Red de conocimientos turísticos - Lugares de interés turístico - Dreamweaver Photoshop Flash Fireworks Directorio de construcción de sitios web y manual práctico completo para diseño web

Dreamweaver Photoshop Flash Fireworks Directorio de construcción de sitios web y manual práctico completo para diseño web

Dreamweaver Photoshop Flash Fireworks completo manual práctico para la construcción y diseño web de sitios web.

El primer artículo sobre producción de páginas web de Dreamweaver

Capítulo 1 Comprensión del diseño web

1.1 Términos relacionados con el diseño web 3

1.1.1 Qué ¿Qué es una página web estática 3?

1.1.2 ¿Qué es una página web dinámica 4?

1.2 Tipos de sitios web comunes 5

1. 2. 1 Sitio web personal 5

1.2.2 Sitio web corporativo 5

1.2.3 Web institucional 6

1.2.4 Web de entretenimiento y ocio 7

1.2.5 Web de información del sector 7

1.2.6 Web del portal 8

1.2.7 Sitio web de compras 9

1.3 Herramientas y técnicas comunes para el diseño web 9

1.3.1 Software de producción de imágenes de páginas web photoshop cs5 y fireworks cs5 9

1 3 . 2 Dreamweaver cs5 10, software de edición y composición tipográfica de páginas web.

1.3.3 Software de animación de páginas web flash cs5 11

1.3.4 Introducción al lenguaje de marcado web html 11

1.3.5 javascript 12.

1.3.6 Lenguaje de programación web dinámico asp 12

1.4 Crear rápidamente una página web básica 13

1.4.1 Determinar las columnas principales y el diseño general de la página web 13

1.4.2 Crear un sitio local 13

1.4.3 Nuevo documento web 14

1.4.4 Insertar diseño de tabla en la página web 15

Insertar multimedia 16

Insertar contenido de texto 17

1.4.7 Insertar imágenes 17

1.4.8 Guardar página web 18

1.5 Resumen de este capítulo 19

Capítulo 2: Primer contacto con Dreamweaver CS5, un software de creación de páginas web.

2.1 Introducción a dreamweaver cs5 21

2.2 Interfaz de trabajo de Dreamweaver cs5 22

2.2.1 Barra de menú 22

2.2.2 Insertar la primera Columna 23

Panel flotante 23

Panel "Propiedades" 23

Ventana de documento 24

2.3 Crear y administrar sitios 24< /p >

2 . 3 . 1 Ejercicio práctico - Construyendo un sitio usando el asistente 24

2.3.2 Ejercicio práctico - Configurando un sitio a través del panel avanzado 25

2.4 Administrar múltiples sitios 28

2 4 1Editar sitio 28

2.4.2 Eliminar sitio 28

2.4.3 Copiar sitio 29

2.5 Ejemplo: crear un sitio local 29

2.6 Descripción general de este capítulo 30

Capítulo 3 Cree fácilmente páginas web con texto colorido

3.1 Establezca las propiedades de la página 32

3.1.1 Apariencia 32

3.1.2 Apariencia (html) 33

3.1.3 Enlace (css) 34

3.1 .4 Título (css) 34

3.1.5 Título/Código 35

3.1.6 Seguimiento de imágenes 36

3.2 Insertar texto 36

3.2.1 Ejercicio de computadora - Insertar texto normal 36

3.2.2 Ejercicio experimental - Configurar propiedades de texto 37

3.2.3 Ejercicio de computadora - Insertar caracteres especiales 39

3.3 Usar listas 40

Insertar lista de elementos 40

Insertar lista de números 40

3.4 Insertar contenido de encabezado de archivo en la página web 41

3.4.1 Insertar información de ETA41.

3.4.2 Configurar los conceptos básicos 42

Insertar palabras clave 43

3.4.4 Insertar texto explicativo 43

3.4.5 Configuración subir Actualizar 43

3.5 Insertar otros objetos 44

3.5.1 Insertar fecha 44

Insertar línea horizontal 45

3.6 Ejemplo - Crear texto básico página web 47

3.7 Descripción general de este capítulo 49

El capítulo 4 utiliza inteligentemente magníficas imágenes y multimedia para hacer que las páginas web se muevan.

