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Juego de proyección de escritorio KTV Consola de juegos interactiva KTV

Los juegos de mesa KTV se refieren a juegos que se pueden jugar en KTV. El concepto de juegos de mesa KTV apareció en 2009. Después de dos años de desarrollo, se ha extendido rápidamente en Beijing, Shanghai, Guangdong y las ciudades costeras, ¡convirtiéndose en una nueva estrella en el desarrollo de la industria KTV! El desarrollo de los juegos de mesa KTV son principalmente juegos de mesa de proyección. Los juegos de mesa de proyección se refieren a juegos de operaciones simuladas mediante tecnología de proyección y tecnología de captura de movimiento, y el juego se puede jugar sin utilizar ningún accesorio de juego. Hoy en día, los juegos de mesa KTV más de moda incluyen principalmente: ruleta para beber, 789, baloncesto callejero, blackjack, etc.

Juegos de proyección de escritorio basados ​​en PC Las consolas de juegos de proyección de escritorio generalmente utilizan una PC, integración de chip o decodificador como host operativo del juego. Esta sección se centra en la PC como host para los juegos de proyección. Debido a la escalabilidad del sistema de PC, el sistema de juegos de escritorio de proyección que utiliza el sistema de PC tiene una gran escalabilidad. Puede agregar juegos usted mismo más tarde, conectarse sin problemas a otros equipos en las salas de KTV y personalizar los puntos del juego, las recompensas, la publicidad y otros sistemas. Las actualizaciones y el mantenimiento posteriores son muy convenientes. Debido a estas características, los sistemas de escritorio de proyección de PC se han convertido gradualmente en la corriente principal del consumo del mercado, representado por los productos de sistemas de PC inteligentes de Changsha 19 Express Company. Edite este juego de escritorio de proyección con tecnología de chip

El juego de proyección con tecnología de chip es un producto simplificado basado en tecnología de PC. La tecnología es superior a la de los decodificadores, pero el rendimiento es inferior al de la tecnología de PC. La actualización requiere regresar a la fábrica para reemplazar el chip.

Debido a que esta solución es un producto simplificado, sus ventajas son equipos pequeños, bajo costo y precios más favorables que la tecnología PC. Su desventaja es que todavía no hay forma de resolver el problema de "volver a la actualización de fábrica" ​​en actualizaciones posteriores del contenido del producto, y todavía no hay forma de deshacerse del "toque parcial" en la tecnología multitáctil y actualizar a la versión completa. Pantalla táctil.

El producto decodificador utiliza tecnología de decodificador para solidificar el juego en el producto decodificador correspondiente. La interfaz de juego incorporada del decodificador se proyecta en el escritorio a través. un proyector Al mismo tiempo, el escritorio se detecta a través de sondas táctiles fijadas en los lados izquierdo y derecho del escritorio. Las acciones de los participantes del juego en el área correspondiente se envían al decodificador a través de señales inalámbricas, generando así. retroalimentación correspondiente.

Debido a que es un producto decodificador, el juego se ha solidificado e integrado en la consola, por lo que no se puede actualizar ni se pueden agregar juegos nuevos más adelante. La ventaja más importante de esta solución es que tiene bajos costos de investigación y desarrollo, lo que reduce el costo general de uso. El precio será ligeramente menor que el de los sistemas host de PC. Sin embargo, al mismo tiempo, se reducirán los costos del juego. También trae consigo una mala calidad de imagen, una respuesta táctil lenta y una mala experiencia del cliente. Su fabricante representativo es el decodificador PartyOK de Tsinghua Tongfang.

Tendencias del mercado

Como fundador de la industria, los productos decodificadores causaron locura al comienzo del juego de proyección de escritorio. Sin embargo, con la innovación de la tecnología, bajo el mecanismo de mercado de supervivencia del más fuerte, se ha ido retirando gradualmente del escenario del mercado. La tecnología de chips apareció después de la tecnología de PC, y los productos simplificados eran de tamaño pequeño y de bajo costo, lo que desencadenó una guerra de precios. Sin embargo, debido a la escasez provocada por su baja inversión, los equipos de juegos de proyección de escritorio se diversificaron gradualmente en términos de servicios, lo que determinó la corriente principal de la tecnología de PC.