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¿Cómo salir del campo de visión de la cámara en 3dmax?
1. Primero, crea un cuboide en 3Dmax. Como se muestra en la imagen, el cuboide creado está notablemente deformado, ya que sigue la perspectiva de la cámara.
2. Luego, haz clic en la opción de cámara en el menú de herramientas superior y selecciona cualquier perspectiva de las opciones emergentes. Aquí tomamos como ejemplo la selección de TOP.
3. Luego, haga clic en la opción Perspectiva en la lista del menú desplegable.
4. Finalmente, como se muestra en la figura, el cuboide se muestra normalmente, lo que permite que la cámara 3Dmax salga exitosamente de la perspectiva.