4.1 Insertar imágenes en páginas web 51

4.1.1 Ejercicios informáticos-Insertar imágenes web 52

4.1.2 Establecer atributos de imagen 53

4.1.3 Recortar imagen 54

4.1.4 Ajustar brillo y contraste de la imagen 56

4.1.5 Enfocar imagen 56

4.1.6 Usar Photoshop para optimizar imagen 57

4.2 Insertar imágenes desde otras páginas web 57

4. 1 Ejercicio de computadora: creación de una imagen al pasar el mouse 57

4.2.2 Ejercicio de laboratorio. - Insertar marcador de posición de imagen 59

4.3 Agregar archivos de audio y video 61

4.3.1 Ejercicio de computadora - Agregar sonido 61

4.3.2 Ejercicio de computadora - Insertar video Archivo 63

4.4 Insertar flash y otros objetos multimedia 65

4.4.1 Insertar animación flash 65

Insertar animación de ondas de choque 67

4.4 .3 Insertar subprograma de Java 68

4.5 Descripción detallada del ejemplo 69

4.5.1 Ejemplo 1-Crear navegación de página web 70

4.5.2 Ejemplo Medios de 2 lugares 72 Inserción en páginas web

4.6 Descripción general de este capítulo 74

Capítulo 5 Uso de hipervínculos: la base de la interconexión de red

5.1 Comprensión de los hipervínculos 76

5.1.1 Ruta absoluta 76

5.1.2 Ruta relativa 77

5.1.3 Ruta relativa al directorio raíz 77

5.2 Método de crear hipervínculo 77

Utilice el panel de propiedades para crear enlaces 77

5.2.2 Utilice el botón "Apuntar a archivo" para crear enlaces 78

5.2. 3 Utilice el menú para crear enlaces 79

5.3 Creación de hipervínculos 79

5. 1 Ejercicio de laboratorio: creación de enlaces de archivos de descarga 79

5.3.2 Práctico Ejercicios: Crear enlaces de correo electrónico 81

5.3.3 Ejercicio práctico: Crear un enlace de punto de acceso a una imagen 82

5.3.4 Ejercicio experimental: Crear un enlace de anclaje 84

5.4 Ejemplo: 85

5.4.1 Ejemplo 1: Crear un enlace de navegación en zona activa 86

5.4.2 Ejemplo 2: Crear un enlace de anclaje 88

5.5 Descripción general de este capítulo 90

Capítulo 6 Utilice tablas para organizar y diseñar fácilmente los elementos de una página web

