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Tutorial sobre el uso de la cámara AE y las capas 3D juntas

¡Hola a todos! Soy Xiaotuji. Algunos de mis amigos no saben cómo usar cámaras AE y capas 3D juntas, por lo que Xiaotuji compartirá los métodos de operación específicos aquí. Aquí hay un tutorial sobre cómo usar cámaras AE y capas 3D juntas. juntos. Si desea aprender AE, consulte los tutoriales del curso AE. Los instructores aquí tienen muchos años de experiencia de primera línea en la industria y más de tres años de experiencia en la enseñanza en línea. Definitivamente lo ayudarán a aprender AE rápidamente.

Tutorial sobre el uso de la cámara AE y la capa 3D juntas. La capa 3D tiene perspectiva.

La perspectiva incluye perspectiva de 1 punto, perspectiva de 2 puntos y perspectiva de 3 puntos.

La perspectiva tiene un punto de perspectiva

En el lienzo AE, el centro de toda la composición es el punto de perspectiva

Herramienta Forma: dibuja un cuadrado

Colocar el punto de anclaje gráfico Posición central

El elemento plegado se coloca en el medio de toda la composición

Activa el interruptor 3D, este pequeño cuadro

El Capa 3D permite posicionar la capa 3D en 3D Manipular este gráfico

Haz clic en la capa y presiona p

Abre el atributo de posición

El último valor es el valor del eje z

Abrir 4 Vista,

Ajustar el valor del eje z

Ver los cambios de cada cara

Abre las caras superior, frontal, lateral y tres respectivamente

Ahora ajusta el valor del eje z

Cambios en la parte superior y los lados

La longitud ha cambiado

La vista frontal no ha cambiado

Solo la relación entre la distancia desde la pantalla

Con el eje z, puedes voltear

Presiona R, voltea

Ahora aparecen x, y, z

Gira en tres direcciones

Los cambios del eje X se pueden usar para animar aspas de ventilador

Esta es la capa 3D

¿Qué es una cámara?

Con cambio de profundidad de campo

Ctrl+d para copiar una capa

Clic derecho en el espacio en blanco de la capa---Nuevo--- Cámara

Las cámaras funcionan en capas 3D

Crear una cámara bidimensional tiene poca importancia

Cámara de doble sección predeterminada

Cámara selección--- Profundidad de campo, activar

Presione P en las dos capas inferiores para abrir la posición

Haga que el gráfico superior sea más pequeño y más alejado

Estas dos capas Debajo de la cámara

La distancia focal es como el enfoque de la cámara

Ajusta el enfoque

Abre la vista 4

Puedes ver la distancia focal y la dirección de la cámara

Mover la cámara es como tomar fotografías

Mover el enfoque

El objeto no cambia pero la cámara tiembla

Desde la perspectiva de la lente, parece que el objeto se está moviendo

¿Dónde está la distancia focal?

¿Dónde está la distancia focal? ¿Visualización de definición?

Si la distancia focal se ajusta demasiado pequeña, aparecerá borrosa

La lente no está enfocada en el eje z

El enfoque está muy cerca del objeto y la lente está lejos del objeto

El fondo quedará borroso

Esto crea una sensación de profundidad de campo

El la cámara puede realizar cambios de nivel espacial

Si la capa 3D está desactivada

No habrá tal efecto

Desplazamiento, la cámara no tiene efecto

p>

Abre la capa 3d

Desplaza la cámara y aparecerá el efecto

El plegado se logra mediante dos capas

También puedes usar efectos Lo anterior es el "Tutorial sobre el uso de cámaras AE y capas 3D" para lograr la distorsión. Puede seguir el tutorial paso a paso. Puede encontrar más tutoriales gráficos de AE ​​en "Artículos", haga clic para obtener más información.