Introducción a los efectos 3D

Introducción al renderizado 3D

La importancia de los renderizados 3D no solo radica en la asistencia de imágenes, sino también en el hecho de que una vez finalizado el proyecto inmobiliario, se pueden combinar una gran cantidad de renderizados 3D en Animaciones 3D para simular efectos de películas y escenas animadas completas.

Los renders 3D son imágenes simuladas en tres dimensiones. Las buenas representaciones 3D se parecen a las fotografías, al igual que la decoración de una casa. Puede usar una computadora para ayudarlo a dibujar la decoración terminada con anticipación durante la construcción. Se trata de un renderizado 3D, que le permite saber de un vistazo si le gustará la casa decorada con este plan de diseño, dándole un cierto grado de selectividad y conciencia.

Tipos de renderizado 3D

1. Producción de renders de hoteles

Renders 3D de restaurantes, renders de decoración de vestíbulos, renders de habitaciones de huéspedes, renders de interiores de baños, renders 3D de habitaciones individuales. representaciones, representaciones 3D de habitaciones estándar, representaciones de suites de lujo, representaciones de suites presidenciales, representaciones de restaurantes chinos, representaciones de restaurantes occidentales, representaciones de salas de conferencias, etc.

2. Producción de renders de oficinas

Renders de interiores de oficinas de apertura de diseño de oficinas, renders 3D de oficinas de gerentes, renders de oficinas de empleados, renders de salas de recepción, renders de decoración de salas de conferencias, renders de pasillos, etc.

3. Diseño de representación comercial

Centros comerciales integrales y profesionales a gran escala; diseño de ropa, joyería, teléfonos móviles, electrodomésticos, regalos, diversas boutiques o tiendas de centros comerciales y empresas. salas de exposición de productos.

4. Representaciones de espacios expositivos

Diseño de stands para diversas exposiciones y exposiciones. Feria inmobiliaria, industrial, azucarera, vitivinícola, alimentaria y de productos de alta tecnología.

5. Diseño de renders de decoración del hogar

Diseño de varios modelos de casas, villas, oficinas de ventas, clubes y renders de decoración del hogar.

6. Diseño de renderizado arquitectónico al aire libre

Diseño de decoración arquitectónica de varios centros comerciales, hoteles, villas, oficinas y fábricas.

7. Planificación y diseño de arquitectura paisajística

Planificación y diseño y diseño artístico ambiental de diversos parques, comunidades, edificios de oficinas, escuelas, calles comerciales, empresas e instituciones.

8. Elaboración de planos de construcción.

Proporcionar varios planos de planta y planos de construcción.

9.Producción de renders de ropa de trabajo

Diseño de exposiciones, diseño de oficinas, diseño de hoteles, diseño de restaurantes, etc.

10. Diseño de decoración de interiores

Diseño de interiores de hoteles de cinco estrellas, espacios de oficinas comerciales, diseño de decoración de casas villas, representaciones de interiores y producción de representaciones arquitectónicas.

Software para producir renderizados 3D

1. AutoCAD

AutoCAD (Auto Computer Aided Design) es un diseño automatizado asistido por computadora producido por primera vez por la empresa estadounidense Autodesk. en 1982. Software de diseño para dibujos 2D, detalles, documentación de diseño y diseño 3D básico. Ahora se ha convertido en una herramienta de dibujo popular en el mundo. de. El formato de archivo dwg se ha convertido en el formato estándar de facto para dibujos bidimensionales.

2. Maya

Maya es el software de animación tridimensional más importante del mundo producido por la empresa estadounidense Autodesk. Se utiliza para publicidad profesional en cine y televisión, animación de personajes y acrobacias cinematográficas. etc. Maya tiene funciones completas, trabajo flexible, fácil de aprender y usar, alta eficiencia de producción y renderizado muy realista. Es un software de producción cinematográfica de alta gama.

3.3DSMAX (el principal software para producción 3D)

3D Studio Max, generalmente conocido como 3ds Max o Max, es un software de producción y renderizado de animaciones tridimensionales basado en PC. sistemas desarrollados por Autodesk. Su predecesor es el software de la serie 3D Studio basado en el sistema operativo DOS y la última versión es 2011. Antes de la llegada de Windows NT, la producción industrial de CG estaba monopolizada por las estaciones de trabajo gráficas SGI. La aparición de la combinación 3D Studio Max+Windows NT repentinamente redujo el umbral para la producción CG. Primero, comenzó a utilizar la producción de animación en juegos de computadora y luego comenzó a participar en la producción de efectos especiales de cine y televisión, como X-Men. II, El último samurái, etc.