6.1 Insertar tablas y elementos de tabla 92

6.1.1 Ejercicios de computadora: insertar tablas 92

6.1. 2Establecer propiedades de la tabla 94

6.1.3 Agregar contenido a la celda 95

6.2 Seleccionar elemento de la tabla 95

Seleccionar tabla 95

6.2.2 Seleccionar filas o columnas 96

6.2.3 Seleccionar celdas 97

6.3 Operaciones básicas de tabla 98

Cambiar tamaño tablas y celdas 99

6.3.2 Agregar o eliminar filas o columnas 100

6.3.3 Dividir celdas 102

Fusionar celdas 102

6.3 .5 Cortar, copiar y pegar celdas 103

6.4 Ordenar y ordenar el contenido de la tabla 103

6.4.1 Ejercicios de computadora: importar datos de la tabla 103

6.4 .2 Práctica informática: clasificación de tablas 106

6.5 Ejemplo: 108

6.5.1 Ejemplo 1: crear una tabla de líneas finas en una página web 108

6.5.2 Ejemplo 2: Organizar datos usando tablas 111

6.6 Descripción general de este capítulo 117

Capítulo 7 Diseño de página web de marco flexible

7.1 Descripción general de páginas web de marco 119

7.2 Crear marcos y conjuntos de marcos 120

7.2.1

Ejercicio práctico: Crear un grupo de marcos 120

7.2.2 Ejercicio práctico: Insertar un conjunto de marcos predefinido 120

7.2.3 Ejercicio práctico: Guardar marcos y archivos de conjuntos de marcos 121.

7.3 Seleccionar marcos y conjuntos de marcos 122

7.3.1 Seleccionar un marco o conjunto de marcos 122 en el panel de marcos.

7.3.2 Seleccionar un marco o conjunto de marcos en la ventana del documento 123.

7.4 Establecer propiedades de marco y conjunto de marcos 124

7.4.1 Establecer propiedades de marco 124

7.4.2 Establecer propiedades de conjunto de marcos 124

7.5 Ejemplo: 125

7.5.1 Ejemplo 1: crear un marco flotante 125

7.5.2 Ejemplo 2: crear una página web de marco completo 127

7.6 Descripción general de este capítulo 138

Capítulo 8 Utilice el comportamiento para lograr fácilmente efectos especiales en la página web

8.1 Descripción general del comportamiento 140

8.1.1 Uso del panel de comportamiento 140

8.1.2 Acciones comunes 141

8.1.3 Eventos comunes 142

8.2 Uso de comportamientos integrados de Dreamweaver 143

8.2.1 Computadora ejercicios de intercambio de imágenes 143

8.2.2 Ejercicio de computadora - Recuperar intercambio de imágenes 144

8.2.3 Ejercicio de computadora - Abrir una ventana del navegador 145.

8.2.4 Ejercicios de computadora: llamar a javascript 146

8.2.5 Cambiar atributos 147

8.2.6 Ejercicios prácticos: arrastrar elementos ap 148

8.2.7 Ejercicio con computadora: vaya a la URL 149.

8.2.8 Práctica informática: mensaje emergente 151

8.2.9 Práctica informática: precargar imagen 152

8.2.10 Práctica informática: configuración del estado Texto de barra 153

8.2.11 Menú de salto 154

8.2.12 Mostrar y ocultar elementos 156

8.2.13 Lista de verificación de práctica informática 159

8.2.14 Ejercicio informático: efecto de aumento/reducción 160

8.2.15 Ejercicio informático: efecto de compresión 161

8.3 Uso de JavaScript 162

8.3. 1 Ejercicios de computadora: uso de funciones de JavaScript para implementar funciones de impresión 162

8.3.2 Ejercicios prácticos: uso de funciones de JavaScript para cerrar ventanas 164.

8.4 Descripción general de este capítulo 166

Capítulo 9 Usar hojas de estilo CSS para embellecer páginas web

9.1 Comprender las hojas de estilo CSS 168

9.2 Sintaxis básica de CSS 169

9.3 Establecer atributos CSS 170

9.3.1 Establecer atributos de tipo CSS 170

9.3.2 Establecer atributos de fondo CSS 171.

9.3.3 Configuración de atributos de bloque css 171.

9.3.4 Establecer atributos de cuadro CSS 172.

9.3.5 Establecer atributos de borde css 173

9.3.6 Establecer atributos de lista css 173

9.3.7 Establecer atributos de posicionamiento css 174

9.3.8 Configurar atributos extendidos de CSS 175

9.4 Vincular o exportar hojas de estilo CSS externas 175

9.4.1 Ejercicio de laboratorio: creación de hojas de estilo internas 176

9.4.2 Ejercicio práctico: Crear una hoja de estilo externa 178

9.4.3 Ejercicio práctico: Vincular una hoja de estilo externa 179

9.5 Ejemplo 181

9.5 1Ejemplo 1: definir el tamaño de fuente 181 usando el estilo CSS.

