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Corrección vertical o inclinación de la cámara física 3D

La vista renderizada de la cámara de la escena está inclinada y se pueden utilizar correcciones de cámara para corregir la vista renderizada.

Primero determina las tres o dos caras que deseas mostrar, luego coloca una cámara objetivo en la vista superior y coloca el objetivo en la dirección que deseas mirar. Seleccione la cámara y el objetivo juntos en la vista lateral y ajuste la altura a un punto de vista sentado. Luego ajuste la composición según el ángulo de la cámara y la vista superior. Generalmente, el ángulo de visión debe ser paralelo al suelo; de lo contrario, se producirá una fea distorsión de la perspectiva.