¿Cómo colorear la versión Q de la figura bidimensional del demonio zorro con ZBrush? Versión ZBrush Q del tutorial para colorear la figura bidimensional del pequeño zorro demonio
ZBrush es un software que integra escultura digital profesional, pintura y diseño 3D. Como artista digital contemporáneo, proporciona las herramientas más avanzadas del mundo. Cambia completamente el panorama digital con sus potentes funciones. Flujo de trabajo intuitivo. Ha revolucionado toda la industria 3D, permitiendo a los artistas sentirse libres de crear animaciones 3D sin restricciones. ¡Cuanto más poderoso sea, más personas necesitarán aprenderlo y usarlo! Si está buscando tutoriales de aprendizaje, le sugiero que eche un vistazo a los cursos en video premium de ZB. Todos son cursos sistemáticos de alta calidad cuidadosamente seleccionados que pueden aprender tanto principiantes como veteranos ~
ZBrush Q. versión 2 Tutorial para colorear la figura del Demonio Zorro Dimensional: 1. Colóquelo en su pose, haga los toques finales en la cara y seleccione el complemento Z-TPose Master. 2. Luego comienza a calcular, ajustar al color requerido y ajustar el cuerpo. 3. Invierta la selección, ajuste su cabeza y ajústela mirándola desde múltiples ángulos. 4. Ajuste el cabello según la pintura original y aplique una máscara de ajuste en el cabello. 5. Puede observar la sombra del modelo y la sensación general, y seleccionar el complemento Z-TPose Master. 6. Recorte el área de perforación, ajuste la forma grande del modelo con un número bajo de polígonos y talle con un número alto de polígonos. 7. Para hacer accesorios para el fuego, primero añade una bola, encogela y colócala en la posición adecuada. 8. Presiónelo hasta darle forma ovalada, ajuste la dirección y dóblelo con curvas para ajustar su forma. 9. Agregue puntos para ajustar, múltiples ángulos para ajustar y haga clic en aceptar después de la confirmación. 10. Utilice el pincel Mover para realizar ajustes sutiles y asígnele un ZRemesher para enrutarlo mejor. 11. Dale un Dynamesh, luego dale un ZRemesher y dale un Smooth. 12. Arrastra algunas áreas puntiagudas, haz algunos ajustes menores y haz pequeñas llamas junto a ellas. 13. Agrega una bola y ajústala para crear otra llama pequeña. 14. Dale un color amarillo al conjunto, haz una transición, agrega reflejos a la nariz, dale a la parte inferior de la nariz un rosa más oscuro y dibuja las cejas.
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