9.5.2 Ejemplo 2: uso del estilo CSS 183 para crear texto sombreado

9.6 Descripción general de este capítulo 186

Capítulo 10 Diseño de página flexible usando css div< /p >

Primera reunión div 188

10.1.1 Descripción general de div 188

10.1.2 Ventajas del diseño div css 189

10.2 Conceptos básicos de Operación de ap div 190

10.2.1 panel ap div 190

10.2.2 Crear un ap div normal 190.

10.2.3 Crear un div ap anidado 191.

10.3 Establecer los atributos del ap div 192.

10.3.1 Establezca el atributo de visualización/ocultación de ap div 192.

10.3.2 Cambiar el orden de apilamiento de ap div 193.

10.3.3 Agregar barras de desplazamiento al ap div 193.

10.3.4 Cambiar la visibilidad de ap div 194

10.4 Posicionamiento css y diseño div 195

10.4.1 Modelo de caja 195

10.4.2 Posición de los componentes 195

10.5 Métodos comunes de diseño div css 199

10.5.1 Utilice div para planificar toda la página 199

10.5.2 Diseña cada página Posición del bloque 200

Usa css para posicionar 200

10.6 Resumen de este capítulo 202

El Capítulo 11 utiliza plantillas, bibliotecas y complementos para mejorar la eficiencia de la producción de páginas web.

11.1 Creación de plantillas 204

11.1 Ejercicios informáticos: creación de plantillas directamente a partir de documentos en blanco 205

11.1.2 Ejercicios de laboratorio: creación de plantillas a partir de documentos existentes 206

11.1.3 Ejercicios de computadora: creación de áreas editables 207

11.2 Aplicación de plantillas 208

11.2.1 Ejercicios de computadora: uso de plantillas para crear páginas web 208

p>

11.2.2 Ejercicios de computadora: actualización de plantillas y otras páginas web 211

11.3 Creación y aplicación de bibliotecas 213

11.3.1 Creación de contenido existente como bibliotecas 213.

11.3.2 Aplicación de bibliotecas en páginas web 213

11.3.3 Edición y actualización de páginas web 215

11.3.4 Separación de proyectos de biblioteca de archivos fuente 216

Instalación y aplicación del complemento 11.4 217

Instalación del complemento 11.4.1 218

11.4.2 Aplicación del complemento 218

11.5 Información detallada del ejemplo 220

11. 5. 1Ejemplo 1-Creación de una plantilla de sitio web corporativo 220

11.5.2Ejemplo 2-Uso de plantillas para crear páginas web 226

11.5.3 Ejemplo 3: Crear anuncios flotantes usando el complemento de imagen flotante

11.5.3 Página web 229

11.6 Resumen de este capítulo 231

Capítulo 12 Diseño de páginas web dinámicas usando Dreamweaver CS5

12.1 Insertar el formulario 233 en la página web

12.1.1 Insertar el campo del formulario 234

12.1.2 Crear objeto de formulario 235

12.2 Construir un entorno de desarrollo web dinámico 241

12. 1 Instalar Internet Information Server (iis) 241.

12.2.2 Configurar el servidor de información de Internet (iis) 242

12.3 Crear base de datos 244

12.4 Crear conexión a base de datos (odbc) 245

12 4 1 Ejercicio de laboratorio: crear una conexión odbc 245

12.4.2 Ejercicio experimental: crear una conexión ado usando dsn 246

12.5 Editar el conjunto de registros de la tabla de datos 246

12.5.1Crear conjunto de registros (consulta)247

Insertar registro 248

12.5.3 Actualizar registro 249

Eliminar registro 249

12.6 Agregar comportamiento del servidor 250

Insertar región duplicada 251.

