¿Cómo pasar el modo Infierno en Diablo 2? Capítulo 5, la última misión.
Introducción
Finalmente, es un ejercicio de recreación del legendario "Diablo 2". En una palabra, ¡cansado! Pero también es divertido mirar una toma replicada, e incluso puede ayudar a ver ambos lados. El juego Diablo se creó hace tres años, pero de hecho es un juego clásico y vale la pena jugarlo.
De la guía online, tengo que cambiar los detalles. Cualquier similitud es pura coincidencia.
La guía de autorización de "Diablo 2" está dedicada a todos. ¡Olvidé que a los amigos a quienes les gusta Diablo les gustará!
Acto 1 Campamento Rog
Misión: Cueva del Mal
La bruja del pueblo Akara te da la primera misión. Ella dijo que ella era la líder aquí. Para levantar la maldición, viaja a la guarida del valiente duende. Esta guarida está en una cueva. Después de entrar a la cueva, descubrió que la cueva tenía un solo piso. ¿Es difícil lidiar con los enemigos? Sin embargo, es mejor hacerlo en el suelo. Este enfoque, de todos modos, y más experiencia y niveles están mal en esta cueva. Debes matar a todos los monstruos y lidiar con los espíritus malignos con el líder: Black Evil Spirit (Dark Maze). Los espíritus malignos y un gran grupo de enemigos corren hacia ti la primera vez. ¡Nunca se sabe cuál es el Dark Maze! Recuerda, para atacarlo así, primero debes resolver el laberinto oscuro y masacrar a los magos duendes cercanos; de lo contrario, los enemigos resucitarán y matarán sin cesar. Finalmente, completa la tarea y regresa a Witch Accra. Ella te dará una habilidad.
Segunda misión: Cementerio de las Monjas
La única solución es que la bruja Akela pueda conseguir inmediatamente la siguiente misión de la capitana guerrera Kaisha. Dijo que Akara podría ser la jefa, pero en realidad llamó aquí para tener la última palabra, por lo que su confianza consiguió el trabajo. Dijo que tenía una hermana que perdió su trabajo y desapareció de un cementerio. Eso sí, no hace falta decir que para recuperarla, en este punto hay que cruzar el hielo para llegar al cementerio original (cementerio). Cuando ingresas al cementerio, hay un gran grupo de monstruos que han matado al monstruo de la hermana de Kaisha y se han convertido en el líder: Blood Crow, lo cual es una gran participación. No solo vinieron, sino que los enemigos de Blood Crow también se quedaron en la distancia y dispararon cohetes. Ella es rápida y un poco difícil de matar, por lo que es mejor mostrar su regreso de Kai'Sa a correr. Después de escapar por primera vez, corrió dentro del alcance de los pequeños enemigos hasta que fueron casi transparentes, y luego la persiguió y la mató a golpes.
Tercera misión: Búsqueda de Kane
Esta vez, Witch Akela debería cerrarse inmediatamente. Nuestro objetivo es salvar al maestro Deckard Cain. Tenía que escuchar atentamente a Akela. Ella dijo, ingresa al bosque oscuro por el pasaje subterráneo (pasaje subterráneo) y busca un árbol viejo. Pero cuando sales, ves un agujero en el suelo. No es un túnel, un paso subterráneo, un paso subterráneo. El pasaje subterráneo real hacia Underpass Stone Wilderness es un asunto diferente aquí. Cabe señalar que el pasaje subterráneo del primer piso tiene dos salidas, una hacia abajo, lo cual es un callejón sin salida. Sólo en la práctica espiritual pura, la otra salida es el camino del bosque oscuro.
Auténtico, puedes encontrar un árbol viejo a continuación, y está dentro del árbol Inifuss. Puedes tropezar y mantener presionado el pergamino para regresar a la aldea. Cuando habla con Akela, se desplazará por la traducción. Cuando vayas a Stone Wilderness esta vez, encontrarás un Stonehenge con cinco pilares. Abre el pergamino que acabas de traducir y verás que tocas los pilares de piedra en el orden en que fueron dibujados. El portal en el centro de Stonehenge, este portal conduce a Tristram. Hay poderosos espíritus malignos y magos en este lugar. Ten cuidado con ellos. Si matas, la única persona que verás en la jaula es Kane. Mientras te acerques a él y lo dejes salir, regresará a la aldea. Si terminaste de matar aquí, puedes regresar a la aldea. Después de completar esta misión, puedes ir con Kane y Kane será libre.