Proceso de renderizado de renders

Primero, modelado

1. Ejemplos de modelos de escena: habitación/salón/comedor/estudio/puertas y ventanas/techo/ paredes, etc.

2. Ejemplos de modelos de producto: escritorio/escritorio/gabinete/silla/taburete/sofá/mesa de centro/etc.

3. Ejemplos de decoración: cortinas/vajilla/candelabros/almohadas/marcos de fotos/cuadros/colgantes/porcelana/electrodomésticos, etc.

4. Modelos de lámparas: candelabros/apliques/downlights/focos/lámparas de mesa/lámparas de pie, etc.

5.

Nota: El modelo anterior es un objeto virtual construido desde cero en un software 3D a partir de fotografías o dibujos.

2. Material/Textura

1. Material: Cada modelo tiene sus propias propiedades de superficie, tales como: metal/piedra/cuero/tela/vidrio, etc. , así como propiedades del material como reflectividad, brillo, transparencia y concavidad.

2. Textura: textura de las propiedades de la superficie, tales como: varios colores de piedra/varias texturas de tela/vetas de madera, etc.

3. Coordenadas de textura: controla la rotación de la textura según la dirección de la textura física. Por ejemplo, la dirección de la veta de la madera es horizontal y vertical.

Nota: La parte anterior define las propiedades de la superficie del modelo del producto, como el color de la madera, el papel dorado y plateado, la intemperie, el acero inoxidable, etc.

En tercer lugar, iluminación

1, puedes ver los renders finales. La iluminación es una parte muy importante. Sin iluminación, está oscuro. Hay muchas luces en una escena, como lámparas de mesa/lámparas de pared/candelabros/lámparas de techo/tiras de luz/canales de luz/lámparas de pie. Por la noche, también hay luz de luna, luz solar, claraboya, iluminación de pantalla de TV, etc. Con estos se puede iluminar todo el espacio de la escena para simular un espacio real.

2. La luz tiene direccionalidad, intensidad luminosa y color de luz.

Cuarto, cámara

1. La cámara es equivalente al ojo humano. Cada representación completada en diferentes ángulos representa una cámara, lo que equivale a una persona parada en la posición de la cámara. cámara y mirando toda la escena.

2. La cámara tiene altura/ángulo/campo de visión, etc.

Traducción del verbo (abreviatura del verbo)

1. Representación de prueba: cuando se establecen y colocan todos los modelos, se organizan y depuran las luces, se proporcionan y ajustan los materiales y se configuran los ajustes de la cámara. completado, bajo La representación de la miniatura del efecto se denomina representación de prueba. El propósito es comprobar si todo el espacio es correcto, si la iluminación está en su lugar, si los materiales están en su lugar y si el ángulo de la cámara está en su lugar.

2. Depuración global: consiste en ajustar los resultados de renderizado de la prueba en su conjunto. Una vez completada la mediación, se realizará la representación de prueba y la representación de prueba y la depuración global se repetirán varias veces. Una vez que esté satisfecho, puede renderizar la imagen.

3. Renderice imágenes: dibuje las imágenes finales de gran tamaño, con muchos píxeles y con mejores efectos de la escena probada y depurada. Este proceso de dibujo es generalmente muy lento, oscilando entre 2 y 3 horas y entre 5 y 6 horas. Esto depende del hardware y software de su computadora. (Hardware: cuanto mejor sea el hardware, más rápida será la velocidad de cálculo y se acortará el tiempo de dibujo correspondiente. Software: debido a que el software 3D y los complementos de renderizado son demasiado caros, la mayoría de ellos son pirateados. El software pirateado tiene funciones limitadas, inestable operación, y a menudo se ejecuta. Se apaga solo durante el renderizado, lo que hace que se desperdicie todo el trabajo anterior. Por ejemplo, el software se apaga en promedio más de tres veces durante el proceso de producción. o motivo del software).

Sexto, postproducción

1. Al principio, añadía principalmente adornos, flores y plantas a las representaciones, y añadía árboles y fondos de cielo en exteriores. Ahora la tecnología de renderizado en modo completo es básicamente popular. Es difícil lograr verdadera tridimensionalidad, profundidad, textura superficial y proyección de luces y sombras con el procesamiento de superficies planas. La representación completa del modelo puede resolver este problema.

2. El software gráfico también necesita procesar los mapas de materiales por adelantado. A veces, si no puede encontrar una textura o color adecuado o el tamaño no es el adecuado, utilice un software gráfico para procesarlo primero.