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¿Qué es el espía de DNF y cómo usarlo?

◆El llamado "(Error)" se refiere a errores en el hardware del sistema informático, el software del sistema (como el sistema operativo) o el software de aplicación (como el software de procesamiento de textos). Hay dos razones para los errores de hardware, una es un error de diseño y la otra es el envejecimiento y la falla de los componentes de hardware.

Los errores de software son errores de diseño de fábrica. La sugerencia de que un usuario ha realizado una operación ilegal no tiene sentido y el fabricante del software no es responsable de ello. El usuario puede realizar una operación incorrecta, como sumar, pero presionar la tecla resta. De esta forma, el usuario obtendrá un resultado incorrecto, pero no provocará ataques de errores.

Uno de los requisitos básicos de los fabricantes de software a la hora de diseñar productos es no permitir a los usuarios realizar operaciones ilegales. Siempre que al usuario se le permita hacerlo, es legal. Los usuarios no tienen forma de saber qué piensa el fabricante y qué secuencias de operación son ilegales. Los errores informáticos han existido desde los albores de las computadoras. El primer error documentado fue descubierto por Grace Hopper, programadora de la Marina de los EE. UU. e inventora del compilador. Más tarde, Harper se convirtió en general de la Marina de los Estados Unidos y lideró el desarrollo del famoso lenguaje informático Cobol.

65438+0945, 9 de septiembre, 15.00 horas. La capitana Harper está liderando a su equipo para construir una computadora llamada Mark 2. Esta no es una computadora electrónica completa, utiliza muchos relés, un dispositivo electromecánico. La Segunda Guerra Mundial aún no ha terminado. El equipo de Harper trabajó las veinticuatro horas del día. La sala de ordenadores es un edificio antiguo construido durante la Primera Guerra Mundial. Era un día caluroso de verano y no había aire acondicionado en la habitación, por lo que todas las ventanas estaban abiertas para refrescarse.

De repente, el Mark 2 colapsó. Los técnicos probaron muchos métodos y finalmente descubrieron que el relevo número 70 estaba equivocado. Harper miró el relé que funcionaba mal y encontró una polilla tirada en el medio, que había sido asesinada por el relé. Sacó con cuidado la polilla con unas pinzas, la pegó en el "libro de eventos" con cinta transparente y la marcó como "el primer caso de descubrimiento de insectos".

Desde entonces, la gente ha llamado depuración de errores informáticos, y el trabajo de encontrar errores se llama depuración.

Defectos funcionales ocultos o errores en el programa. Debido a que la gente común ya no puede controlar la complejidad del software, los sistemas operativos maduros como Win95 y Win98 también anunciarán errores de vez en cuando. Cómo reducir o incluso eliminar errores en los programas siempre ha sido un tema al que los programadores conceden gran importancia.

Imagen súper cruel. Mira la polilla de la derecha.

[Editar este párrafo] Explicación de ERRORES del juego

Algunos juegos en línea también pueden tener lagunas, que se denominan "errores". Estos errores pueden hacer que los jugadores ganen dinero, que las empresas operativas pierdan dinero o que desaparezcan estados y efectos. Para reducir esta situación, los operadores de juegos producen parches para juegos (no necesariamente juegos en línea, los juegos independientes también tienen parches de actualización) (los juegos en línea se pueden actualizar automáticamente, los juegos independientes deben volver a descargarse, especialmente los juegos de Windows). Muchos jugadores aprovechan estas lagunas para obtener beneficios y resaltar sus propias personalidades. Los operadores tienen derecho a prohibir las cuentas de los jugadores.

Por ejemplo:

El curador original de la copia Karazhan de World of Warcraft tiene un ERROR.

Los jugadores de WOW se convierten en un error de cuenta de nivel 60 en 10 minutos.

Error de The Legend of Sword and Fairy 4 Infinite Coin

Por ejemplo, castigar a los segundos caballeros es un error.

CrossFire tiene un error.

¡El biubiu sin cerebro de Ofa también es un error!

¡El ladrón de dignidad no tiene huesos también es un ERROR!

QQ La renovación ilimitada del alma de los Tres Reinos también es un ERROR.

¡La represión de los brujos por parte de los ladrones es el mayor ERROR de la historia!

Si el ERROR es muy grave, la empresa operadora del juego online recuperará los archivos para reducir las pérdidas causadas por los jugadores que utilizan BUG o BUG.

Jessica Florence, de 18 años, es la propietaria de este popular ratón online "Bug". Cuando tenía 13 años, decidió alimentar a un ratoncito como mascota, pero sus padres inicialmente se opusieron a su idea. Intentaron persuadirla con palabras, pero no lograron convencer a Jessica. Jessica quería mucho a este ratoncito y dijo que Bug era inteligente y bien educado. No solo le encanta estar limpio, sino que también puede reconocer la voz de la madre de Jessica. Jessica, a quien le encanta la fotografía, posó lindamente para que Bug tomara fotografías y las publicara en su blog. Pronto Jessica empezó a recibir correos electrónicos de fanáticos de los insectos y se obsesionó con el mouse. Jessica dijo que continuaría filmando porque creía que el error no era otro que la supermodelo de "Rat Runway", Kate Moss.