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¿Qué hace el filtro de efecto HDR (filtro de posprocesamiento) del filtro de Photoshop?

Por lo general, una imagen HDR requiere múltiples imágenes con diferentes exposiciones para obtenerse (¿estás cansado de ajustar EV repetidamente?), hoy te presentaré un filtro PS mágico y muy interesante. Sólo se necesita una imagen para obtener el efecto HDR. HDR es uno de los medios más recientes y avanzados para lograr la fidelidad de la imagen. Entonces, ¿qué es el HDR? En pocas palabras, el HDR se puede resumir en tres frases:

1.

2. Los lugares oscuros serán muy oscuros

3. Los detalles en las partes claras y oscuras son obvios, ni claros ni oscuros.

¿HDRI está lleno de energía? ¿alcance? (HDR)? La abreviatura de imagen se inventó para solucionar este problema. En pocas palabras, HDRI es una imagen con un rango de brillo muy amplio. Tiene más almacenamiento de datos de brillo que otras imágenes y su forma de registrar el brillo también es diferente a la de las imágenes tradicionales. No comprime la información de brillo en un espacio de color de 8 o 16 bits de forma no lineal, sino que registra la información de brillo de forma directamente correspondiente, por lo que se puede decir que registra la información de iluminación en la imagen. ambiente. Muchos archivos HDRI se proporcionan como panoramas, que también podemos utilizar como fondos ambientales para crear reflejos y refracciones. Lo que se debe enfatizar aquí es que HDRI es fundamentalmente diferente del panorama. Panorama se refiere a una imagen normal que contiene una escena de 360 ​​grados, que puede estar en formato JPG, BMP, TGA, etc. ¿Y es de baja dinámica? ¿alcance? ¿Luz? Imagen, no tiene información de iluminación.

¿El nombre completo de HDR es alto? ¿dinámica? Rango significa alto rango dinámico, como el llamado High Dynamic Range Imaging (HDRI) o High Dynamic Range Rendering (HDRR). El rango dinámico se refiere a la relación relativa entre los valores más alto y más bajo de una señal. Actualmente, el formato entero de 16 bits utiliza valores de color del "0" (negro) al "1" (blanco), pero no permite los llamados valores "fuera de rango", como los resaltados en superficies metálicas que son más blancas que el blanco.

Con la ayuda de HDR, podemos utilizar valores de color fuera del rango normal, por lo que podemos renderizar una escena 3D más realista. Quizás todos hemos tenido esta experiencia: conduciendo por un túnel oscuro, la salida es un sol deslumbrante. Debido al enorme contraste de brillo, es posible que de repente no podamos ver nuestro entorno bajo luz blanca. El HDR puede destacarse en escenas como esta.