Curso de diseño de interfaz de usuario
Coincidencia de colores y procesamiento de diseño. Esta sección trata principalmente sobre el color y el diseño de la interfaz que utilizamos habitualmente en el diseño de UI.
Experiencia de usuario y lógica de interacción, esta sección trata sobre UE y lógica de interacción en el diseño de UI. Esta sección habla principalmente sobre el núcleo del diseño y la lógica en el diseño de UI.
Principio de perspectiva: un buen control de la perspectiva puede mejorar aún más las capacidades de observación en todo el diseño de la interfaz de usuario.
Especificaciones de diseño: esta sección trata sobre las especificaciones de diseño de la interfaz de usuario de algunos teléfonos móviles y tabletas, como los distintos tamaños de los teléfonos móviles de Apple. Todas estas son cosas que el diseño de la interfaz de usuario debe dominar.
Técnicas de dibujo a mano, el dibujo a mano tendrá un muy buen efecto de entrenamiento en todo el trabajo en el diseño de la interfaz de usuario.
La adaptación tangencial se utiliza principalmente para adaptarse a varias especificaciones de UI.
Para aprender UI, se recomienda que elija una institución de capacitación fuera de línea para un aprendizaje sistemático. Tianhu Education es muy buena, con una cadena de 78 campus en todo el país. Se recomienda realizar una inspección in situ cercana y comparar y considerar exhaustivamente varios aspectos.
Espero que esto ayude
⑵¿Cuáles son los cursos de aprendizaje de diseño de UI?
Arte básico: boceto
Arte básico: gouache
Diseño gráfico vectorial (CorelDRAW)
Fotografía publicitaria
Diseño de ilustración vectorial (Illustrator)
Conceptos básicos del diseño de procesamiento de imágenes (Photoshop)
Escritura práctica
Conceptos básicos de composición: composición en planos,
Composición de color y composición tridimensional
Tecnología avanzada de procesamiento de imágenes
Ejemplos típicos de diseño gráfico
Diseño gráfico en InDesign
Publicidad materiales y tecnología
Diseño de montaje
Diseño de carteles
Edición de vídeo comercial
Corel Painter pintado a mano por ordenador
Diseño de arte comercial Aplicaciones típicas y casos de negocio
Planificación y diseño CIS/VI
Diseño de fuentes
Diseño de encuadernación de libros
Fase de capacitación : formación gráfica
Diseño web Dreamweaver
Diseño y fabricación de Flask
HTML5+CSS3
Casos comerciales típicos de diseño de arte web p>
Embellecimiento publicitario de sitios web de centros comerciales
Decoración de tiendas online
Embalaje visual de productos
Diseño de iconos
Diseño visual de aplicaciones móviles
p>APP Móvil Interactiva (Android) Casos de Diseño Clásico
Proyectos de Graduación Formación Integral: Publicidad de Productos Comerciales Formación Integral
⑶¿Qué son los diseños UI? cursos de formación?
¿Por qué se hace tantas veces la misma pregunta?
Conozco el programa del curso de capacitación básica en UI en Maker Academy.
Sección de Diseño de Interacción
Sección 1
Comprender la experiencia de usuario y UCD.
Presentar los conceptos básicos de experiencia de usuario y el estado actual de la industria.
Presentar el proceso, rol y métodos del diseño de experiencias.
Sección 2
Estudio de caso UCD.
Aprenda el pensamiento y los métodos de diseño a través del análisis de casos de todo el proceso.
Sección 3
Comprender el diseño de interacción.
Este artículo presenta los conceptos básicos del diseño de interacción y la historia de los prototipos.
Sección 4
Trilogía del diseño de interacción: pistas de diseño.
Este artículo presenta el diseño de información a través del análisis de casos.
Sección 5
Trilogía del diseño de interacción: operación y retroalimentación del diseño.
Este artículo presenta el diseño de interacción del producto a través del análisis de casos.
Parte del diseño de UI
Capítulo 1 Conceptos básicos del diseño de UI
Sección 6
1. Estructura de luces y sombras y conceptos básicos de perspectiva (<. /p>
p>
Descripción de la estructura de luces y sombras de cubos y esferas; perspectiva de un punto, perspectiva de dos puntos, perspectiva de luces y sombras
Sección; 7
2. Conceptos básicos del color y combinación de colores
Características del color; descripción general de RGB y CMYK; descripción general de colores invertidos y similares
Sección 8
3. Operaciones comunes de Photoshop
Herramienta de diseñador: el uso de bolígrafos; precauciones de uso común para el diseño detallado.
Capítulo 2 Comprensión de la interfaz de usuario
Sección 9
1 Descripción general de la industria del diseño de UI
Diseño de interfaz, diseño gráfico y páginas web Diferencias en el diseño; responsabilidades laborales de los diseñadores de UI; departamento UCD nacional
Sección 10
2. Autoacumulación y estilo de aprendizaje; sitio web de diseño famoso
Parte 11
3. Introducción al proyecto
Introducción al proyecto temático MTK Jiugongge - Introducción al proyecto Mobile MM; Aplicación: Introducción al proyecto Animal Puzzle World
Capítulo 3 Comprensión de los íconos
Sección 12
1. Elementos de diseño de íconos
Notas de diseño de íconos; Errores comunes en el diseño de íconos
Sección 13
2. Especificaciones de diseño para íconos en varias plataformas
Especificaciones de estilo y diseño de íconos MTK, Android, iOS y Windows la plataforma Phone7
Sección 14
3. Tendencias de diseño de iconos
Introducción a ocho tendencias principales
Capítulo 4 Práctica de iconos
Sección 15
1. Minería creativa de iconos, textura y expresión de textura
Práctica e intercambio de casos reales
Capítulo 16 Sección
2. Pasos de diseño para cada ícono de plataforma
Análisis de íconos de online game center (MTK), análisis de íconos de cinta de audio (Android) y análisis de íconos de DrSoon (iOS).
