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¿Cuál es la función del plano de recorte en 3ds max?
Usando planos de recorte, puede excluir cierta geometría de la escena para ver o renderizar ciertas partes de la escena. Cada cámara tiene un plano de recorte cercano y un plano de recorte lejano. Para la cámara, los objetos que están más cerca que el plano de recorte cercano o más lejos que el plano de recorte lejano son invisibles.
Si la escena tiene mucha geometría compleja, los planos de recorte son muy útiles para renderizar algunas escenas seleccionadas. También pueden ayudarle a crear vistas en sección.
La configuración del plano de recorte forma parte de los parámetros de creación de la cámara. La posición de cada plano de recorte se mide a lo largo de la línea de visión de la cámara (su eje Z local) en las unidades actuales de la escena.
El plano de recorte forma parte de los parámetros generales de la cámara.
Las ventanas gráficas también pueden tener un plano de recorte. Puede configurar el plano de recorte de la ventana gráfica haciendo clic derecho en la etiqueta.