Guía del reportero Jinpi de "Identidad V"
No sé cómo resolver la estrategia del reportero Jinpi en "Identity V". Por lo tanto, el editor ha recopilado y compilado las soluciones a la estrategia del reportero Jinpi en "Identity V". , ven y echa un vistazo.
Guía del reportero Jinpi de "Identity V"
1. Explota directamente la debilidad: en la batalla inicial, el muñeco no puede entrar por la puerta, así que aquí te explicamos cómo usarlo para acelerar. la puerta
PD: este mapa puede acelerar la entrada
2. El muñeco que salva a la gente ya no puede convertirse en un hermano. Ahora, para salvar a la gente, es necesario colocarlo. gran distancia por adelantado
3. La muñeca Cuando se golpea, la velocidad de reparación del cuerpo se reducirá en un -3%, hasta tres veces, -9%
4. puede reducir la velocidad de vuelo en un 10%
5. La distancia entre el muñeco y el muñeco es < A 8 metros, la velocidad del reportero aumenta en un 10%. En el combate real, el efecto real puede ser del 10%. ¡Será menos del 5%! ¡El cuchillo acelerador cargado de Madame Hong lo alcanza!
6. Aunque el reportero es fácil de usar, aún necesita poder resistir los cuchillos. Si un reportero no es resistente a los cuchillos, se recomienda no salvar a las personas. >7. Además de escabullirte, puedes considerar usar un muñeco para bajarte del tablero. En otros casos, se recomienda que cuando te encuentres con supervisión y la cámara no esté en el CD, puedas encenderla y escapar sin ella. pensando (motivo: solo se puede encender cuando hay una tabla de madera cerca, así que úsala si se puede usar en la etapa inicial. En la etapa posterior, puedes considerar pedirle otros accesorios a tu compañero de equipo, el Agente Ni) p>
8 Puedes considerar usar estos tres talentos: fuerza gigante, sacudirse y silla volando y desacelerando.
Evaluación:
a. El segundo enlace Los talentos voladores tienen la posibilidad de ganar, pero en comparación con el mago de tres capas con cabeza de mono y la fuerza aérea con una pistola, el reportero todavía parece carecer un poco. Se convierten en dos juegos si la silla que cae desde la segunda percha es resistente al cuchillo o no.
b. La cooperación con la supervisión y la supervivencia depende de la interacción del área del tablero. Los reporteros en lugares sin áreas del tablero parecen piel de melón.
c. Aunque tomas fotografías tres veces y rescatas personas una vez, puedes volver a abrir los accesorios después de usarlos cuatro veces, excepto por una diapositiva, en circunstancias normales, la cámara no se puede usar. La razón es que no hay un área de la junta directiva, otra parte de la razón es que en la mayoría de los casos los reguladores dejarán de perseguir a los reporteros primero para evitar que los reporteros los deslicen, lo que dificulta que los reporteros comprendan el momento de colocar los accesorios, o. incluso estando obligado a no poner accesorios (el tiempo del cd es más largo que algunas cosas, no diré más)
d. El juego entre los tableros es realmente feroz Incluso si no te bajas. tablero, su hijo puede ser un bailarín acelerando la caja de música para ir y venir con el supervisor cuando está parado en el tablero.
Los reporteros son una pesadilla Caída, suelte a los niños para eliminar. los pájaros, enojan a todos los hermanos pájaros presentes, y la batalla de apertura de puertas anti-reversa es milagrosa