PS hace carteles para personas: cómo usar PS para hacer carteles con retratos geométricos
Haz clic en el material del personaje, usa la "Herramienta Lazo magnético" a la izquierda para seleccionar todos los cuadros en el borde del personaje, luego usa la "Herramienta Mover" para arrastrarlo al lienzo blanco y posicionarlo.
Luego, arrastre un material de fondo al lienzo blanco, colóquelo entre la capa del personaje y la capa de fondo, y use el comando "ctrlT" para cambiar su tamaño y dirección.
Después del ajuste, haga clic en el botón "Máscara de capa" debajo del panel de capas para agregar una máscara a este material de fondo y luego haga clic en la "Herramienta Degradado" en la barra de herramientas izquierda. Arrastre la imagen del material para ver el efecto de degradado del material de fondo.
Una vez completadas las configuraciones, arrastre otro material de fondo al lienzo y use el mismo método para cambiar su tamaño, dirección y efecto de degradado para coordinarlo con el material de fondo anterior.
Después del ajuste, arrastre el material de estrella deseado al lienzo y colóquelo en la ubicación adecuada para su uso posterior.
Arrastra el material del trofeo al lienzo y ajusta su tamaño y posición. Al mismo tiempo, use la "Herramienta de texto horizontal" a la izquierda para ingresar el texto deseado en el lienzo y use el atributo "Bisel y relieve" en la parte inferior de la interfaz de capa para ajustar la sensación tridimensional del texto. .
Después de ajustar, podemos colocar la estrella de cinco puntas que acabamos de arrastrar directamente debajo del texto para completar la producción simple del cartel.
¿Cómo usar PS para crear carteles con retratos geométricos? PS es uno de los programas de edición de fotografías que utilizamos en nuestra vida diaria, entonces, ¿cómo deberíamos usarlo para crear carteles con retratos geométricos? No se preocupe, el editor le brindará contenido detallado en esta área a continuación. Los amigos que estén interesados no deben perdérselo.
Veamos primero las representaciones.
Hoy nuestro tutorial consiste en usar PS para hacer un fantástico póster geométrico apilado.
Primero analicemos este cartel. El fondo es un degradado simple y todo el cartel está formado por formas geométricas superpuestas, por lo que la dificultad es muy simple. La atención se centra en la colocación de formas y capas geométricas.
Bien, comencemos nuestro tutorial.
1. Primero, creamos un nuevo lienzo de cualquier tamaño. Rellena el lienzo con un degradado, de cualquier color. Arrastra el material a PS
2. Selecciona la herramienta de forma y crea dos nuevos triángulos equiláteros en la cara del personaje (cubre la posición que desees, recortaremos la imagen a continuación) con cualquier color.
3. Hacemos clic con el mouse para seleccionar la capa del personaje, mantenemos presionada la tecla CTRL y hacemos clic en la capa correspondiente al triángulo de la izquierda para confirmar la selección, luego CTRL+C, CTRL+V para Copie una capa, copie de la misma manera y copie el lado derecho Tres capas de fideos. Luego ocultamos estos dos triángulos blancos y la capa humana. Coloque la capa previamente copiada en su lugar.
4. Ajuste el tamaño y la posición, y agregue dibujos lineales en las dos capas superiores para aumentar el sentido de jerarquía.
5. Encontramos las dos capas de triángulos previamente ocultas, las copiamos, cambiamos el color, cambiamos el tamaño, ajustamos la posición y ordenamos para decorar todo nuestro cartel.
6. Crea una nueva capa y selecciona la herramienta de forma para crear dos trapecios oscuros. Selecciona la herramienta de línea recta en la herramienta de forma para crear un segmento de línea oscura y organizarlos en orden.
7. Crea una nueva capa, selecciona la herramienta de forma, crea un nuevo triángulo, rellénalo con transparencia y haz que el trazo de 30 píxeles sea blanco. Haga clic en Aceptar, haga clic derecho en las opciones de fusión de capas y elija un color de trazo, preferiblemente oscuro y de tres píxeles.
8. Continúe creando nuevas capas y seleccione la herramienta de forma para crear capas circulares más perfectas con colores aleatorios que combinen con el tema. Ajuste la transparencia, el tamaño y el orden de forma adecuada.
9. Continúe creando una nueva capa, haga clic en el pincel y seleccione un pincel de bordes suaves con un tamaño de tres píxeles y un color gris oscuro. Seleccione la herramienta Pluma y dibuje una línea aleatoria en el espacio vacío en la esquina inferior izquierda, luego haga clic derecho en la ruta del trazo y seleccione Pincel para ver la presión simulada a continuación. Haga clic en Aceptar.
10. Finalmente, puedes agregar tu texto y LOGO favoritos según tus preferencias.
De hecho, los colores, formas, valores y posiciones involucrados en el tutorial anterior se pueden cambiar a voluntad. El Sr. Tres aquí solo te brinda una idea y puedes ser libre de hacer lo que quieras.
Lo anterior es todo el contenido de la serie de PS que "Deep Space Game Editor" les ofrece hoy. Si quieres obtener más información interesante, ¡ven a Deep Space Games!
Cómo diseñar un cartel de retrato con Photoshop es realmente fácil de hacer porque Photoshop es muy poderoso. Entonces, ¿sabes cómo hacer carteles con retratos en Photoshop? A continuación se muestra cómo el editor de Deep Space Game usa Photoshop para crear un póster de retrato. ¡Espero que pueda ayudarte!
Cómo usar Photoshop para hacer carteles con retratos
Primero recomponga y recorte la imagen, luego use la herramienta de tono/saturación para reducir la saturación del color de la imagen y determine el valor según preferencia personal.
Una herramienta de curva que remodela los personajes a través de luces y sombras (aquí se utiliza un método relativamente simple).
Echemos un vistazo al efecto de máscara de la capa curva y oscurezcamos el rango de máscara de la capa curva.
Resalta el rango de máscara de la capa curva.
Modificaciones completas del personaje (cirugía plástica, piel, etc.). )
Realice la segunda remodelación de luces y sombras (el principio es el mismo que el primero)
Control general del color para lograr el efecto deseado (principalmente tono/saturación y color opcional).
Echemos un vistazo a los valores específicos.
Retoque del color de la piel y algunos ajustes de detalle.
La tercera remodelación de luces y sombras.
Agrega texto y fusiona capas.
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