12.6.2 Insertar área de visualización 251

12.6.3 Paginación del conjunto de registros 252

12.6.4 Ir a la página 252.

12.6.5 Ir a página relacionada 253

12.6.6 Autenticación de usuario 254

12.7 Resumen de este capítulo 256

El segundo Photoshop Diseño de imágenes web

Capítulo 13 Uso de Photoshop CS5 para dibujar imágenes web

13.1 Interfaz de trabajo de Photoshop CS5 259

13.1.1 Comandos de menú 260

13.1.2 Caja de herramientas

13.1.3 Barra de opciones de herramientas 264

13.1.4 Panel flotante 264

13.1.5 Ventana de documento 264

13.2 Ajuste de imagen 265

13. 2.1 Ejercicio informático Ajustar el tamaño de la imagen 265

Ejercicio informático: ajustar el tamaño del lienzo 266

13.3 Configuración Color de primer plano y color de fondo 267

13.4 Crear un área de selección 268

13.4.1 Herramienta Marco 268

Herramienta Lazo 270

13.4.3 Herramienta Varita mágica 271

13.4.4 Práctica informática: creación de imágenes transparentes 272

13.5 Herramientas de dibujo básicas 273

1 herramienta Pincel 273

Herramienta Lápiz 274

13.5.3 Aplicación de herramientas de profundización y refinamiento 275

13.6 Ejemplo de descripción detallada 276

13.6.1 Ejemplo 1- Difuminado imágenes de páginas web 276

13.6.2 Ejemplo 2: dibujar logotipos de páginas web 278

13.7 Resumen del capítulo 280

Capítulo 14 Diseño de texto con efectos especiales y texto en la web Botón de páginas

