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¿Cuál es el arma SS más inútil en DNF?

A lo largo de los años, DNF ha tenido muchas configuraciones abandonadas, como la copia de graduación temporal de Zeng Hongji "Airplane and Soul", que ha sido eliminada durante mucho tiempo. Además de estas réplicas antiguas, en realidad hay muchas escenas antiguas que todavía existen en el DNF. Sería inapropiado decir que no tienen sabor, ya que sería una lástima tirarlos porque no tienen sabor. Pero estas cosas de DNF son realmente un desperdicio, me temo que ni siquiera al estudio les gustan, pero los planificadores todavía no quieren eliminarlas.

1. Armas de alquiler

Cuando se lanzaron por primera vez las armas de alquiler, eran de hecho la mejor opción para que los jugadores mejoraran. Los buenos atributos lo convirtieron en un buen ayudante para criar cerdos moviendo ladrillos. Sin embargo, este sistema no se ha actualizado desde hace mucho tiempo. La mejor arma que puedes alquilar ahora mismo es el nivel 80. Ahora la nueva cuenta de los jugadores se reserva como arma de regalo o se utiliza para tocar la trompeta, lo cual simplemente no es suficiente. Este sistema es básicamente inútil ahora, excepto para algunos fabricantes de ladrillos que lo utilizan para ahorrar el costo de mantenimiento de las armas.

En segundo lugar, crea una épica

El sistema de producción épica original les dio a los jugadores una forma simple, rápida y estable de obtener épicas. También puede agregar varios efectos y atributos especiales, lo que lo convierte en un buen equipo de graduación. Pero este sistema sólo se detuvo en el nivel 90 y nunca se actualizó con nuevas series épicas. En la actualidad, a excepción de los jugadores que quieran cambiar de arma, básicamente nadie pasará un mes haciendo esto. Es una lástima que se haya abandonado lo que originalmente era un buen sistema de apoyo a las armas.

En tercer lugar, Aiken Quarrel

El equipo de venganza es el primer conjunto de atributos opcionales para el jugador en la historia de DNF. Se puede decir que la potencia de este conjunto de equipos es bastante buena y quedó bien reflejada en ese momento. Aunque la producción es más complicada, la fuerza es plenamente digna de este ciclo. Desafortunadamente, a partir del nivel 90, Aiken finalmente se convirtió en un conjunto excesivo. Birdback Prey comenzó la era de las epopeyas nacionales, y este creativo sistema de personalización del jugador finalmente quedó olvidado en un rincón.

Cuarto, objeto sagrado, ágata

Al principio, el sistema de cornalina era una buena forma para que los jugadores obtuvieran equipo sagrado de forma gratuita. Sin embargo, los jugadores ahora practican nuevas cuentas reservando eventos. El evento de reserva te dará un conjunto de equipo mejorado, un conjunto de disfraces y un conjunto de leyendas de nivel 100 de forma gratuita, por lo que este sistema ha sido inútil desde su nacimiento. Originalmente, los jugadores podían canjear algunas medicinas para la sangre y boletos del abismo a través de él, pero la mazmorra de nivel 100 no proporcionaba cornalina para las tareas diarias y los jugadores gradualmente se olvidaron de este sistema.

DNF se ha estado desarrollando durante 12 años. Los juegos que alguna vez fueron de 800M-m se han convertido en más de 10G. Sin embargo, ¿cuántos son realmente útiles? Jugadores, ¿cuáles crees que deberían eliminarse por completo?