Introducción regional a los estadios de la Copa Mundial
Tamaño normal del campo de fútbol:
Lugar: 105 metros de largo, 68 metros de ancho;
Meta: 7,32 metros de largo, 2,44 metros de alto;
Área de penalti grande (área de penalti): 40,32 metros de largo, 16,5 metros de ancho, a 16,5 metros del poste de la línea de fondo;
Área de penalti pequeña (área de portería): 18,32 metros de largo, 5,5 metros de ancho, a 16,5 metros del poste de la línea de fondo a 5,5 metros;
Área del círculo medio: radio de 9,15 m;
Área de saque de esquina: radio de 1 metro, a 13,84 metros del poste de la portería área de penalti;
Arco de tiro libre: punto El punto de la pelota es el centro y un semicírculo con un radio de 9,15 m;
Punto de penalización: a 11 metros de la línea de meta.
(1) Estadio
1. Se deben seguir las reglas en el área del estadio. La FIFA estipula que la sede de la final del Mundial tendrá 105 metros de largo y 68 metros de ancho. La sede de las competiciones nacionales de base se puede adaptar a las condiciones locales, pero en cualquier caso, la longitud de la línea lateral debe ser mayor que la longitud de la línea de meta y el área de cada área dentro de la sede no debe modificarse.
2. El terreno de la cancha debe ser plano, con blandura y dureza adecuadas, para no dañar a los jugadores ni afectar el normal funcionamiento de la pelota. El comité organizador de la Copa Mundial de la FIFA ha ordenado que la Copa del Mundo no se juegue en césped artificial.
(2) Líneas delimitadoras
1. Todas las líneas del estadio deben estar al ras del suelo y no se permiten ranuras en forma de V ni líneas convexas en el suelo. El color de las líneas debe ser claro. Es mejor utilizar polvo de ceniza blanca o mortero para revestir la capa de tierra y cal apagada en polvo para revestir la capa de césped natural, en lugar de cal viva en polvo o mortero. Para evitar la erosión por lluvia, también se pueden trazar líneas con pintura blanca, pero no se permiten como límites ranuras rellenas con listones de madera, ladrillos o tejas rotas.
2. El ancho de cada línea en el recinto no deberá exceder los 12 cm (generalmente 12 cm es lo apropiado). El ancho de las líneas laterales y de las líneas de portería se incluirá en el área del campo, al igual que el ancho de las demás líneas. El área de portería y el área de penalti se medirán desde el interior de los postes de portería y desde fuera de la línea de meta. El ancho de la línea de portería debe ser igual al ancho de los postes de la portería.
(3) Líneas laterales y líneas de meta
1. El campo de fútbol delimitado por las líneas laterales y líneas de meta es el área de actividad básica de los jugadores en los partidos de fútbol. Después de que comience el juego, los jugadores y demás personal no podrán ingresar al campo sin el permiso del árbitro.
2. Cuando el balón entero cruza la línea de banda o línea de meta fuera de la portería desde el suelo o el aire, es balón muerto y el juego se reinicia con un saque de banda, saque de meta o saque de esquina.
3. La línea de meta entre las porterías es la línea estándar para juzgar si el balón ha entrado en la portería. El balón sólo podrá entrar si todo el balón cruza esta línea dentro de la portería, ya sea por tierra o por aire.
4. Al ejecutar un tiro penal, el portero defensivo debe situarse en la línea de meta entre las porterías.
5. Cuando se ejecuta un tiro libre indirecto en el área penal adversaria, si la distancia entre las porterías es inferior a 9,15 metros de la línea de meta, el defensor podrá situarse en la línea de meta.
(4) Línea central
1. La línea central divide todo el sitio en dos mitades iguales, y el ancho de la línea central debe incluirse en el área de cada una. medio.
2. Al realizar el saque inicial, los jugadores de ambos lados deben pararse en su propio campo (los jugadores defensivos no pueden ingresar al círculo central). Cuando el árbitro hace sonar el silbato, el balón se patea hacia adelante y comienza el juego. En este punto, los jugadores de ambos lados pueden pasar a la otra mitad.
3. Los jugadores no cometen faltas de fuera de juego en su propio campo.
(5) Área objetivo
1. Puedes realizar tiros de portería y tus propios tiros libres en cualquier punto del área de portería.
2. Cuando el balón está en el área de portería, el árbitro ordena detener el juego. Si el juego se reanuda dejando caer el balón, éste se dejará caer en la línea del área de portería más cercana y paralela a la línea de portería donde estaba el balón cuando se detuvo el juego.
3. Cuando se ejecuta un tiro libre indirecto en el área de portería contraria, se debe ejecutar en la línea del área de portería más cercana al lugar de la falta e igual a la línea de portería.
(6) Zona restringida
1. El portero puede tocar el balón con las manos en su propia zona restringida.
2. Cuando un jugador infrinja cualquiera de las diez faltas del Capítulo 12 de las Reglas en su propia área penal que puedan ser determinadas como tiro libre directo, se concederá tiro penal.
3. Al ejecutar un saque de meta o un tiro libre en nuestra área penal:
(1) El oponente debe abandonar el área penal.
(2) El balón debe patearse directamente fuera del área penal antes de que se pueda reanudar el juego.
4. Cuando se concede un tiro penal, todos los jugadores, excepto el árbitro y el portero contrario, deben estar en el área penal, fuera del arco penal y detrás del punto penal cuando se lanza el balón; avanza, el juego se reinicia y los jugadores pueden ingresar al área de penalti.
(7) Arco de esquina
Al ejecutar un tiro de esquina, el balón debe colocarse dentro del arco de tiro de esquina.