Misión Cuatro: La Torre Olvidada
Esta misión es el camino a seguir. Verás una estantería y un libro en la parte superior. Después de abrir el libro, el libro le asignará la tarea que tiene delante. En esta misión, puedes ir al pueblo y encontrar a Chas y Harkarakasha. En definitiva, la condesa de la torre se mantuvo viva gracias a la sangre de cien vírgenes. El Bosque Oscuro se puede practicar en la cueva cerca de Black Wasteland, y la transferencia es básicamente la misma. El monstruo de la torre no es gran cosa. Solo hay un edificio de seis pisos en total y cada piso es muy pequeño. Date prisa y hazlo. Llega al sexto piso. La condesa recibirá este número. Ella instalaría un firewall. Ella enseñó una gran lección en el pasado. Pronto podrá limpiar su aldea.
Las misiones se completan en rojo.
Tarea: Intercambio de herramientas (trueque)
La tarea es el herrero Chas. Dijo que se le cayó el martillo antes de escapar aquí, así que espero que puedas regresar y recuperarlo. Puede crear armas mágicas. Su martillo está en el monasterio, las ruinas negras, a través de las alturas árabes, hasta la puerta del monasterio, a través de la biblioteca exterior y hacia dentro. Aquí es difícil matar monstruos. Si no tiene más de 14 años, es difícil en el pasado. Es herrero y su misión es ser un líder. Un hombre fuerte está muerto, pero si lo matas, puedes clavarlo en un estante cercano y regresar a la aldea. Blacksmith Shop Chasi, ¡da en el blanco de un solo golpe y te ayuda a ensamblar armas, objetos mágicos y gemas!
/& gt; Misión 6: La monja en la masacre.
Esta misión la realiza el Maestro Kain. Debes regresar al monasterio para encontrar las catacumbas, luego ingresar a las catacumbas para encontrar la guarida de Andari en Seúl y matarla. La entrada a la guarida está sólo en la prisión del otro lado, y para matar al herrero, debes recorrer los pasillos del interior del piso de la prisión para encontrar las catacumbas. Tenga en cuenta que en la prisión hay un punto de teletransporte en el primer piso, en el pasillo del medio y en el segundo piso de las catacumbas. Hay cinco catacumbas* * *, y las tres primeras son bastante buenas. Al principio, el cuarto piso fue una lucha. Te sugiero que regreses y practiques mucho porque el cuarto y quinto piso son mucho más difíciles. Después de eso será difícil encontrar monstruos. La vida es larga y hay que comprar algún antídoto antes de que te envenene. Una vez más, las cosas en la sangre no pueden. Afortunadamente esto. Capa por capa, ésta es diferente. La primera generación de enemigos no defenderá la salida. También es una buena forma de matar monstruos cargándolos primero y luego regresando al quinto piso para avanzar lentamente. Cuando regresas al pueblo, descubres que Anwar Ref ha elegido ir hacia el este y entras en el segundo acto.
¿Legal? Alto, porque
Oriente es un mundo nuevo, nadie cree en ti, el entorno es fundamental, pero también digno de confianza.
La primera misión: la guarida de Rodan Minter
Se trata de una mujer, Yatma, que vive en un hotel cercano. Dijo que su hijo y su marido estaban matando monstruos en las alcantarillas y que el monstruo mató a muchas personas. Si matas monstruos en las alcantarillas, ella te lo recompensará. En la entrada de una trampilla debajo de la entrada a las alcantarillas de la ciudad, simplemente abres la puerta y desciendes al suelo. Puedes realizar esta tarea. Las aguas residuales del enemigo pueden usarse como veneno para incendios sin autorización. Lo mejor es preparar el pasaje subterráneo más profundo en el quinto piso. Ahí es donde está el diablo. Si lo matas, debes recordar verificar las habilidades que puedes aprender de un libro caído. ¿Qué no puedes hacer, Holladick? Pero debes llevar estas dos cosas, estas dos cosas, de regreso al Atman, tan pronto como estés en la ciudad. Dijo que daría lo que haces a los demás para que todos puedan confiar en ti. Entonces puedes ir a Kane Holdings.
