Red de conocimientos turísticos - Lugares de interés turístico - Versión Dnf70 de la lista de armas de Ghost Swordsman ¿Cuáles son las armas de los años 70 de Ghost Swordsman?

Versión Dnf70 de la lista de armas de Ghost Swordsman ¿Cuáles son las armas de los años 70 de Ghost Swordsman?

Como una de las profesiones más populares en DNF, la elección del arma también es un factor clave que afecta el desempeño y el rendimiento de la profesión. En la versión 70, ¿qué armas son más adecuadas para los espadachines fantasmas? Echemos un vistazo a la lista de armas de Ghost Swordsman en este artículo.

1. Abyss Sword

La Abyss Sword sigue siendo el arma elegida por la versión número 70 del Ghost Swordsman debido a su alta tasa de golpes críticos y su alto poder de ataque físico, que es Muy adecuado para aquellos que prefieren la salida explosiva. El espadachín fantasma. Y con la actualización a la versión 70, la Espada del Abismo también ha agregado muchas bonificaciones de atributos, como daño adicional, tasa de acierto, etc., haciéndola cada vez más poderosa.

2. Espada de viento con armadura de acero

La espada con armadura de acero del viento también es una muy buena opción de arma en la versión 70. Su poder de ataque físico y su tasa de golpes críticos son relativamente altos, y tiene bonificaciones de atributos especiales que reducen el daño y la resistencia del enemigo, lo que puede mejorar la estabilidad y eficiencia de la producción del Espadachín Fantasma.

3. Blood Tomahawk

El Blood Tomahawk es un arma cuerpo a cuerpo con un poder de ataque físico y una tasa de golpes críticos relativamente altos, pero su característica más importante es que puede restaurar la salud mediante ataques, que Es diferente del fantasma. La alta habilidad del espadachín se complementa bien, lo que lo hace ideal para jugadores a los que les gusta el combate cuerpo a cuerpo.

4. Espada Sombra

La Espada Xuanying es el arma única del espadachín fantasma. Su poder de ataque físico es muy alto. También tiene atributos adicionales como reducción de daño y tasa de acierto. Aunque la tasa de golpes críticos no es tan buena como la de las armas anteriores, puede generar excelentes efectos de resultado cuando se combina con la combinación de habilidades del Ghost Swordsman.

5. Thunder's Fury

Thunder's Fury es un arma de largo alcance. A diferencia de otras armas, su atributo principal es el poder de ataque mágico, que es adecuado para espadachines fantasmas que prefieren la producción de magia. Aunque su tasa de golpes críticos no es tan buena como la de las armas anteriores, tiene la propiedad de convertir su propio poder de ataque mágico en poder de ataque físico, lo que puede mejorar la eficiencia de producción.

En resumen, la Espada del Abismo sigue siendo la mejor opción de arma en Ghost Swordsman 70, pero las bonificaciones de atributos especiales de otras armas también tienen sus propias ventajas únicas. Los jugadores pueden elegir el arma que mejor se adapte a sus preferencias personales y estilo de lucha.