14.1 Crear texto 282

14.1.1 Ejercicio de computadora: ingresar texto 282

14.1.2 Establecer propiedades de texto 283

14.1 .3 Deformación de caracteres 284

14.2 Capas y estilos de capa 285

Operaciones básicas 14.2.1 Capas 285

14.2.2 Ejercicios de laboratorio: configuración de estilos de capa 287

Aplicar filtros 288

14.3.1 Renderizado 288

14.3.2 Estilización 289

14.3.3 Difuminado 292

14.4 Descripción detallada de los ejemplos 294

14.4.1 Ejemplo 1-Diseño de caracteres especiales 295

14.4.2 Ejemplo 2-Diseño de caracteres de cristal tridimensionales 297

14.4.3 Ejemplo 3: Hacer un botón transparente 299

14.4.4 Ejemplo 4: Hacer un botón texturizado 302

14.5 Resumen de este capítulo 305

Capítulo 15 Diseño de logotipos de sitios web y publicidad en línea

15.1 Producción de logotipos de sitios web 307

15.1.1 Estándares de diseño de logotipos de sitios web 307

15.1.2 Especificaciones de logotipos de sitios web 308

15.1.3 Especificaciones del logotipo del sitio web 308

15.1.4 Ejemplo de diseño de logotipo de práctica informática 309

15.2 Creación de anuncios en línea

Formularios de publicidad online 311

Elementos de diseño de publicidad online

15.2.3 Técnicas de diseño de publicidad online

15.2.4 Ejemplos de diseño de publicidad online 313

15.3 Resumen de este capítulo 318

Capítulo 16 Diseño y producción de imágenes en páginas web

16.1 Diseño y producción de imágenes de fondo de páginas web 320

16.2 Diseño de Imagen de Anuncios de Página Web 322

16.3 Diseño de portada de sitio web 327

16.3.1 Diseño de imagen de portada de sitio web 327

16.3.2 Cortar imagen de portada con corte 333

16.4 Resumen de este capítulo 335

La tercera imagen de la página web de diseño de fuegos artificiales

Capítulo 17 Inicio rápido de Fireworks CS5

17.1 Descripción general de Fireworks CS5 339

17.2 Interfaz de trabajo de Fireworks cs5 340

1 Barra de menú 340

Caja de herramientas 340

Barra de estado 341

Ventana de archivo 341

17.2.5 Panel "Propiedades" 342

17.2.6 Panel flotante 342

17.3 Herramientas de gráficos de mapa de bits de uso común 342

1 Herramienta de selección 342

17.3.2 Herramienta Lápiz 345

17.3.3 Herramienta "Pincel" 346

17.3.4 Herramienta "Sello de goma" 346

17.3.5 Herramienta Borrador 348

17.4 Herramientas de gráficos vectoriales de uso común 348

1 herramienta "Línea" 349

17.4.2 Herramienta Pluma 349

Seleccionar objetos de gráficos vectoriales 350

17.5.1 Herramienta Puntero 350

17.5.2 Herramienta "Seleccionar objeto trasero" 351

17.5.3 Parcial Herramientas de selección 351

17.6 Ejemplo de explicación: uso de herramientas de dibujo para diseñar el logotipo de un sitio web 352

17.7 Resumen del capítulo 354

Capítulo 18 Uso de texto y estilo

p>

18.1 Edición de texto

18.1.1 Práctica informática: entrada de texto 356

18.1.2 Configuración de propiedades de texto 358

18.2 Ruta de texto 358

18 2 1 Ejercicio de laboratorio: Agregar texto a la ruta 358

18.2.2 Ejercicio de laboratorio: Convertir texto en ruta 359

18.3 Filtro. 360

Ajustar filtros de color 360 grados

18.3.2 Buscar filtro de borde 360

18.3.3 Filtro de desenfoque 361

18.4 Estilo 363

18.4.1 Ejercicio de computadora: uso de Style 364

18.4.2 Ejercicio de laboratorio: importación y exportación de Style 365

18.5 Instrucciones de ejemplo 365

18.5.1 Ejemplo 1-Diseño de texto de efectos especiales de página web 365

18.5.2 Ejemplo 2-Diseño de texto de tallado en piedra 367

18.6 Resumen de este capítulo 369

Capítulo 19 Diseño y producción de imágenes en páginas web

19.1 Creación de palabras especiales para páginas web 371

19.2 Diseño de anuncios online 373

19.3 Creación de navegación web barras 378

19.4 Crear botones de degradado 380

19.5 Crear sectores de imagen 382

19.6 Resumen de este capítulo 384

Sección 4 Diseño Flash Animación de página

Capítulo 20 Conceptos básicos de dibujo de Flash CS5

20.1 Introducción a Flash CS5 387

20.2 Interfaz de trabajo de Flash CS5 388

20.2.1 Barra de menú 389

Fase 389

Caja de herramientas 389

Programa 390

20.2.5 Panel de propiedades 391

20.3 Herramientas de dibujo 391

20.3.1 Herramientas de línea 391

20.3.2 Herramienta "Elipse" y herramienta "Rectángulo" 393

20.3.3 Herramienta "Estrella poligonal" 393

Herramienta "Lápiz" 395

20.3.5 Herramienta "Pincel" 396

Herramienta "Pluma" 397

20.4 Herramienta Seleccionar Objeto 398