Segunda Misión: Bastón de Horatique
Kane dijo que la tumba donde fue colocado el cuerpo fue sellada y abierta con el bastón de Horatique, por lo que debes usar la caja del bastón, está bien, combínala para encontrar. el bastón para ir al mecanismo de varilla del nido de gusanos del lejano ancestro del oasis (es decir, el bastón del rey) y el templo de la serpiente sin garras para encontrar la parte superior del bastón de las tierras altas con incrustaciones de gemas en el Templo de la Muerte (es decir, el amuleto de la serpiente); esta vez es realmente problemático, especialmente en la naturaleza. Si vas a escalar la montaña, solo podrás ver el Templo de la Muerte y la entrada al lejano oasis, pero no hay dificultades en los dos laberintos subterráneos. Puedes atravesarlo fácilmente, especialmente en la primera sala de la muerte con tu cofre. Vuelve con el Maestro Kane y él te informará sobre las armas que puedes usar más adelante. Quieres ser una combinación de objetos mágicos, cofres, equipos de gemas y ese lado de las cosas. Cuando llegues al oasis distante, se mostrará la lista de tareas. Volveré a la ciudad contigo para decírtelo. Como tercer lugar, puedes ir a un oasis lejano, tener tiempo libre y luego regresar a la ciudad, ese oasis lejano. Es fácil lidiar con los monstruos aquí, pero si están envenenados, es mejor estar preparado para irse cuando comience la misión. Rhodes, regresa a la ciudad o busca al Maestro Kane.
Finalmente, el Templo de la Serpiente Claw Belly, este lugar está muy lejos. Debes encontrar la entrada a la Ciudad Perdida de Snake Canyon. Es muy difícil lidiar con los monstruos aquí. Debemos tener cuidado. Después de cada movimiento en el que sobresalimos, verás un altar, rómpelo. Podrás conseguir la mitad del personal. Las combinaciones de bastones se pueden combinar con conversaciones con el Maestro Kane para eventualmente regresar a la ciudad. Hasta ahora, esto,
Tercera misión: Sol poniente (Oscuridad)
Cuando comience la segunda misión de esta misión, quiere que regreses a la ciudad. Ve a preguntar sobre cómo dejar a Lou.
Por razones extrañas y oscuras, esta misión se puede completar hasta que la aldea de la segunda misión mate al demonio en el Templo de la Serpiente Garra-Vientre.
La cuarta misión es Santuario Misterioso y cinco llamadas a misiones.
La siguiente tarea se generará automáticamente. Primero, quieres hablar con el rey Drognan en el palacio. Te contará que antes que él cometió el error de insultar a un traidor, llamar a una horda de monstruos y dejar caer su palacio hasta ser contratado como soldado. Ahora, para salvar su ciudad, debes dirigirte al misterioso santuario. Después de que terminó de hablar, caminó por el pasillo detrás de él y fue asesinado a golpes. Ya verás.
Luchar contra el enemigo, a veces invadirlo o instalar un cortafuegos. Si no funciona lo suficientemente rápido, se bloqueará en este lugar varias veces, por lo que es muy difícil, así que será mejor que se pongan manos a la obra. Más cerca para encontrar el diario de Hao Lassen. Una poción con plena salud, y luego guardar todo el dinero en el casillero para evitar arrepentimientos. De hecho, las cosas en este lugar no son muy buenas, gastar tanta energía para matar enemigos puede que no sea rentable. ¿Está dispuesto a correr riesgos y luego no romper cada uno en pedazos? De todos modos, este lugar siempre está dividido en cuatro partes, que aquí se componen de portales y bajadas, por lo que también hay más energía y concentración.
Si matas la parte que combina el portal con la última parte, verás un lugar de invocación mágico esperándote allí, mátalo y encontrarás un libro que es un diario abierto. Sabes que originalmente solo había 7 sellos desbloqueados, pero ahora solo hay 6 sellos y tienes que regresar a la aldea para preguntar a los demás. En este momento, el centro de la magia aparecerá en un portal. Puedes matarlo, pero también puedes volver a la ciudad.
Regresé a la ciudad y fui a ver al rey por primera vez. Él te dirá que * * * hay siete pasos, escondidos en siete tumbas diferentes, y las marcas registradas están escondidas en las tumbas. ¡Él no lo sabe! ¡Esto significa que puedes entrar en la primera tumba y encontrar tu propio marcador, y puedes llegar al final y encontrar uno serio!
