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Cómo configurar la cámara en 3dmax

1. Abra el software 3d max y podrá ver cuatro ventanas de visualización. Haga clic con el botón izquierdo del mouse para seleccionar un cuboide debajo del cuerpo básico estándar y dibuje un cuboide en la vista en perspectiva.

2. A continuación selecciona el modelo de tetera, dibújalo y colócalo en el cuboide.

3. Luego, haga clic con el botón izquierdo del mouse para crear una cámara desde la Vista de cámara en el menú Crear.

4. Luego, cambia a la vista frontal y podrás ver el gráfico de la cámara.

5. Luego, el botón izquierdo del ratón puede mover la posición de la cámara.

6. A continuación, el botón izquierdo del ratón puede cambiar el rango del ángulo de visión de la cámara.

7. Finalmente, en la vista en perspectiva, haga clic en el botón de renderizado con el botón izquierdo del mouse. Puede ver que después de crear la cámara de vista, el efecto de renderizado en la vista en perspectiva ha sido mejorado.