<

p>20.4.1 Herramienta "Seleccionar" 398

20.4.2 Herramienta "Selección parcial" 398

20.5 Herramienta Editar gráficos 399

20.5.1 "Pigmento Herramienta "Cubo" 399

20.5.2 Herramienta Botella de tinta 401

20.5.3 Herramienta "Cuentagotas" 402

Herramienta "Borrador" 403

20.6 Uso básico de herramientas de texto 404

20.7 Refinamiento de ejemplo 406

20.7.1 Ejemplo 1: generación de texto de trazo 406

20.7.2 Ejemplo 2 - Crear una animación flash simple 408

20.8 Descripción general de este capítulo 411

Capítulo 21 Uso de componentes y ejemplos

21.1 Conceptos de componentes e instancias 413

p>

21.2 Crear componentes 414

21.3 Gestión de componentes 415

21.3.1 Editar componentes 415

21.3.2 Copiar elementos 417

21.4 Crear y editar instancias 418

21.4.1 Crear instancias 419

21.4.2 Editar ejemplos 419

21.5 Crear y administrar bibliotecas 422< / p>

21.5.1 Crear elemento 422

Eliminar elemento 422

21.6 Usar bibliotecas públicas 423

21.7 Ejemplo de refinamiento 423

21.7.1 Ejemplo 1: Crear botones 424

21.7.2 Ejemplo 2: Usar componentes para crear animaciones 426

21.8 Resumen de este capítulo 429

Capítulo Capítulo 22 Crear animación flash básica

22.1 Crear animación cuadro por cuadro 431

22.2 Crear interpolaciones 433

22.2.1 Crear animaciones de interpolación 433

22.2.2 Crear animación de ajuste de forma 436

22.3 Crear animación de máscara 438

22.3.1 Crear texto de máscara 438

22.3.2 Computadora Ejercicio: ejemplo de aplicación de animación de máscara 440

22.4 Creación de animación de capa de guía de movimiento 443

22.5 Descripción general de este capítulo 445

Capítulo 23 Creación de animación interactiva avanzada

p>

23.1 Conceptos básicos de Action Script 447

23.1.1 Variables 447

23.1.2 Operadores y expresiones 447

23.1.3 Función 449

23.1.4 sintaxis de actionscript 449

23.2 interfaz de programación de actionscript 451

23. 2. 1 método para abrir el panel de operaciones 451

23.2 .2 Introducción al uso del panel de operación 451

23.3 Agregar script de acción 452

23. 1 Ejercicio de laboratorio: agregar acción 452 al marco

23.3.2 Ejercicio práctico: Agregar la acción 453 a un botón

23.3.3 Ejercicio práctico: Agregar la acción 454 a un clip de película

23.4 Ejemplo 454

23.4.1 Ejemplo 1: hacer un mouse personalizado 454

23.4.2 Ejemplo 2: hacer una animación que usa geturl 457 para enviar correos electrónicos

23.4.3 Ejemplo 3—— Usar Detener y reproducir declaraciones para controlar la reproducción de animaciones 459

23.5 Descripción general de este capítulo 462

El quinto caso integral de construcción de sitios web

Capítulo 24 Empresas de diseño y producción Sitio web

24.1 Planificación del sitio web 465

24.1.1 Principios fundamentales del diseño de un sitio web 465

24.1.2 Página de función principal del sitio web 466

<

p>24.2 Diseñar imágenes de páginas web 467

24.2.1 Usar Photoshop para diseñar logotipos de páginas web 467.

24.2.2 Usar flash 469 para diseñar animación de banner web

24.3 Crear sitio local 475

24.4 Usar dreamweaver cs5 para crear la página 477

Crear navegación superior en el sitio web 477

24.4.2 Navegación por categorías 480

24.4.3 Crear anuncios continuos sobre el hotel 483

24.4.4 Crear noticias sobre el hotel 486

24.4.5 Desarrollar sugerencias de proyectos de servicio, parte 489

24.4.6 Hacer la parte inferior de derechos de autor 490

24.5 Descripción general de este capítulo 492

Capítulo Capítulo 25 Diseño y producción de sitios web de compras

25.1 Descripción general del diseño de sitios web de compras 494

25.1.1 Clasificación de sitios web de comercio electrónico 494

25.1.2 Análisis de características de sitios web de compras 54666.86668666661

25.1.3 Página de función principal del sitio web 496

25.2 Crear tabla de base de datos 498

25.3 Crear conexión de base de datos 499

25.4 Hacer compras en la página de inicio del sistema 501

25.4.1 Crear una página de visualización de clasificación de productos 501.

25.4.2 Crear página 506 de detalles del producto

25.5 Gestión backend del sistema de compras 507

25.5.1 Crear página 508 de clasificación de producto agregado.

25.5.2 Crear el producto añadiendo la página 511.

25.5.3 Crear página de gestión de productos 513

25.5.4 Crear página de modificación 517

25.5.5 Crear página de eliminación 520

25.6 Descripción general de este Capítulo 523