Misión: 7 Tumbas
Ahora abre tu casillero y saca tu cetro. Está justo en el portal en la parte inferior del santuario, a través del portal, serás tú. En el cañón, de hecho hay varias tareas serias en el desierto. Debes encontrar el patrón de una lista de tareas serias para irrumpir en un altar circular. Si crees que lo has logrado, inserta el cetro en el altar. La puerta sellada se abrirá y podrás entrar. ¡Es hora de enfrentarte a este gran diablo! BR/>;Este tipo se convirtió en un insecto gigante. Es rápido y tiene una gran vitalidad. Se recomienda que utilices armas o hechizos de congelación; de lo contrario, morirá más de diez veces si es demasiado rápido. Además, es posible que desees congelar armaduras y equipos mágicos para defenderte. Tal vez sea porque no sólo es rápido, sino que también te congela. Más lento!
Si lo matas, podrás adentrarte más en el pasillo, donde verás a Tyrael tomar su último aliento, dijo.
¡Regresa a la ciudad inmediatamente para unirte a Diablo y su hermano Barton y eliminarlos rápidamente! Wang dijo que además de agradecerle, también le dijo al capitán del muelle de la ciudad, Massive Haidong, que fuera al muelle inmediatamente para prepararse para el vuelo a la costa este.
Acto 3 Puerto Kurast
Las tareas en este lugar no necesariamente se generan en orden, pero básicamente se enumeran en el orden del mapa de tareas.
Primera misión: Pájaro Dorado
Esta misión no ha sido delegada. Primero, alrededor del primer Bosque de Araña fuera de la ciudad, te encontrarás con un grupo de pequeños monstruos y los matarás. Puedes pedirle a Jade Villain que les consiga esta estatua. La misión es brillante. Esta vez vas a la ciudad, porque la tarea es no salir más de la ciudad y primero comportarte como un buen anfitrión. El Maestro Kane te dirá que el Capitán Maxif guarda esta estatua, así que regresa al muelle frente a la estatua. Maldita sea, te daré un pájaro dorado, una estatua de tu mano, vuelve con el dueño después de la estatua de Kane. Él te dirá que la ciudad mirará la estatua para que te parezcas a Echo. Después de que vea tu estatua, cambiará la poción de salud por la estatua. Este medicamento puede aumentar la vida en 20 puntos. Esta tarea está completa.
Segunda tarea: Creencia en la tolerancia en las religiones antiguas (espada)
Tarea del herrero Heratili, dijo que tiene una espada llamada auspiciosa, y esta espada es Bin Bin. ¿Ha entrado un monstruo en el pueblo? Así que has vuelto. Para mantener este lugar seguro, encontraste una espada en la jungla de pieles. Matas a un monstruo, le quitas una espada, se la quitas, regresas a la aldea y lo maldices hasta matarlo. Encuentra al líder del arte mercenario en Los Ángeles, él te dará una orden de mercenario, llámala y confíala.
La tercera misión: Klimt
El Maestro Kane te dirá que cuando vengas aquí, la misión más importante es matar al hermano de Diablo, Mephi St, envían personas al reino para protegerlo. él, así que tienes que matar monstruos para proteger el reino forzado, y luego la ficha de Klimt destruye el reino forzado, pero cuando encuentras la ficha, necesitas recolectar algunas cosas. Busque sus ojos en el primer agujero de araña (tenga en cuenta que no es un nido de araña). Los monstruos aquí no dan miedo, solo ten cuidado y encuentra arañas venenosas. Regresa con el Maestro Kane y ve al Skinning Jungle Dungeon para encontrar el Cerebro. Los monstruos allí son muy problemáticos, no solo numerosos, sino también rápidos. Asegúrate de apuntar con cuidado. Finalmente, fui al segundo piso de la alcantarilla Kurast en el centro comercial (tenga en cuenta que hay una manija en el primer piso de la alcantarilla, y luego entré al segundo piso) y encontré el corazón. Estas tres cosas han sido descubiertas, y no hay ninguna tarea de control de progreso por el momento, hasta que el mayal pueda ser la muerte del monstruo de la izquierda (¿el prototipo de la Bruja de la Montaña Negra? :) ", así que preste especial atención a la forma como un martillo de cadena), luego el bloque, hasta La ficha (es decir, Klimt) está marcada, y luego en la mano del dispositivo, puedes romperla, golpear la pelota y cargar hasta el nivel final. >
La cuarta tarea: ¿Blue? Tyson usa el libro. >
Echo, este es un libro muy extraño. Este libro habla mucho sobre cómo restringir monstruos. Ahora quiero que vayas a Kurast Mall y encuentres este libro. en el templo en ruinas. Cuando el libro regresa a Echo, la misión está completa.
La quinta misión: Entra al Templo Negro.
