Red de conocimientos turísticos - Lugares de interés turístico - Una pregunta sobre la post-síntesis inversa de la cámara Maya
Una pregunta sobre la post-síntesis inversa de la cámara Maya
Para la parte de la sombra, primero crea un plano que coincida con tu escena real y dale un material para usarlo como fondo.
Crea un contorno que coincide con una parte del objeto 3D que se está cubriendo, le proporciona un material adicional y aumenta el valor de opacidad de la máscara de este material.
Al calcular gráficos, recuerde utilizar el formato transparente del paquete.