(8) Deducción de puntos
Cuando se ejecuta un tiro penal, el balón debe colocarse en el punto penal. Cuando el punto de penalti esté oscurecido por una fuerte lluvia, el árbitro determinará la ubicación del punto de penalti.
(9) Punto medio
El punto medio de la línea central a menudo se denomina punto de salida. El balón debe colocarse en este punto al sacar el balón.
(10) Círculo central
Durante el saque inicial, los jugadores defensivos deben situarse en su propio campo fuera del círculo central.
Esto y al ejecutar un tiro libre, el defensor debe situarse al menos a 9,15 metros de distancia del balón. Su función es garantizar que el equipo atacante no sea obstaculizado por el contrario al patear el balón.
(11) Arco de tiro penal
Cuando se concede un tiro penal, todos los jugadores, excepto el árbitro y el portero contrario, deben estar en el área penal, fuera del arco penal, y detrás del punto de penalti; cuando el balón es expulsado y avanza, el juego se reanuda y el jugador puede entrar en el arco de penalti.
(12) Bandera de bocina
1. La bandera de esquina es una marca alrededor del campo y debe ser perpendicular a la intersección de la línea lateral y el borde exterior de la línea de meta.
2. La altura del mástil de la esquina (desde la parte superior del mástil hasta el suelo) no deberá ser inferior a 1,50 m, y la parte superior del mástil deberá ser plana para evitar apuñalar a los jugadores. El color de la bandera de esquina debe ser claramente diferente de la bandera utilizada por el árbitro asistente y del color del campo. Cuando se utilizan luces para juegos nocturnos, se pueden utilizar banderas de esquina blancas. Las banderas de esquina pueden estar hechas de tela o seda y el tamaño generalmente es de 30 cm × 40 cm.
(13) Bandera de la línea central
Se puede erigir una bandera de la línea central del mismo tamaño que la bandera de la esquina al menos 1 metro fuera de las líneas laterales en ambos extremos de la línea central. como marca de la línea central. Ayuda a determinar el fuera de juego.
(14) Porterías
La portería en el campo de juego debe ser fija, y el ancho y grosor de los postes y travesaños deben ser consistentes. El color objetivo debe ser el blanco.
(15) Red de portería
1. La red de portería se utiliza para ayudar al árbitro a ver si el balón ha entrado en la portería. Por lo tanto, la portería solo se puede colgar detrás de la portería, firmemente sujeta al travesaño y a los pilares de la portería, y el extremo inferior se clava al suelo para evitar que el balón pase. Los ganchos no se deben clavar a los lados de los postes de las puertas ni a los bordes inferiores de las vigas.
2. La portería debe estar correctamente apuntalada para que el portero tenga suficiente espacio para moverse y el balón no salga disparado después de entrar en la red. La red suele levantarse con una cuerda desde detrás de la portería.
(16) Alrededor del sitio de construcción
1. De acuerdo con los requisitos de la organización de la competencia, la línea límite de un fotógrafo se puede trazar fuera de la línea de meta (generalmente 2 metros fuera de la esquina). bandera, Zona 6 3,5 metros fuera de la intersección de la línea y la línea de meta y 6 metros fuera del poste de meta), el fotógrafo debe estar detrás de esta línea. Si hay un cartel detrás.
2. El asiento del cuarto árbitro está ubicado en la línea extendida cerca de la línea central fuera del lugar; los asientos de los sustitutos están ubicados a unos 10 metros a ambos lados del asiento del cuarto árbitro. El entrenador, el banquillo y el personal de cada equipo deben estar en el banquillo. El número de asientos suplentes se determinará según los requisitos de la organización de la competición. En la actualidad, se calcula que el número en China es 14.
3. Ámbito técnico. El término "área técnica" ha sido mencionado en el Artículo 2 del Capítulo 3 de las "Reglas de Competición de Fútbol" y las "Resoluciones del Consejo Internacional de Fútbol". Esta área cuenta con asientos para el personal técnico y suplentes del equipo.
El tamaño y ubicación del área técnica se pueden ajustar según las condiciones del sitio. Las siguientes son instrucciones generales para configurar el área técnica:
(1) El área técnica es un área a 1 metro hacia afuera de ambos lados del banco y dentro de 1 metro de la línea lateral.
(2) Se recomienda utilizar líneas de marcado para definir el área.
(3) El número de personas en el área técnica está estipulado en el reglamento de competición.
(4) Según el reglamento de competición, el personal del área técnica deberá confirmarlo antes del inicio de la competición.
(5) Sólo una persona puede realizar el comando táctico en el área técnica a la vez, y debe regresar al banco inmediatamente después de completar el comando.
(6) Los entrenadores y otros funcionarios deben permanecer dentro de un área técnica limitada, excepto en circunstancias especiales, como cuando un fisioterapeuta o médico del equipo tiene permiso del árbitro para visitar a un jugador lesionado.
(7) Los entrenadores y demás personal del área técnica deben ser responsables de sus acciones.
(17) Inspeccionar la escena.
Los árbitros deben inspeccionar cuidadosamente la superficie de juego. Antes del inicio del partido y durante el entretiempo, el personal pertinente debe volver a trazar los límites borrosos (especialmente los que están cerca de la portería). Si el lugar está embarrado y los límites no están claros debido a la lluvia o la nieve, se pueden colocar 10 banderas en lugares designados alrededor del lugar, con una distancia de 1 metro entre las banderas y los límites. Las banderas tienen las mismas especificaciones que las banderas de esquina para ayudar al árbitro a tomar decisiones.