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Un juego minimalista de simulación de caminatas: senderismo y acampada.

Hiking and Camping es un juego minimalista de simulación de caminatas. Tanto la jugabilidad como los gráficos son extremadamente simples, e incluso la trama no lo es tanto. Las imágenes en blanco y negro son impresionantes y la historia corta es tranquila e inquietante; tal vez este sentimiento sencillo sea lo que el autor quiere expresar y transmitir.

En el juego "Hiking and Camping", los jugadores experimentarán un viaje de senderismo con amigos para escalar una montaña y ver el amanecer, durante el cual habrá una experiencia de campamento, de ahí el nombre del juego. Tonos blancos y negros y algunas líneas forman una pantalla de juego minimalista. El jugador interpreta al protagonista Allen, conoce a su amigo George y emprende un viaje sin conductor. Durante este viaje, a los jugadores les esperan varias opciones. Por ejemplo, al comienzo del juego, cuando el jugador sale del garaje, aparecerá la primera opción del juego: si repostar el coche. Si decide no repostar, habrá historias de problemas con el coche más adelante. Hay varias opciones simples en el juego, algunas afectarán la dirección de la trama del juego, otras solo afectarán el desbloqueo de logros y otras no tendrán ningún impacto ni consecuencia. Esta configuración del sistema equivalente de Buda (Sui) (Yi) es bastante consistente con el estilo general del juego.

La jugabilidad es muy sencilla. Podrás avanzar en la trama moviendo a tus personajes e interactuando entre ellos mediante el teclado, sin altibajos en el proceso. Además de conducir un automóvil durante un corto período de tiempo, los jugadores pasan el resto del tiempo caminando, visitando pequeños pueblos bajo las montañas y haciendo caminatas, por lo que la jugabilidad principal de este juego es la simulación de caminar. Habrá muchos elementos interactivos durante el juego para garantizar que el contenido del juego no sea tan malo ni aburrido. Por ejemplo, al comienzo del juego, el protagonista Alan hizo las maletas tras recibir una llamada de su amigo George. En este momento, el jugador puede pedirle que vaya a la sala de estudio, interactúe con la estantería y seleccione algunos libros para poner en su mochila, aunque esto no tendrá ningún impacto en la trama posterior. Cuando el protagonista y su grupo parten, hay un breve juego interactivo para arrancar el coche, que incluye luego utilizar un mapa para seleccionar el destino, jugar un juego de adivinanzas con otro viajero en una taberna de la ciudad, utilizar un telescopio al pie de la montaña para observar la cima del destino, etc. Aunque estos elementos interactivos son simples y ni siquiera están estrechamente relacionados con la trama, al menos el juego tiene algo de contenido "jugable" y no solo contenido de simulación de caminar.

La trama del juego puede describirse como insulsa como el agua. Aunque los jugadores tienen pocas oportunidades para elegir rutas durante el viaje y hay pocos eventos desencadenantes, en general la trama de este juego es muy simple, en la que el protagonista sube una montaña con amigos para ver el amanecer. Aunque hay una serie de tramas como alojarse en un hotel, encontrarse con transeúntes y disfrutar de una cena en una fogata, acampar en la ladera fría de la montaña, subir a la cima de la montaña antes del amanecer y finalmente ver el amanecer como se esperaba, hay No hay conflicto dramático entre ellos. Lo que disfruta el jugador es una experiencia de caminata promedio. Quizás esta sensación de ocio y paz sea el núcleo del juego. Sin logros completos, una partida tardará menos de una hora.

El proceso del juego "Hiking Camping" es en realidad muy corto, por lo que aunque su precio original no es caro, la gente todavía tiene que considerar la cuestión de la rentabilidad. Quizás sería mejor comprarlo después de un descuento. Después de todo, lo que los jugadores pueden experimentar es solo una experiencia de viaje corta y aburrida.