Cobertura de cámara de Blender

1. Enciende la licuadora y crea un cubo en su interior.

2. Pulsa la tecla S para ampliar el cubo n veces. El modelo no se mostrará, o solo se mostrará una parte. Si el cubo se reduce, esa parte desaparecerá o no aparecerá cuando se amplíe.

3. Para configurar el rango visible, puede presionar la tecla N para abrir el panel de propiedades en el lado derecho de la ventana de vista 3D.

4. Encuentra el preset digital con cobertura visual en las opciones de visualización. Puede establecer un valor inicial más pequeño o establecer el rango de valores de visualización según sus propias necesidades. Lo anterior es cómo ajustar la cobertura de la cámara Blender.