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¿Cómo configurar la iluminación en 3Dmax?

1. Abra el software 3d max (el software de la versión 3d max2010 utilizado aquí). Puedes ver cuatro ventanas. En el lado derecho de la ventana, haga clic en el botón de luz en el panel con el botón izquierdo del mouse y seleccione la luz estándar, como se muestra en la siguiente figura.

2. En el panel de iluminación estándar, haga clic en el foco de destino con el botón izquierdo del mouse, luego arrastre y dibuje el foco de destino en la vista en perspectiva, como se muestra en la siguiente figura.

3. En el panel de iluminación estándar, haga clic en el foco libre con el botón izquierdo del mouse y luego arrastre el foco libre en la vista en perspectiva, como se muestra en la siguiente figura.

4. En el panel de luz estándar, haga clic en la luz paralela objetivo con el botón izquierdo del mouse y luego arrastre para dibujar la luz paralela objetivo en la vista en perspectiva, como se muestra en la figura siguiente.

5. En el panel de iluminación estándar, haga clic en la linterna del cielo con el botón izquierdo del mouse y luego arrastre la linterna del cielo en la vista en perspectiva, como se muestra en la siguiente figura.

6. En el panel de iluminación estándar, haga clic en el foco del área con el botón izquierdo del mouse y luego, en la vista en perspectiva, arrastre y dibuje el foco del área, como se muestra en la siguiente figura.