Red de conocimientos turísticos - Lugares de interés turístico - Cómo hacer que la lente de la cámara siempre siga al objeto en Maya, es decir, el cuerpo de la cámara no se mueve, la lente sigue y cada vez que se gira la lente, gira hacia un lado.
Cómo hacer que la lente de la cámara siempre siga al objeto en Maya, es decir, el cuerpo de la cámara no se mueve, la lente sigue y cada vez que se gira la lente, gira hacia un lado.
Se pueden lograr restricciones de objetivos.
Primero selecciona la cámara, luego selecciona el objeto. Busque Restricciones en el módulo Animación, haga clic en el cuadro a la derecha del comando Apuntar en su lista desplegable y desmarque la primera opción Mantener desplazamiento.
Haga clic en Aceptar. Ahora estás intentando mover el objeto. Si la cámara apunta en la dirección incorrecta, simplemente configure el eje en las opciones que se acaban de mostrar.