¿Cómo utiliza 3DMax la iluminación VRay para simular un tragaluz? El proceso de 3DMax usando iluminación VRay para simular un tragaluz
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El proceso de 3DMax usando iluminación VRay para simular un tragaluz.
A través de tal caso,
que todos sepan cómo usar la iluminación VRay para crear un tragaluz.
Antes de explicarnos, primero expliquemos qué es un tragaluz. Ven a nosotros, hay luz natural y luz artificial en la luz, y la luz natural se divide en luz solar y luz del cielo.
Echemos un vistazo.
Estas dos imágenes son los efectos del tragaluz. ¿Qué es el tragaluz? Es decir, cuando el sol incide sobre otros objetos o gases de la tierra o sobre algunas plantas, la luz que dispersa pertenece al tragaluz.
La característica de estas dos fotos es que el cielo es azul, por lo que su color es azul.
Echemos otro vistazo.
Este es el efecto del atardecer. A medida que se pone el sol, aparece esta luz y el cielo gradualmente se vuelve naranja o rojo. Ese es el efecto.
Luego está el efecto nocturno.
Esta luz disminuye gradualmente, luego comienza a tornarse azul y luego tiene algo de violeta, que es el tragaluz en el cielo nocturno. Por lo tanto, al ajustar el tragaluz, debe prestar atención al hecho de que cuando ajustamos el tragaluz en diferentes climas y diferentes períodos de tiempo, el color será diferente. Aquí, principalmente quiero que sepas esto.
Luego abre la escena, explícala a través de un caso, busca la carpeta, abre la escena y luego de abrirla, borra las luces del interior. Se ha dispuesto la cámara del interior, incluido el modelo de material, todo está listo, excepto la iluminación.
Mostraremos una vista superior en una sola pantalla y podremos ver una puerta a la derecha, que es la que acabamos de ver. Aquí hay una ventana y a la izquierda está el balcón y la ventana.
Primero explica la idea de iluminación. La puerta a nuestra derecha debe estar cerrada, por lo que necesitamos usar iluminación VR para hacer el tragaluz. El tragaluz es la fuente de luz fuera de la casa, por lo que si quiere entrar a la casa, solo puede brillar a través de la ventana. Usamos luz de superficie VR para crear una luz de superficie en la ventana para simular la luz que ilumina la casa.
fIngrese a la vista frontal, busque la luz y seleccione Luz VR, escriba en el panel de creación para seleccionar el plano,
Luego cree una luz VR según el tamaño de la puerta corredera. .
Luego ve a la vista superior y usa la herramienta mover para sacarlo de la ventana.
Pulsemos nuevamente f y t para ver si la posición es la adecuada.
Cuando lo creas oportuno entra en el panel de modificación y modifiquemos sus parámetros. Según la experiencia, generalmente al hacer un tragaluz, primero no aumente demasiado el valor de multiplicación, simplemente configúrelo en 3.
La intensidad de esta luz está relacionada con la multiplicación y el tamaño. Si la luz de la superficie no es muy grande, podemos ajustar este valor más alto. Si la luz de la superficie es muy grande, podemos ajustar este valor más bajo.
Ajuste de color, queremos simular el efecto de un día soleado, luego se puede ajustar el color de la luz que emite, dándole un color azul claro,
Después de confirmar, Copiará otra lámpara. Lo copiaremos manteniendo presionada la tecla Shift, luego lo rotaremos y ajustaremos la posición del movimiento.
Luego entro a la vista izquierda para ajustar el tamaño de la luz de esta área.
Como somos redactores publicitarios de Lenovo, no podemos ajustar el tamaño. Si redimensionamos, la otra ventana también cambiará. Usamos la herramienta de escala para ajustarlo directamente para que el otro no cambie.
Presionemos la tecla c para ingresar a la vista de cámara. Representemos ahora y veamos el efecto. Antes de renderizar, debemos realizar ajustes preliminares en el panel de parámetros.
Ese es un tutorial sobre 3DMax usando iluminación VRay para simular un tragaluz.
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