Mataste a Mefistófeles, así que tienes que ir a. el Templo Negro Cui Allí G es la tercera tarea, donde te obligan a agitarte en la naturaleza, matar al monstruo Ismael's Vilehand y regresar, encontrar el frasco de Kane
La sexta tarea:
" El Guardián Oscuro y su hermano Baal fueron encontrados aquí. Quieren quedarse con su hermano Mephisto, que ahora está encerrado en el edificio de guardia, ¡así que estás un paso por delante de ellos! ¡Ve, abre la barrera y acaba con el aldeano! Mefistófeles luchó y mató desesperadamente en la abominable prisión del segundo piso. Si no luchas duro, fortalece tu escape, prepárate cuando salgas y luego ¡vete!
Si realmente puedes matar a Mephisto, puedes ir a la ciudad para escuchar otras noticias y luego regresar aquí. Recuerda, puedes obtener la Piedra del Alma de él. ¡Debo dejarlo ir! ¡Seguido por el portal rojo y avanza a la batalla final!
Fortaleza Mágica Acto 4
Primera Misión: Ángel Caído
Tan pronto como llegues a este lugar, deberás hablar con Tyrael. Te dice que tienes que enfrentarte a un ángel caído llamado Idil y que debes buscarlo en las llanuras de la desesperación. Es un hombre primitivo, pero un buen hombre, solo que fue capturado accidentalmente y reveló muchos secretos del paraíso, por lo que tienes que "acabar con su dolor", que es mucho más simple que el terreno de la zona anterior en la desesperada. En las llanuras y suburbios de la estepa, te encontrarás con ropas que se convierten en demonios.
La segunda misión: Hell's Forge
Esta misión la realiza el Maestro Kane. en el altar de la piedra del alma, y luego romperla. Puedes matar gente para encontrar el altar y luego regresar con el Maestro Kane. Él te dirá que también necesitas un martillo, así que debes matarlo. El resultado en este lugar es imposible, porque ¿quién es el martillo del infierno? El martillo de piedra que destruye el alma, siempre y cuando tengas un gran monstruo con un martillo para golpearlo tres veces, regresa al altar de enfrente y el. la piedra destructora del alma contará. Misión cumplida.
Tercera misión:
Finalmente, tuve que afrontar un último desafío, el recorrido no era muy complicado, desde el río. Entré al refugio caótico, pero era muy difícil lidiar con los enemigos, especialmente la casa de allí, * * * Había cinco sellos, y todos los sellos comenzaron a temblar de repente, "Apareció la oscuridad, siempre y cuando no mates ¡Puedes ver el final de la pantalla!
Acto 5 Harrogath
"La versión mejorada de Diablo 2 "Master of Destruction" añade una escena, Savage Highlands. Como su nombre indica, el protagonista de esta escena es el más feroz. ¡Bárbaros! Este escenario tiene seis áreas de trabajo para que los jugadores completen
Misión: El asedio de Harrogath
Proporcionada por: LA Suko
Escena: Bloody Hills.
Esta es la primera misión del Acto Cinco.
¡Los jugadores deben encontrar al maldito Hildo Shanko y matarlo! En la nueva ciudad, verás una gran cantidad de monstruos flexibles. Sus habilidades especiales arrojarán llamas, lo que causará dolor de cabeza a los jugadores. Al final de Bloody Hills y al comienzo de Frozen Highlands, verían a Shank. Los niños no pueden atacar a los jugadores. Seguirán invocando monstruos para acosarte, matarán a este tipo en la ciudad y luego irán a Los Suko para restaurarle la vista.
Recompensa: Houlasuke seleccionará un artículo para el jugador después de completar la tarea, y el precio del artículo incorporado al vacío se reducirá.
Segunda misión: operación de rescate en el monte Ariet.
Reglamento de tareas: surgen riñas.
Escena: Tierras Altas Heladas
Los jugadores deben encontrar a 15 soldados salvajes capturados en la meseta helada. Los encuentran en Mikiro, abren la puerta y entrarán por una nueva entrada. Nuestras misiones nunca son difíciles, pero los jugadores deben tener en cuenta que algunos bárbaros a veces son atacados por monstruos que crecen demasiado para vivir sin la valla, lo que hace imposible completar la misión. Rescata a los guerreros bárbaros y regresa a la ciudad.
Recompensa: La posibilidad de contratar guerreros bárbaros. Además, te regala tres runas de Lalottal, que funcionan. Se pueden obtener puntos de bonificación si el pedido se realiza dentro del escudo de 3 orificios.
