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¿Cómo mirar dentro de la puerta 3dmax?

Coloque una cámara dentro del objeto.

1. Coloca una cámara dentro del objeto y obsérvalo a través de la vista de la cámara. La cámara es como la posición del ojo humano. Cuando la cámara se coloca en un objeto, equivale a que una persona ingrese al objeto.

2. Seleccione el cubo y agregue el modificador "Editar polígono".

3. Seleccione el nivel del polígono, haga clic en una cara y presione Eliminar para eliminar (para Mac, presione fn+Suprimir).

4. Girando el ángulo, se puede observar que el interior del cubo está hueco.