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Cómo entrar en la perspectiva de la cámara maya

La cámara es una función indispensable en el paso de renderizado del software Maya y también es muy importante para el renderizado con lentes. Por lo tanto, muchos amigos quieren saber cómo convertir su propia perspectiva en la perspectiva de la cámara, lo que puede facilitar a los usuarios un mejor renderizado. modelos. Lo siguiente es lo mismo que el Editor, aprendamos cómo cambiar la perspectiva de la cámara.

Maya Maya

Maya Maya es un software de modelado 3D de clase mundial que puede proporcionar a los usuarios servicios independientes de desarrollo de juegos y dispositivos móviles. Las funciones del software cubren casi todas las funciones utilizadas por los usuarios, lo que les permite completar el diseño, modelado, simulación y renderizado final en un solo software, y el software puede obtener automáticamente información actualizada. Los amigos que estén interesados ​​pueden descargar Maya Maya.

Método 1:

1. Abra el software Maya;

2. Si desea una perspectiva de cámara, debe tener una cámara. Primero, seleccione la opción Crear en la barra de menú superior, busque la opción Cámara y haga clic en Cámara. De esta manera, construimos exitosamente una nueva cámara;

3. Luego hacemos clic en la barra de menú izquierda para ingresar a la vista de esquema, o podemos hacer clic en la opción Outliner del menú desplegable de Opciones de Windows. en la barra de menú superior para ingresar a la Vista de esquema, luego haga clic en el panel de paneles y seleccione el objeto de borde interno para mirar seleccionado para ingresar a la perspectiva de la cámara.

Método 2:

1. Haga clic derecho en el icono de la cámara, luego haga clic en la cámara creada para ingresar a la perspectiva de la cámara.

2. la perspectiva de la cámara. También podemos modificar algunas propiedades básicas de la cámara en el canal de la derecha. Por ejemplo, en él se pueden ajustar el valor de traducción o el valor de rotación y algunas propiedades de la cámara.

Lo anterior es el método para ingresar a la perspectiva de la cámara recopilado por el editor. Espero que sea útil para todos.