Sección 17
3. Descripción del icono de diseño del tema MIUI
Interpretación de los principales conjuntos de temas de UI en profundidad
Capítulo 5 Diseño de interfaz
Sección 18
1. Principios del diseño de interfaces gráficas y tendencias de desarrollo
Interpretación basada en casos
Sección 19
2. Evaluación, experiencia y absorción de una excelente interfaz UI
Evaluación y aprendizaje de un excelente diseño
Sección 20
3. Técnicas
Técnicas para el uso y combinación de colores en la interfaz
Sección 21
4. Textura y textura
Diferentes texturas y texturas Aplicación y manifestación en la interfaz
Sección 22
5. Correlación y detalles de la interfaz y los iconos
Conexión e influencia entre objetos
Sección 23
6. Posicionamiento de estilos de diseño de interfaz y íconos
Ejemplos
Sección 24
7. Práctica y consulta sobre el diseño de la interfaz del reproductor.
Análisis del diseño de la interfaz del reproductor de música
Sección 25
8. Habilidades de diseño de iconos tridimensionales
Análisis y explicación del tridimensional. iconos
Sección 26
9. Análisis del plan de diseño de interfaz de tema de teléfono móvil real.
Análisis del diseño del tema del teléfono móvil
Sección 27
10 Análisis del diseño de la interfaz práctica y creativa
Análisis del diseño del tema de la interfaz del navegador 360
Sección 28
11. Demostración de animación de interfaz interactiva
Demostración de habilidades y experiencia en producción de animación
Sección 29
12. Compartir habilidades y experiencias en pintura digital
Encuentra inspiración en técnicas y bocetos CG
Los creadores pueden resultarte útiles.
⑷¿Cuáles son los contenidos del curso de diseño de UI?
Aplicación básica: software de prototipo de producto ps ai xd ae.
Habilidades básicas: pintura, arte
Comprensión de la industria, sobre Internet y algo de historia y cambios en la UI.
Analiza productos y aprende a interactuar.
Finalmente realizar un proyecto de simulación.
Cualquier tipo de trabajo está relacionado con el diseño, puedes dedicarte al arte, diseño gráfico, diseño de marcas, ilustración, diseño UI, diseñador UE.
5]¿Qué estás aprendiendo en los cursos actuales de diseño de UI?
Los cursos de UI tradicionales copian el diseño de la interfaz de usuario de los profesores, dibujos dibujados a mano, diversos programas de diseño básicos, etc. , no puede seguir el ritmo del desarrollo de Internet. Cada vez más personas están comenzando a estudiar cursos de UXD, que no solo cubren el diseño de interfaces de usuario, sino que también incorporan conocimientos como diseño de interacción, diseño cross-media y diseño de experiencia de usuario. , manténgase al día con las actualizaciones de Internet.
【6】¿Qué cursos se deben tomar en diseño de UI?
El contenido del curso del sistema de capacitación en diseño de UI incluye cuatro partes: dibujo a mano, diseño gráfico, página web y diseño de UI.
¿Qué cursos has tomado en diseño UI?
Según los cursos de UI de Chengdu Ruifeng Education, los principales son
La primera etapa: el punto de partida del diseño de UI
La segunda etapa: web diseño y aplicación
p>La tercera etapa: productos e interacción
La cuarta etapa: diseño avanzado de UI - Diseño de aplicaciones
La quinta etapa: diseño de experiencia de usuario y organización del trabajo
⑻: ¿Qué cursos necesito aprender para el diseño de UI?
Hay que estudiar dos años y hay muchos cursos.
Los conocerás en el acto.
Déjame decirte qué cursos necesitas aprender para convertirte en diseñador de UI.
La primera etapa: GUI (diseño gráfico)
Contenido del curso: diseño de fuentes, VIS (diseño de logotipos, diseño de tarjetas de presentación, diseño de carteles, diseño de hojas DM, diseño roll-up, etc. ), tecnología de software de diseño gráfico (PS, AI, ID).
La primera etapa: GUI (diseño gráfico)
Contenido del curso: diseño de fuentes, VIS (diseño de logotipos, diseño de tarjetas de presentación, diseño de carteles, diseño de hojas DM, diseño roll-up, etc. ), tecnología de software de diseño gráfico (PS, AI, ID).
La tercera etapa: MUI (Diseño de interacción móvil)
Contenido del curso: diseño de íconos (íconos de sistema, íconos planos, íconos realistas), diseño de prototipos, diseño de interacción, especificaciones de diseño de interfaz de APLICACIÓN Con principios, técnicas de dibujo, corte y etiquetado.
Tecnología de software de diseño de interacción móvil (PS, AI, Axure, Cutter, Markman)
La tercera etapa: MUI (diseño de interacción móvil)
Contenido del curso: Diseño de iconos (iconos de sistema, iconos planos, iconos realistas), diseño de prototipos, diseño de interacción, especificaciones y principios de diseño de interfaz de aplicaciones, habilidades de dibujo, corte y anotación.
Tecnología de software de diseño de interacción móvil (PS, AI, Axure, Cutter, Markman)