cooperación del monitor y las gafas de conmutación 3D para lograr el efecto estereoscópico 3D. La estructura de los vasos tridimensionales utilizados en el método de división del tiempo es algo complicada y, por supuesto, el costo es mayor. Ambas lentes están controladas electrónicamente y pueden cambiar de estado según la salida de la pantalla. La conmutación de transmisión de luz y no transmisión de luz de la lente permite que el ojo humano solo vea la imagen correspondiente (en el estado de transmisión de luz) y la imagen. dos ojos ven imágenes diferentes. La imagen puede lograr el efecto de imágenes tridimensionales.

Ventajas: Los recursos más utilizados y relativamente abundantes Desventajas: 1. Después de usar gafas, el brillo disminuye considerablemente 2. La apertura y cierre del obturador de las gafas 3D no está completamente sincronizada con las imágenes izquierda y derecha bajo la acción de los fluorescentes; lámparas, y se producirán interferencias y imágenes fantasma; 3. El precio de las gafas 3D con obturador es básicamente de alrededor de 1.000 yuanes, lo que es relativamente caro y requiere la instalación de baterías o carga.

4. Tipo raster

Para recibir programas de televisión estereoscópicos en preparación para los Juegos Olímpicos de Beijing 2008, nuestro país ha fabricado sus propios televisores tridimensionales de tipo raster. El tipo raster también tiene desventajas, es decir, la claridad y otros modelos estereoscópicos son peores que otros, y sólo tienen una definición ligeramente mayor en televisores muy grandes, pero como resultado, el precio aumentará, para superar esta deficiencia, necesitamos tecnología. progreso.

5. Platts Stereo

Esta es una forma de ver imágenes tridimensionales descubierta por un veterano después de la Primera Guerra Mundial (llamada Quan Zhen Stereo en China). tecnología Es compatible con equipos de TV originales de varios estándares. El principio es mover la cámara hacia la izquierda o hacia la derecha a una velocidad constante al grabar un programa tridimensional, principalmente para lograr el efecto de movimiento tridimensional. Al ver el programa, el público usa un par de anteojos especiales que corresponden a moverse hacia la izquierda o hacia la derecha. Uno de los lentes de estos anteojos es transparente y el otro es translúcido. El costo es bajo. No hay diferencia con mirar televisión normal. La razón por la que esta tecnología se enfrenta a la eliminación es que las películas tomadas moviéndose hacia la izquierda y hacia la derecha se confunden fácilmente con las gafas que se usan para ver, lo que da como resultado un efecto tridimensional insignificante, y su buena compatibilidad ha sido exagerada desde los años 1980. , ha estado en todo el mundo Decenas de países experimentaron altibajos.

6. Espejo de visualización de pantalla:

En el pasado, se usaba especialmente para ver los pares de imágenes tomadas por la cámara estéreo. Los pares de imágenes generalmente se presentaban a izquierda y derecha. Ahora bien, este tipo de espejo de visualización de pantalla también puede ver películas estereoscópicas de izquierda y derecha. Desventajas: Sólo la mitad del tamaño de la pantalla al ver imágenes o películas Ventajas: Muy claro.

7. Tipo holográfico:

Este tipo no se puede promocionar en este momento. Parece tridimensional desde todos los ángulos, sin necesidad de gafas estereoscópicas. El precio es sorprendentemente caro y sólo se expone en el Museo de Ciencia y Tecnología.

Las películas en 3D que vemos ahora en los cines generalmente son postproducidas. Se dice que las películas en 3D no tienen muchos efectos cuando se proyectan en los cines, se utilizan dos proyectores para reproducir los efectos. Tampoco es obvio. El efecto 3D de Kung Fu Panda es muy bueno, pero después de verlo durante mucho tiempo, no será tan obvio a medida que tus gafas se acostumbren o te canses. gafas y descansa antes de poder seguir mirando. Si desea ver películas en 3D, vaya a lugares más profesionales para ver cortometrajes en 3D.