La tercera misión: Prisión de Hielo
Misión: Mara
Escena: El canal de cristal está en el glaciar.
Condiciones: Usa una poción para salvar a Anya.
Mara te cuenta que en el pueblo, un joven alquimista, Shiampi, ha desaparecido y sospecha de Nilasek. Mara te asigna esta tarea y descubrirás que Lasek ha abandonado la ciudad y que los jugadores no pueden apostar temporalmente. La jugadora Anya busca glaciares debajo del canal de cristal. El pasaje es estrecho y difícil de escapar. Los jugadores deben intentar evitar acercarse demasiado al alcance del enemigo. Encontré a Anya, luché contra un grupo de monstruos y derroté a algunos enemigos más, y gradualmente se volvió inútil. En el diálogo de Anya, el jugador quiere regresar a la aldea y Anya en la farmacia de Mara está descongelada.
Recompensa: Mara le dará al jugador un +10% de volumen con todas las resistencias, y Anya le dará al jugador un casco con un personaje especial.
La cuarta tarea: Resistir a Harrogath. BR/>;Dador de la misión: Anya
Escena: Tile Hall
Continuar: Cuando rescates a Anya y la encuentres en la ciudad, ella te dirá que ya no puedes. Creía que el padre de Anya murió en Lasek, y solo los mayores de la familia, la protección de Niracek y Baltic acordaron que había un sitio antiguo sagrado en la familia Niracek, y Baal podía ingresar a Ya sin este sagrado Pico Ritter, a cambio de Baal, permitiéndole para pasar el Desafío Bárbaro. Anya intenta detener a Nilasek, pero los prisioneros en el hielo la mantienen como rehén. Los jugadores encuentran a Lasek en Tile Hall y lo destruyen. Desde el punto de entrega de Anya, el Salón del Dolor y la Pena, los azulejos del salón y finalmente el templo de Niracek, todo parece estar bien, pero cuando miras detenidamente a Niracek, porque él sabe que las Técnicas de explosión, así como los cuerpos del equipo. miembros, deben evitarse para evitar peligro al pisarlos.
Recompensa: Anya pone tu nombre en uno de los artículos del jugador.
Misión: Pasaje Memorial
Misión:
La escena nació: La cima de Ariet
La matanza de las antiguas ruinas de Nylasek Aunque nunca se ha encontrado, parece haber sido entregado a Barr. Qual Shengjun dijo que el pico principal del monte Arreat, donde se dirigía la tumba de Nefer, lo bloqueó directamente, pero el coraje para derrotar a Qual Keke, los tres antiguos santos patrones, ofendió ese lugar sagrado por primera vez. Primero debemos regresar al Pasaje de Cristal, encontrar el camino hacia el glaciar y luego salir a la tundra helada, donde antiguas cuevas conducen a la cima del monte Jaret. Activa la Tumba de Nefa. De hecho, los jugadores deben derrotar a los guardias de la muerte de tres almas antiguas y derrotar a Nephalem, el más fuerte de la Segunda División Agrícola de Madoc, lo antes posible. Durante el proceso de teletransportación, los tres antiguos guardianes reemplazarán las estatuas doradas y los jugadores comenzarán la batalla nuevamente. Tres antiguos patrocinadores, un torbellino que conoce la historia interna y la lucha de saltar con un hacha para cortar boletos definitivamente harán que los jugadores sean inolvidables.
Recompensa: ¡La experiencia obtenida al derrotarlos a los tres suele ser superior a 15.000! El aumento es suficiente para aumentar los puntos de experiencia del jugador de tres a siete.
La sexta misión:
Destrucción en vísperas de la misión:
El escenario de la pelea: El Salón de Piedra del Mundo
Derrota a los tres antiguos guardianes y podrás continuar en el mundo de Stone Fortress. Después de llegar al tercer piso, Barr sonrió. No te golpeará directamente, solo dejará que te regañes.
Baal convocará a muchos monstruos para enfrentarse a los jugadores. El hombre que derrotó a Baal entró por la puerta detrás de él, la verdadera posición del Mar Báltico. Baal sabe cómo usar ondas de hielo en forma de V para atacar a Avatar, pero en general sigue siendo muy fácil golpear a Baal. Después de vencerlo, aparece la reina Tyrell. Tyrael dice que la Piedra del Mundo está contaminada, por lo que debemos destruirla. Qué, este es el presagio de que toda la historia ingresa al círculo de comunicación y el juego termina.
Recompensa: El juego termina, mira la animación final y obtén un nuevo título de Slaher.